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509 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 08:25:52 ID:Bu4PkzFo
>>499
言っても無理だよ。他人の猿真似しかしないのばっかだから。
>>500
全体的には上がっているんだけど、
確かめずにぼやいている馬鹿が多いのが現状。
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559 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 09:36:03 ID:Bu4PkzFo
公平の経験値が折半になったんなら、PTは組みやすくなっただろう。
まずくなったといわれるが、今までのシステムが意味不明だったし。
公平に分配されるはずが、レベルの高いMOB倒すと経験値が多くもらえるとかわけ分からない。
言葉どおりになったってことでしょう。寄与と違って攻撃速度の違うキャラでも組める。良いことじゃないか。
混乱とか、以上につらくなった狩場に突入するとしたら、ソロで行くのは不安だろう?
今までは、公平なんて一部の狩場でしか組む気しなかった。
寄与なんて、お互い偏った量しかもらえないから、これはこれで気を使った。
まだPT組んでいないから、詳しいことは知らないが、折半されるようになったんなら良い改良じゃないか。
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561 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 09:37:56 ID:Bu4PkzFo
>>560
>クロエもアーティファクト買えないみたいだし、動作は問題ないのにやる事ないじゃん。
はじめから持っているけれど。
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573 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:02:42 ID:Bu4PkzFo
>>572
前までの公平のほうがゴミだっただろう。
貧乏な中途半端なレベル大量生産するだけの。
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582 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:13:16 ID:Bu4PkzFo
>>574
これまでの公平は完全にゴミだっただろう?
あるレベル帯過ぎたら価値無かったし。
まぁ、PT組んでないから詳しいこと分かってないけどさ、
今まで見たいに、レベル低い敵倒すと全然経験値が入らないままなの?
そうでなかったら、改良されたに決まってるだろ。
10匹相手にするときに、1人で相手にするのと、
複数人で相手にするのでは、リスクが全然違うだろう?
折半されてもらえる量が少ないというが、倒す時間が縮むんだから、
結果的には、ソロで倒したときともらえる量は変わらない。
レベルが低くて、高速ステに出来なくキャンセルくらいまくりだったのが、
攻撃が分散されるようになるんだから、キャンセルも喰らいにくくなる。
低リスクですむんだからメリットは大きいだろう。
前までのほうがよっぽどソロ仕様だったと思うが。
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585 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:15:52 ID:Bu4PkzFo
>>584
めんどくさい。説明してよ。
倒すまでの時間が縮むのは間違っていないだろう?
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591 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:20:52 ID:Bu4PkzFo
>>587
経験値折半されるだけなんだろ?
それのどこがまずいんだ?説明してみろよ。
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599 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:25:35 ID:Bu4PkzFo
想像力の無い人が多いみたいね。
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605 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:28:38 ID:Bu4PkzFo
まぁ、ソロ狩りが今までよりもうまくなったからどうでもいいよ。
あと、紅道黄金などはまずくなったね。
他で狩ったほうがよほどうまい。いつになったら気づくかな。
まぁ、いろいろいってくる方も行動力が無いようだし。文句だけしか言えないしね。
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608 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:29:53 ID:Bu4PkzFo
>>604
経験値折半されるのがどこがまずいんだ。
それを説明できている人がいないしね。
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616 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:33:44 ID:Bu4PkzFo
>>609
お前が来なくていいよ。
敵の経験値の上がり方の配置とか理解してなさそうだから。
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617 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:35:03 ID:Bu4PkzFo
>>614
だから、そこのどこにデメリットがあるんだ?
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621 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:39:09 ID:Bu4PkzFo
>>619
だからそれが糞だったんだよ。その仕様が。
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625 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:42:30 ID:Bu4PkzFo
>>622
そんなわけが無い。何でそんな計算になるんだ?
MOBの湧きも増えたし、範囲で巻き込みやすくなったんだぞ?
逆に、攻撃食らう頻度も増えたってこと。ソロよりPT組んでた方が安定するだろう。
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631 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:44:31 ID:Bu4PkzFo
>>624
言ってる事がおかしいだろ。
効率落ちるのにどこがうまいんだ?
