- EverQuest II 日本語版 Part274
896 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 00:09:59 ID:jyaVuM5b - ダンジョン構成がヌルいので、
もっとヒロイックMobとnamedをいっぱい配置して、きついエンカウンター増やして欲しい。 あと発狂しそうな大規模Train。 CCer必須のバランスになりそうなら、 CC能力を現行のILL, CRC, TRB以外のクラスのいくつかにも分散してもたせればNPだろ。 死亡によるEXPダウンやら、ダンジョン奥地まで死体回収やら、ンなもんはいらんよ、別に。 全滅してダンジョン入り口に戻った時点で、再侵攻するには「時間のロス」という代償を支払うんだから。 あとクエストがウザいので、APはクエしなくても戦闘してるだけで普通に稼げるように汁。 クエストはアイテム目的と趣味と若干のAP経験値ぐらいでちょうどいいだろ。
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898 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 00:13:09 ID:jyaVuM5b - >>895
同意。 CCerもあんまりいらなくなったしな。 EQ1みたいなENC様にはウンざりだけど、CCの重要性を低下させちゃうと それはそれで退屈だ。
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944 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 08:34:37 ID:jyaVuM5b - EQ1ではPuller,MT,Healer,CCer,Debuffer,DPSだったものが
EQ2ではMT,Healer,DPSだけになっちまったような気がする・・・。
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- EverQuestII メイジスレ Part 4
324 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 19:09:22 ID:jyaVuM5b - オレのぽこたんもインしたがってるお
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74 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 19:15:03 ID:jyaVuM5b - Tank
Healer DPS Nuker(DDer) CCer Debuffer Buffer Puller この8つの役割から、6つを好きに選んでgroup makingしてもダンジョン攻略を楽しめる。 そういうゲームを目指していただきたい。
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80 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 19:44:29 ID:jyaVuM5b - >>79
今だとヌルすぎる。
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82 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 19:54:04 ID:jyaVuM5b - ライトゲーとヌルゲーは違うだろ。
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326 :名も無き冒険者[]:2007/08/23(木) 19:56:36 ID:jyaVuM5b - FF厨は去れ厨は去れ
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89 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 21:47:27 ID:jyaVuM5b - >>88
EQ2の運営サイドのクラスバランスへの労力の投入具合を考えると EQ1並みのダンジョンを導入しても普通に楽しめそうなんだよね。 そりゃ、調整は必要だろうけどさ。
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