トップページ > 大規模MMO > 2007年12月09日 > GLmMmkMd

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名も無き冒険者女神転生IMAGINE Part309
女神転生IMAGINE Part310
女神転生IMAGINE 生産スレ その5
女神転生IMAGINE 近接スレ part7

書き込みレス一覧

女神転生IMAGINE Part309
957 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/09(日) 04:01:54 ID:GLmMmkMd
ノルマ達成さっさと撤収〜
って空気がチト寂しい・・・
女神転生IMAGINE 近接スレ part7
587 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/09(日) 17:27:26 ID:GLmMmkMd
60歳

1:アタック F09:地返し
2:コンボ   F10:高級傷薬
3:ガード        F11:メディキ
4:ダッジ        F12:宝玉
5:大車輪
6:テイル
7:ジオ石
8:武器A
9:武器B
0:武器C
-:武器Dィ
^:武器E

あとスペースを待機命令に割り当ててる。オススメ
皆ジオ石入れてないんだなぁ
発生が早く、スピンの範囲外からも撃てて追撃アタック3入る
先制、ガード崩しと何かと便利なのだが
女神転生IMAGINE Part310
65 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/09(日) 17:29:53 ID:GLmMmkMd
ノルマ達成さっさと撤収って寂しいな
うはwwwそれ俺の獲物www横取りすんなチンカスwwwwww
てなノリがいいのに
女神転生IMAGINE 生産スレ その5
998 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/09(日) 17:30:29 ID:GLmMmkMd
うめ
女神転生IMAGINE 近接スレ part7
590 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/09(日) 18:03:10 ID:GLmMmkMd
>>588
カウンターの有無で上手い下手を判断するのはどうか
低レベルじゃ必須だし、高レベルでもイチ銀ラフィンあたりには欲しい
女神転生IMAGINE Part310
71 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/09(日) 18:06:24 ID:GLmMmkMd
ニーズ自体は単体タゲだから問題ないハズなのだが
仲魔にタゲったやつ処理しようとして複数タゲ食らうんだよな・・・
ニーズ標的の場合は仲魔出さない方が楽かも
女神転生IMAGINE 近接スレ part7
593 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/09(日) 19:15:40 ID:GLmMmkMd
>>591
それは多分ガードを使いこなしてない・・・
カウンターが間に合わない場面でもガードが間に合うことも多い
何よりガードしながら位置取りを変えられるのが大きい
下がりながらガードとか、ガードして敵の後ろに回ってからアタックとか
女神転生IMAGINE 近接スレ part7
600 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/09(日) 20:50:39 ID:GLmMmkMd
>>594
いるいるw
んで本人はとっとと死んでタゲこっちに寄越すのw

>>596
そこでジオ石の出番ですよ
タゲだけ取って下がりたいときはガードのがいいが
女神転生IMAGINE Part310
111 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/09(日) 20:54:02 ID:GLmMmkMd
↑かわいそすw
女神転生IMAGINE 近接スレ part7
602 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/09(日) 21:36:58 ID:GLmMmkMd
簡単な例えならキクリ
他にカーリーやヘカテを壁に押し込むために体を入れ替えたり
スピンやダッジほど頻度は高くない、カウンターよりは使うとおも
女神転生IMAGINE 近接スレ part7
603 :名も無き冒険者[sage]:2007/12/09(日) 21:37:31 ID:GLmMmkMd
↑高くないが、ね


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