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638 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:46:02 ID:Bu4PkzFo
>>635
だから、それのどこが損なんだ?
効率ってのは、1匹辺りから出すのではなく、
時間で出すものだよ?
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649 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:51:23 ID:Bu4PkzFo
>>641
だからさ、それが一定のレベルまでだろ?
それ過ぎたら組む気なんてならなかっただろ?
レアもいいものが手に入るというが、
公平だけでは資産なんてたまらなかっただろ?
次の敵枠までの時間考えたらって、湧き良くなったの考えろよ。
火力が低いやつとか、そこら辺は自分で選べ。
てか、150(165だったか)以上だったら、
今までの公平の使用が糞だったって分からないかな・・・
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654 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:54:32 ID:Bu4PkzFo
>>645
経験値効率が同じでも、低リスクですむだろう。
今までソロでモチベーションながら無かったって人からすれば朗報だろう・・・
寄与なんて前から当てにならなかったし。公平も一時過ぎれば出来なかった。
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659 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:57:14 ID:Bu4PkzFo
>>657
鯖はどこ?
でも、メインでやるのはイヤだな。
一回移住して猫鯖にキャラあるけど。
いるんだったらPT組んでみたい。
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661 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 10:58:14 ID:Bu4PkzFo
>>656
PT推奨ではなかった。一時だけだろう?
折半しようのほうが全然ましだろう・・・
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665 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 11:00:30 ID:Bu4PkzFo
>>663
何が言いたいんだ?鯖はどこだ?
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674 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 11:05:26 ID:Bu4PkzFo
>>666
相手は良く選べ。それだけのことだろう?
少なくとも、ソロじゃモチベ上がらなかった連中からしたらマシだろう。
今までよりももらえる経験値が増えたわけ。
下手をすると、今までの公平よりうまい可能性がある。
なにか?今の経験値のまま、さらに以前の公平使用にして、
もっと効率よくしろと?
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676 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 11:06:20 ID:Bu4PkzFo
>>667
なんだ、猫がメインだったのか。
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692 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 11:17:47 ID:Bu4PkzFo
>>685
だから、かっきり半分だったら問題ないだろう。
何が不満なの?
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699 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 11:26:53 ID:Bu4PkzFo
>>694
意味ほぼ同じだよ
TalesWeaver JP combo 352hit
703 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 11:34:41 ID:Bu4PkzFo
ID:fp+1g1gY
あなたはずっとソロだけやってりゃいいよ。
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713 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 11:43:27 ID:Bu4PkzFo
>>710
同じだったら、今まで公平すぎてソロでモチベ上がらない人たちからしたらマシでしょ。
効率だけしか今まで考えてこなかった人たちなら、前よりソロで効率出るんだから、
神経使わなくて良いでしょう。良かったねってこと。
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720 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 11:46:58 ID:Bu4PkzFo
>>709
Lv208のボリ。復帰したり休止したりの繰り返し。
イベントには戻ってきたり。だらだら続けているね。
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722 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 11:48:28 ID:Bu4PkzFo
>>715
効率だけだしたきゃソロだけやってろよってこと。
前までの公平よりマシだろ?ならよかったね。
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724 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 11:49:44 ID:Bu4PkzFo
>>723
猫なら良いかもね。
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727 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 11:52:34 ID:Bu4PkzFo
>>726
不満しか感じないならさっさとやめたら?
こちらは今の仕様で満足です。
TalesWeaver JP combo 352hit
779 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 12:29:58 ID:Bu4PkzFo
大幅な仕様変更とバグ。それがTWです。
イヤなら引退してください。
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874 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 13:43:06 ID:Bu4PkzFo
>>842>>852
こちらの言い分をまるで理解できていない。
君はソロだけやってりゃいいよ。
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907 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 14:14:23 ID:Bu4PkzFo
>>894
不公平感をなくすために仕様変更したんだろうに。
もともと、前の仕様から今の仕様に近い形に変えたがっていた人はいたぞ。
公平厨など、一部で罵倒されていたことから察してほしいが。
ボーナス0は少しおかしいなとは思う。
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916 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 14:32:16 ID:Bu4PkzFo
>>914
レベル低いころなら補助・状態異常が生きるだろう?
