- EverQuest II 日本語版 Part272
682 :名も無き冒険者[]:2007/08/06(月) 14:49:39 ID:WhDf0hvq - デジタルDL版ってのを買ってインストールしようとしたんですが、
課金登録しようと思ってもアカウントキーを要求されて先に進めない。 アカウントキーなんかもらってないんだけど、これはどうすればいいの?
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687 :名も無き冒険者[]:2007/08/06(月) 15:02:28 ID:WhDf0hvq - >>684
え? このDL版って本体だけでアカウントキー付いてないんですか??
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689 :名も無き冒険者[]:2007/08/06(月) 15:13:04 ID:WhDf0hvq - >>688
ダウンロード時はカード情報等のみで、 アカウントの登録はありませんでした。 そんでダウンロード画面まできたら、HPにある 指示通りにインストールして新規会員登録をしたあとの課金を登録ってところで もらってもいないアカウントキーを要求されて意味不明です・・・
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694 :名も無き冒険者[]:2007/08/06(月) 15:30:02 ID:WhDf0hvq - >>690
ごめんなさい。 ちょっとわからないです。 http://everquest2.station.sony.com/jp/ の今すぐ購入からEQ2DL版を買いました。 そんでインストールしてステーションIDを取得して ログインして、HPの説明では次に課金の登録とあったのですが、 実際には説明には一切触れられていないアカウントキーを 要求されてしまい先にすすみません。 購入の画面もなんかアクセスできなくなってるし、 なんかもうパニックっす。
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697 :名も無き冒険者[]:2007/08/06(月) 15:40:55 ID:WhDf0hvq - >>695
>>696 いまだアカウントキー付きのメールは届いていませんが、 すごい時間差があるってことなんでしょうか。 そんなことインストール方法に一言も書いてなかったんですが><
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700 :682[]:2007/08/06(月) 15:49:56 ID:WhDf0hvq - >>698
それですそれ19.99のです。 で今、再インストしてみたらデザートオブフレイムだとか・・・。 これ拡張の名前ですよね。 もしかしてDLするもの間違えたんでしょうか。 手順どうりに購入画面進んでいったのに・・・
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704 :682[]:2007/08/06(月) 15:54:20 ID:WhDf0hvq - >>701
5,で入手してもいないアカウントキーを要求されて課金に進めないのです。 でもなんか嫌な予感がしてきた。 どこをどう無理矢理間違えたのかEQ2本体じゃないのかもこれ・・・
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- EverQuest II 日本語版 Part272
708 :682[]:2007/08/06(月) 15:58:35 ID:WhDf0hvq - 拡張のみでインストールが成立するなんてことあるのか・・・
購入詳細のメールは間違いなく19.99なんですが、 なぜ本体のDLページに拡張単体が置いてあるのかと・・
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- EverQuest II 日本語版 Part272
712 :682[]:2007/08/06(月) 16:07:46 ID:WhDf0hvq - すいません、本当にお騒がせしました。
とんだ勘違いをしていたっぽいです。 相当昔のEQ無印のステーションIDが残っていて、 それで購入サイトにログインして購入したらしく、 そのIDでゲームにログインしたら課金画面とおりました。 >>701 の説明にある「アカウントをすでに持っていない方は」 を見逃してゲームのログイン画面で新しいステーションID 作ってログインしていたのが原因でアカウントキーの要求をされたみたいです。 皆様ほんとにすみませんでした。 それとソニーはややこしすぎるので氏んでください。
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718 :682[]:2007/08/06(月) 16:20:30 ID:WhDf0hvq - >>715
>>716 ほんとごめんなさい。 これからはEQ2の世界を堪能しながら有益な書き込みに努めます。 でも9時間50分後にしかログインできないみたいなんですが。 なにこの変態アップデート。
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- 【SO】Seal Online Prelude 本スレ Vol.324
750 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/06(月) 16:41:45 ID:WhDf0hvq - なんか、最近ドロップ放置してたら、注意してくる
自治厨多いんだ、どうなんだよ? サーバに負荷がかかると、重くなるからとか たかだか、100個や200個程度でドンだけ重くなるんだ?
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- 【SO】Seal Online Prelude 本スレ Vol.324
777 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/06(月) 17:56:16 ID:WhDf0hvq - コイン部屋とか、ブンブンあたりに1激で倒せる魔法士だと
披露のめんどくさいし。 特に魔法のファンクション連射するようにしてたら なかなか拾えないし。 逆にDDあたりだと、倒すのに数発かかるから 近寄ってきてドロップなので拾うのさほど面倒でもないけど。
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- 【SO】Seal Online Prelude 本スレ Vol.324
787 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/06(月) 18:16:55 ID:WhDf0hvq - >大量に収集品をばら撒いているのは迷惑だから、って話が
何が迷惑になるのっ? て問われたらなんて返せばいいのでしょう? 負荷的にも重くないし、20分程度で消滅するし。 見た目でうざいから?
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- 【SO】Seal Online Prelude 本スレ Vol.324
798 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/06(月) 18:47:29 ID:WhDf0hvq - >動こうが動くまいが絶えずサーバに位置情報送信して
だから人が集まっただけで重くなるのかな? でも、通信に負荷がかかるってのとGUI的処理が重くなるのとは別問題でしょうけど? >ドロップ数が増えれば増えるほど各ドロップにID割り振って >時間カウントとドロップの合計数を絶えず処理するので まぁ時間計算はDWORD値の減算だけだろうから、 数千くらいは数m〜100mオーダーでしょう? ドロップIDもDWORDの4bytesもあれば十分でしょうし、アイテムの負荷はさほどないかと。
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- 【SO】Seal Online Prelude 本スレ Vol.324
801 :名も無き冒険者[sage]:2007/08/06(月) 18:57:21 ID:WhDf0hvq - >>800
いや、社会人のほうが狩時間短いから 狩効率求めて放置する人多いんじゃないの? まぁこれはまったり派とLVがんばってあげる人で 違うだろうけど。
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