- 女神転生IMAGINE 生産スレ その3
645 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 01:36:15 ID:6D7e++Xg - ウホッ!
初めての魂合で ケット美脚・ケット軽子作成成功! コッパの魂合に7個失敗で0個成功!!!!! 魂合13% て(´ρ`) また未熟コッパを育成する仕事がはじまるお
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653 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 03:14:19 ID:6D7e++Xg - 残念だけど雨の叢雲は日本”刀”じゃないんだ
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19 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 04:14:28 ID:6D7e++Xg - W
X ←エロ過ぎ Y
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103 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 09:06:50 ID:6D7e++Xg - >>100
>>88 ケイブにこれを情報提供すれば垢BANの調査必要なし! つってもこのリストまったくの冤罪くらってるひと多数いるんだけどねw
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668 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 09:37:38 ID:6D7e++Xg - >>662
あのーFFと間違えてませんか?w 基本的に武器関連は過去のシリーズに出てきた物に準拠してる コテツブレードはメガテンFC2でお世話になった人もいるはず 残ってる合体剣系武器は 無双正宗・妖刀村正・関兼定 古備前兼平・剛刀長道・仁王清綱・紅雪左文字 妖刀ニヒル 雨の叢雲・雨の沼矛・草薙の剣・八束の剣 乾雲丸・坤竜丸・ヒノカグッチ・天帝の剣 日本以外の合体剣 ルナブレード・ソルブレード・デスブリンガー 日本刀系非合体剣 備前長船・般若長光 クチナワの剣って分類なんだろうな
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669 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 09:40:15 ID:6D7e++Xg - 非合体剣に銘刀虎徹が抜けていた
はやくクチナワでねーかなー、FC2でものすごくお世話になったんだ… けど同じFC2のバランスブレイカー武器のヘカトンアクスが ガッカリ性能だったし…今のシステムだとクチナワの特徴の 最大攻撃回数が際限できねえ
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120 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 09:47:20 ID:6D7e++Xg - というかそもそもメガテンで魔法キャラで
なんとかしようっていうのが間違いじゃねーか?
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671 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 09:48:15 ID:6D7e++Xg - 範囲攻撃とかやったら逆にあぶねーっつのw
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128 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 10:02:46 ID:6D7e++Xg - 昨日の満月時に魂合しようとログインし→即例外を5回くらい繰り返されたときは
殺意を覚えたね
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676 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 10:23:37 ID:6D7e++Xg - >>673
ごめん、リアルに忘れてたw 初プレイの20年前以降一度もプレイしてないんだわw
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677 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 10:29:18 ID:6D7e++Xg - >>674
そもそもぽいっと個人の判断で宝剣を貸せねーだろとか そんな貴重な剣で草を薙ぐもんか?というあたりから むらくもとくさなぎは別の剣っていう説がある あと、叢雲と草薙が両方登場する事はないはず? 真では叢雲、デビサマでは草薙でちゃんと別れてる
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678 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 10:34:30 ID:6D7e++Xg - >>670
ふと思ったんだが、グッチの範囲ALLってデビサマだけじゃね?
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154 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 10:38:17 ID:6D7e++Xg - 陰謀論が飛び出ると
あぁ2chなんだなぁって安心しるお
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680 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 10:39:56 ID:6D7e++Xg - >>679
誤爆してるぞ
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684 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 10:48:05 ID:6D7e++Xg - >>681
攻略本ひっぱりだしてきた 真1・2も2〜4だった
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164 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 10:51:19 ID:6D7e++Xg - アジト経由の灰ハムが違反行為なら垢バンされちゃう〜
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167 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 10:57:18 ID:6D7e++Xg - だったら某艦長のところは白だな
アジト経由だし
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216 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 12:25:29 ID:6D7e++Xg - >>169
>そいつは"増殖"をしてた真っ黒野郎 はぁ?お前頭大丈夫でちゅかぁ?
