トップページ > 大規模MMO > 2007年08月23日 > jyaVuM5b

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名も無き冒険者EverQuest II 日本語版 Part274
 EverQuestII メイジスレ Part 4
EverQuest II 日本語版 Part275

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EverQuest II 日本語版 Part274
896 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 00:09:59 ID:jyaVuM5b
ダンジョン構成がヌルいので、
もっとヒロイックMobとnamedをいっぱい配置して、きついエンカウンター増やして欲しい。
あと発狂しそうな大規模Train。

CCer必須のバランスになりそうなら、
CC能力を現行のILL, CRC, TRB以外のクラスのいくつかにも分散してもたせればNPだろ。

死亡によるEXPダウンやら、ダンジョン奥地まで死体回収やら、ンなもんはいらんよ、別に。
全滅してダンジョン入り口に戻った時点で、再侵攻するには「時間のロス」という代償を支払うんだから。

あとクエストがウザいので、APはクエしなくても戦闘してるだけで普通に稼げるように汁。
クエストはアイテム目的と趣味と若干のAP経験値ぐらいでちょうどいいだろ。
EverQuest II 日本語版 Part274
898 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 00:13:09 ID:jyaVuM5b
>>895
同意。

CCerもあんまりいらなくなったしな。
EQ1みたいなENC様にはウンざりだけど、CCの重要性を低下させちゃうと
それはそれで退屈だ。
EverQuest II 日本語版 Part274
944 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 08:34:37 ID:jyaVuM5b
EQ1ではPuller,MT,Healer,CCer,Debuffer,DPSだったものが
EQ2ではMT,Healer,DPSだけになっちまったような気がする・・・。
 EverQuestII メイジスレ Part 4
324 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 19:09:22 ID:jyaVuM5b
オレのぽこたんもインしたがってるお
EverQuest II 日本語版 Part275
74 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 19:15:03 ID:jyaVuM5b
Tank
Healer
DPS
Nuker(DDer)
CCer
Debuffer
Buffer
Puller

この8つの役割から、6つを好きに選んでgroup makingしてもダンジョン攻略を楽しめる。
そういうゲームを目指していただきたい。
EverQuest II 日本語版 Part275
80 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 19:44:29 ID:jyaVuM5b
>>79
今だとヌルすぎる。
EverQuest II 日本語版 Part275
82 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 19:54:04 ID:jyaVuM5b
ライトゲーとヌルゲーは違うだろ。
 EverQuestII メイジスレ Part 4
326 :名も無き冒険者[]:2007/08/23(木) 19:56:36 ID:jyaVuM5b
FF厨は去れ厨は去れ
EverQuest II 日本語版 Part275
89 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/23(木) 21:47:27 ID:jyaVuM5b
>>88
EQ2の運営サイドのクラスバランスへの労力の投入具合を考えると
EQ1並みのダンジョンを導入しても普通に楽しめそうなんだよね。

そりゃ、調整は必要だろうけどさ。


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