トップページ > 大規模MMO > 2007年12月20日 > IzixYLNu

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数52041201021100100000000020



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
Wonderland Online Part55

書き込みレス一覧

コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
304 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 00:22:37 ID:IzixYLNu
ワルたんも言ってたけど、枯れ森のキューブ大きくなったね・・・
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
326 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 00:42:04 ID:IzixYLNu
>>321
同時にそれは間違ってることが証明されたよね

ヒールはどうやってもABされないでFAだった、仕様変更で変わったかはわかりません
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
335 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 00:45:17 ID:IzixYLNu
>>325
その考えは・・・、結構古参の方なんですねw

当時の低レベル時の検証ではほぼ、「レベル+Gr」でFAしてたけど
最近はもう体感で嫌というほどAGLが関係してるのがわかってきましたよ
Grによる影響も大きいですけどね
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
348 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 00:54:19 ID:IzixYLNu
>>340
偉そうに言ってごめんなさい、どうやら変更があったようですね・・

>>345
ここだけの話だが、それはストーリの根幹にかかわ・・・ん、こんな時間に客か
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
352 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 00:57:29 ID:IzixYLNu
混乱させるようなこといってゴメンナサイですぅ><
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
362 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 01:05:55 ID:IzixYLNu
なごみ過ぎて変な口調になってた・・・

>>354
いやスマン、とりあえず俺は確証が無いってことだorz
昔からAGLの影響があったけど、こっそりパッチでさらに影響が大きくなってる可能性もあるし・・・


まぁ昔の事なんてどうでもいいか!
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
367 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 01:10:57 ID:IzixYLNu
>>364
昔のことよりどうでも良いぜ!
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
407 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 03:18:52 ID:IzixYLNu
んー、AVD160ある勇者気味な前衛持ってるけど回避率は以前と変わった様子はしない・・

低HIT→高AVD の命中率はそのままに

高HIT→低AVD の命中率が以前より下がるような計算式に変更したのだろうか
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
408 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 03:24:49 ID:IzixYLNu
あーあと、確信はないけど通常被ダメもクリ被ダメもダメージが下がってるような気がする
物理スキルだけじゃなく通常攻撃も似たような仕様変更をしたのかもしれない(MOBは素手扱いだから)


こっちは気のせいの可能性大だけど・・・
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
412 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 03:38:00 ID:IzixYLNu
カウンターは俺も増えたような「気がします」

体感ばかりでもうしわけない
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
417 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 03:46:07 ID:IzixYLNu
>>411
その時スレ見てて、自分もその検証報告聞いた覚えがあります

けど、AVD160でもゴブ1階で4割ほど避けるんで(サソリも避けます)
やはりそこらが上限だと考えてる
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
421 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 04:29:21 ID:IzixYLNu
俺にはあなたが見えてるが、どうやら他の人には見えないみたいだな・・・

あなたと思わしき人の名刺持ってるけど、さっきクリクエで例のキャラを使ってたみたいだから
まさかと思って名刺持ってるキャラでインしたら見事に光ってたね

言われるほどの人じゃないし、むしろ良い人だった記憶のほうが強いんだけど
ちょっとこの場で色々言いすぎちゃったみたいだね
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
429 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 05:36:40 ID:IzixYLNu
高レベルでバランスなどがまとまった良いゲームを目指すのか

多くの人にプレイされるためだけのゲームを目指すのか


難しいところだと思う

前者は意図せずともプレイ人口の多い人気のあるゲームになりえるが、
人気取り重視の後者には及ばない事も多々ある
利益を出さなければならない者としてはほんと迷いどころだと思う

自分はより良いゲームがしたいので、前者を望む
そのためのプランがあって開発をすすめているならそれで良い
今回のアップにそうゆう糸があるのなら構わない

そして個人的な意見としては、下方修正とか以前にバランスを取るための修正の一つとしてはとても良かったと思う

『下方修正だったし、誰が得するんだよ!』

のように思った人は、自分ではそう思ってなかったとしても前述の後者の立場なことがわかるかな?
コンチェルトゲート -CONCERTO GATE- Part281
430 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 05:39:59 ID:IzixYLNu
>>428
ステ見て被クリ皆無なのは察してくれって意味なのねw


クリ減少は把握してなかったが、やはりカウンターは上昇してる気がするよな・・・
Wonderland Online Part55
545 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 07:56:56 ID:IzixYLNu
最初は、なんだこのカクカク移動はwいつのゲームだ、ありえねえw
とか思ってたのに・・・

Wonderland Online Part55
570 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 09:07:03 ID:IzixYLNu
西洋ドラゴンいたんだね、どれだけ先に行けば取れるのやら・・
Wonderland Online Part55
591 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 09:27:56 ID:IzixYLNu
花壇と芝生を囲うために柵を3つ作ったのは俺だけでいい
Wonderland Online Part55
693 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 10:52:39 ID:IzixYLNu
>>688
む、同志が
でも火魔ってボーナス的にきつそうだよね
だから烈火陣があるのか・・・
Wonderland Online Part55
728 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 11:11:29 ID:IzixYLNu
まあ水は凍らせてレイズマンしてればいいのさ
問題はconとspdどちらを優先させるかだが・・・
Wonderland Online Part55
956 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/20(木) 14:15:00 ID:IzixYLNu
日中放置でアイテム満タンになっててサンタ装備もらえない人けっこういそう


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。