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697 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 12:37:00 ID:6D7e++Xg - >>685
お前さんいきなりなんだ?本スレでやってくれ、な! >>696 合体だけど真じゃなくてデビサマなんだよなソレ ざんかんけんとごうれつ刀のデザインすきだから 是非装備したいんだけどなぁ
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699 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 12:54:19 ID:6D7e++Xg - んーわかんないけど、欲しいよね
けどランタンハットとかフロストキャップ みたいな魔晶品由来も出てるから ひょっとしたら? 魔晶装備も欲しいな炎シリーズとか
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415 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 16:02:30 ID:6D7e++Xg - 何もおとがめナシだったらお前ら引退する?
んでアンチ転向?
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712 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 16:27:34 ID:6D7e++Xg - さて、今日もコッパ魔晶化のためのペリドットを
集めるためのスギ銅ハムの仕事がはじまるお
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582 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 22:11:40 ID:6D7e++Xg - >>578
? 別にプレ増殖しなければ灰を何度プレイしてもいいだろうに もう支離滅裂になってないか?落ち着けよ ぶっちゃけ読んでないんだけどもう灰をACT4未クリア者 以外はプレイしたらいけないだろっていう流れなの?
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781 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 22:19:01 ID:6D7e++Xg - コッパの犠牲8体目にしてやっと16%の壁をやぶって
れんきxコッパの魂合成功しかしここからが地獄だった 最終的なれんきの耐久度2/2、5をきったとことから 万全を期してアルカディアに場所を移し、ひたすら 修理→魔装5%を実効 12万の所持金が残り2万になりましたw ということでやっと完成 れんきxコッパ魂合16%=白狼のレンキの剣xコッパ魔装5%=風神 http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00581.jpg.html できあがり http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00582.jpg.html 衝撃マチェットとダメージ比較(近接82+刀剣マニアON+ドリコン http://www.uploader.jp/dl/megaten/megaten_uljp00583.jpg.html ここまでのコスト親密度上げ 入魂5倍×10 交渉用の宝玉・魔石3000個くらい ペリドットx20個程度 武器修理費10万 感想:そら60万とりたくなるわい
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589 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 22:24:37 ID:6D7e++Xg - >>585
無限増殖してないんだから全然問題ないと思うんだけど? そもそも報酬をえていたことではなく問題はバグ利用して プレートを増殖していた、ということだろ? プレキャラがピストン輸送したところでバグ利用の 利用規約には一切反していないとおもうんだけど? 何が問題なんだ?
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598 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 22:36:10 ID:6D7e++Xg - >>588
?、? それは”仕様”でフロストペンダントという報酬まで 用意されてる時点で複数回来ることを前提に 作ってあるわけだろ? 無限増殖に関わってないプレイヤーがこれまた 規則で制限されていない複垢でプレートを第三まで 走って戻り準備して戻ってくることは一切利用規約に 反していない いったいどこに問題が?
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785 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 22:43:25 ID:6D7e++Xg - >>782
とりあえずずっとセル銅ハム(親密度)&スギ銅ハム(ペリドット収集) して疲れたんで休憩中、しばらくしたらチンチンをペシペシして 調べてくるね
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789 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 23:03:25 ID:6D7e++Xg - >>787
>風神・雷神どこで使うの?w ちょwww ち、チン狩りに… ってくさるほど在庫がある神経マつかうよなぁやるとしてもw
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793 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 23:12:26 ID:6D7e++Xg - 修理費の面と製造に掛かる手間を考えたら
オベリスクでためこんでる電マや衝マ使う方が コストパフォーマンスはいいよないくらこの二つの 修理費も上がったとはいえ…一番良いのは属性CP武器 なんだろうけど
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796 :名も無き冒険者[sage]:2007/11/12(月) 23:16:40 ID:6D7e++Xg - 正直近接+32とマチェの+20で対してダメージ差ねーしなぁw
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