- コンチェルトゲート−CONCERTO GATE− Part247
47 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 01:20:51 ID:ZTlaoXpO - XGのペットと同じだね
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84 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 02:26:35 ID:ZTlaoXpO - 物理のダメージ見直しがあるってどっかで見た気がする
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88 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 02:31:35 ID:ZTlaoXpO - ここじゃなくて公式のどっかだった気がするな
探してみよう
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89 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 02:32:23 ID:ZTlaoXpO - あ、そうだ、ログインだ
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101 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 03:10:29 ID:ZTlaoXpO - 消費は49LvまでがU系スキルの範囲と見ればさほど大きくないんじゃないだろうか
もちろん振りによると思うけど… あと、威力もGr上がれば少しは威力上がると思うし
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103 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 03:18:47 ID:ZTlaoXpO - むしろ、XGの初期にもそうやって魔法がよえーよえー言ってて、魔法系の威力見直しアップがあって
そこからずっと魔法マンセーゲーになったから、運営はプランがあるならこういう声は聞かないで欲しい 本当に将来的にプランもなくどうしようもないなら変えて欲しいけどさ
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111 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 03:53:19 ID:ZTlaoXpO - >>110
俺もその頃魔術師やってたから分かるが、あれは強くしすぎだね ガードできない、範囲がある、って時点でR6クラスまで行けば初期のバランスでよかったと思う ちなみにどってことないバグ情報 5chの大陸中央 East:237 South:21から左下に向かって歩いてみてくれ 歩きモーションのまま戻されて進めないw
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117 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 04:11:42 ID:ZTlaoXpO - >>115に追加
物理スキル短所 ・ガードされる 魔法スキル長所 ・防御手段無し
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118 :採取中で暇[sage]:2007/10/04(木) 04:15:15 ID:ZTlaoXpO - 上で色々言っては見たものの、俺はメインが兵士でサブがクレと魔術師なんだけど、やっぱり物理弱いと思うけどね
物理やってて思うのは、魔ペットが強いってだけで本人は火力ないってとこが嫌なんだよな XGでもペット出さなければ二回行動だったんだし、ペット使わなければ1..5倍速行動とかにしてほしい でもとりあえず、R4までしか装備もないしスキルもたかがUでLv35がカンストだから まだ初期だと思うし俺は様子見たい気持ちもあり
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- □■ CROSS GATE Part91 ■□
495 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 04:20:32 ID:ZTlaoXpO - クロスゲートの公式ページ見て泣きそう
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126 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 05:05:10 ID:ZTlaoXpO - 封印はエリセ使えるから・・・
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498 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 05:37:37 ID:ZTlaoXpO - おまいらに、最後のプレゼント
ありがとうFlashだ、コンチェルトゲートで待ってる XG移民ってUTに付けておいてくれれば、職人持ってるから色々提供するぜ パスワードはどちらもxg swf生版 ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/loda.cgi?mode=dl&file=966 zip版 ttp://ossanloda.fam.cx/up/uploda1/loda.cgi?mode=dl&file=967
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139 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 08:43:42 ID:ZTlaoXpO - 一つだけ・・・Lvキャップが今後解除されていき例えばみんな90Lvになった場合、
R10の装備で物理U系スキルを打てばダメージは単魔U系よりも上だと思う XGと同じなら魔法にはMGA頭打ちがあるけど、物理にはATK頭打ちはないので 最終的には3000ダメージとか叩きだせるようになると思うぜ 下記は知らん人のXGで観戦してたDUの物理ダメージ参考SS ttp://cgup.cix.jp/up/img/cgup1830.jpg
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166 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 10:08:15 ID:ZTlaoXpO - ごめん、物理U系まあまあ・・・…弱いね
消費がでかいのは、XGで最大FPまで回復して5発しか打てないスキル上げで慣れてるから 懐かしい気持ちでいっぱいだ 今回もきっと物理は高Lvになるまでマゾ職なんだろうけど、多分物理系のダメージ修正を踏まえて この威力なんじゃないかと妄想
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196 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 12:17:22 ID:ZTlaoXpO - そういうまったりと根気よくゲームできない人は早めに辞めたほうがいいだろうと思うぜ
魔術師やクレもこの先は消費バカでかくなると思うから、ソロでのスキル上げは必須になると思う
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199 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 12:20:47 ID:ZTlaoXpO - 一応、遠距離にはAD+カウンター食らわないって利点はあるんだけど今のとこ薄いよなぁ…
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205 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 12:26:13 ID:ZTlaoXpO - 空気読まずになんとなく貼っとく
医学部の教授はレントゲン写真を見せながら 学生たちに説明した。 「この患者は左のヒ骨と頚骨が著しく湾曲している。 その為足を引きずっているのだ。 スティーブ、 こういう場合君ならどうするか言ってみなさい」 スティーブは一生懸命考えて答えを出した。 「えっと、僕もやっぱり足を引きずると思います」
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213 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 12:37:00 ID:ZTlaoXpO - >>206
前衛にいるPC or ペットの攻撃は後衛まで届くようにして欲しいけど 魔法回避は下方修正だと思うので、あまり支持できないな >>208 今もDEX死にステじゃないと思うんだが…
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226 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 12:48:10 ID:ZTlaoXpO - >>220
DEXでMP増えるしHIT上がるし、それだけでおいしいと思うが 特に乾坤 錬とか使うとよくはずすから
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228 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 12:49:58 ID:ZTlaoXpO - >>227
俺も乾坤を5まで上げたが、スキル上げはまだ余裕だが威力が伸びなくてモチベーションが…
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231 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 12:54:03 ID:ZTlaoXpO - >>229
じゃあ、MPいるように消費でかくしたんじゃね?w ってのは冗談で、たぶん砂買ってバースト使えな、ってことだろうけどw
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380 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 23:01:38 ID:ZTlaoXpO - みんな、もう少しまったりやったほうがいんじゃないか?
初期の初期だし実装単位がまとまってないからバランスも欠けてるのはしょうがないと思う チャットツールとして使うくらい気の合う友達を探して、ぐだぐだやるのが丁度いいと思うんだが・・・
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405 :名も無き冒険者[sage]:2007/10/04(木) 23:54:18 ID:ZTlaoXpO - >>383
俺は座ったまま友達と延々と話して最近は町から出ないことが多い 職人をちまちまやって友達と見せっこしたり、そのくらいかな XGでは二年放置されたから 3キャラカンストしてるけど個人的には半年くらい今のままでも不満はないが DUELだけはなるべくなら急いで欲しい・・・
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