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名も無き冒険者【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】

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【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
421 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 08:03:33 ID:aInEZ8KI
ヤミ通クロスレビュー

どすこい武田 6点

古き良きテイストを感じさせる名作ウルティマのオンライン版。
3Dゲーム全盛の昨今では見た目のインパクトは薄いが
やり込んでいくとその魅力に引き込まれていく自分に気付く。
ただ、UOはPKされる、アイテムを盗まれるといった危険なイメージは
度重なる仕様変更によって過去のものになっているようだ。
これならライトユーザーも楽しめる。
だがゲームバランスの改変を行ったせいで単調なゲーム内容になっているのも
否定できない。
羊の毛を集めるのも良し、ドラゴンと戦うのも良し、
自由度が高い名作であることに変わりはないが、プレイする人を選ぶので6点。
【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
425 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 08:12:18 ID:aInEZ8KI
イージスの盾が伝説の武具ってことは知ってますよね
兜はその名前を借りてるだけなので、真の名を冠することはできない
させないってことかな
【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
426 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 08:17:02 ID:aInEZ8KI
これは大半の方が知ってることですが
迎撃ミサイルを搭載している空母、イージス艦は
国防の要として、様々な災厄、戦火から
国家と国民を守り抜くという決意でイージス神の盾の名前を拝借したそうですよ
【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
440 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 09:37:34 ID:aInEZ8KI
ひとつのアカウントにキャラを詰め込み過ぎないほうが良くない?
垢ハックされたら大事なキャラやアイテム全部取られるよ
公式でも垢ハック防止の為、定期的なパスワードの変更と
秘密の質問を導入してるしね
被害多いんじゃないかな
【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
444 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 09:48:57 ID:aInEZ8KI
ICQからハックされるで思い出したんだけど
今のQの効果音って一昔前のと違うんだよね
それで、Q立ち上げたときにポップアップするウインドウから
以前のQサウンドをDLしようとしたらスパイウェアの警告が鳴り捲ったんだ
もしかするとQ立ち上げてるだけでキーロガー的な物に感染してるのかも
そう考えると防ぎようがないよね
【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
447 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 09:57:32 ID:aInEZ8KI
パスワードは基本的に手打ちが良いと思うんですよ
そのIDマネージャー自体にスパイウェアが仕込まれてる可能性もありますしね
疑いだしたらキリがないですが
【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
450 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 10:04:07 ID:aInEZ8KI
最近、二ヶ月越しでようやく白豚が完成したんですよ
武器と武士と盾のパワスク120やら高速マナリ武器や防具を集めるのに苦労しまして
かなりお気に入りのキャラなんですよ
これハッキングされたら泣くなぁ
【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
500 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 12:45:05 ID:aInEZ8KI
でも現実にはjavaやアクティブコントロール切ってると
不便になるよね
極論はネトゲをやらないってことになるのかな
【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
537 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 14:29:37 ID:aInEZ8KI
Fルールの復権などの書き込みを見るが
正直言って懐古厨の戯言だと思う
アイテムまんせーゲーになってしまった今のUOでは対人戦は成り立たない
それでも他のMMOよりかは幾分マシだが
古きよき時代のPvPを知る者は既に別ゲームに移ってしまっている
MMO運営は慈善事業ではありません
導入しました、つまりません、はいそうですか
とコロコロ仕様を変更するわけにはいかないんですよ
【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
539 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 14:33:48 ID:aInEZ8KI
UOのPvP復権があるとすれば、それはギルドウォーズ仕様が鍵を握っている
あらかじめ用意されたスキル構成のキャラ、装備で
純粋に対人戦闘だけを楽しむといったシャードの導入だ
これならいつでも好きなとき戦闘を楽しめ
TだのFだのと論争もなくなる
モンスター相手やレア探しをしたいプレイヤーは従来のシャードで楽しめばいい
【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
543 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 14:42:12 ID:aInEZ8KI
簡単に言えばガード圏外ではPKし放題
待ち伏せし放題の廃人以外にとっては糞仕様ですね
米産のワールドオブウォークラフトですら
地域によって遭遇戦は事実上成り立たない仕様であり、
今のUOでそんな仕様導入したら、ユーザー激減でサービス終了しちゃいますよ
【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
546 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 14:48:37 ID:aInEZ8KI
戦士、メイジ、テイマー、シーフ、アーチャー
この5種類のテンプレからキャラを選びログイン
ブリテインステージ、ムーングロウステージ、草原ステージ
城内ステージからエリア選択
たったこれだけを導入するだけであら不思議、
FEZを軽く凌駕する本格対人ゲームの出来上がりですよ
【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
555 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 15:20:41 ID:aInEZ8KI
いや、TCの仕様はマップが広すぎますし
目的がはっきりしていないんですよね
強いて言うならバグチェックの為だけと言ったところでしょうか
それにメディアで宣伝しようにも集客力が無さすぎます
【UO】UOスレッド第1049章【本スレ】
567 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/09(火) 16:19:19 ID:aInEZ8KI
今のUOはウルティマではなくウィザードリィですね
装備する武器防具によってキャラの強さが大きく変化し
複合職が強いところなんてそっくりです


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