MOBの攻撃力も高くなったし、ソロは不安。
高レベルになっては、PT組むことなんて、今よりも考えられなかった。
今なら、確かに若干効率が落ちるかもしれない。
高レベルになってわいわいやりたい人たちにとっては、
それでも、前よりは比較にならないくらいPTを作りやすい。
なぜ悲観的な考えしかしないかな?変更されてばかりなのに。
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919 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 14:37:33 ID:Bu4PkzFo
>>914
あと、人のつながりなんて、クラブに入るだけでだいぶ違う。
ほとんどのクラブで入るだけでメリットあるか?
レベルが上がりやすいとか、レアで安くなるとか無いだろう。
一部の要塞クラブや、資産家の多いクラブならあるかもしれないが。
MMOだからコミュニケーションをとりたい。だからクラブに入るのが大半じゃないか?
今回の仕様変更も同じようなものだろう?
今までだって、人脈広げたいから、売るもの無くても夢に参加する人だっているよ?
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940 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 14:52:59 ID:Bu4PkzFo
>>937
組んでも組まなくても変わらないのは、ある程度レベル上がってからでは?
今現在、祝福で猫に噛殺される状況なら、
ソロでうろちょろするよりもチーム組むほうがリスクは少ないと思うが?
メリットは十分にあるだろう。MOBのステ変更されたのだから、
狩場によっては一人で向かうのは無謀な場合がある。
効率だけしか見ないとか、そんな考えは知らない。
>俺はPTの事を言ってるんであってクラブだの論点のすり替えは結構。クラブのメリットとPTのメリットに何の関係もない。
関係あるが。あなたはMMOの魅力の1つはコミュニケーションといったでしょうに。
PT組むのだって、経験値、レアドロップなどの効率だけではないだろう。
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942 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 14:54:41 ID:Bu4PkzFo
>効率だけしか見ないとか、そんな考えは知らない。
これは経験値効率ね。
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962 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 15:13:00 ID:Bu4PkzFo
>>951
だから、メリットが有るじゃないか。もう言ったよね。
あなたにとってはメリットに感じないんで方が。
効率だけ求めている場合、ほとんどコミュニケーションなんて生まれないよ。
初めから、コミュニケーションをとろうと思っていない限り生まれない。
今までのチーム掲示板なんて、効率を求めるものしか無かったよ。
コミュニケーションを求めるPT募集は難しかったしね。
メリットが無ければ、出来事すら発生しないとすれば、旗鳥だって集まらない。
クラブだって成り立たない。
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976 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 15:19:06 ID:Bu4PkzFo
>>965
効率だけ求めるんならそうなんでしょうね。
今までの公平よりもソロの方が効率出るってさ。喜んだら?
今まで、一人じゃモチベーション上がらない。
そんな人たちが組みやすいように方式変えました。終わり。
大半がいく必要なんて無いよ。物好きがやるだけでいいんでしょう。
元々、時期過ぎたら、ソロオンリーだったでしょ?
テチさん募集の看板が消えただけですがすがしい。
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984 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 15:22:24 ID:Bu4PkzFo
>>965
元々、モナレベルで燃え尽きたとほざいて辞めていくのが多かったでしょう?
そこら辺の人からしたらよい変更じゃないか。一人じゃつまらないんだってさ。効率良くても。
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988 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 15:24:51 ID:Bu4PkzFo
>>978
>同じような考え持った人同士でしかほとんどPTなんざ組めないだろうし
だからそれで問題ないんだよ。それがしたいんだよ。それ以外はいらないの。
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31 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 15:30:22 ID:Bu4PkzFo
前>>989
少数で問題ないんだよ。
同じ狩場に何人もぞろぞろと引き連れていくつもりは無い。
気分転換にクラメンといけるだけで十分なの。
野良とかまともな人なら組まないよ。ろくなの釣れないしね

>>996
あなたがメリットに感じないだけで、メリットは十分に有りますよ。終わり。
TalesWeaver JP combo 353hit
37 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 15:32:52 ID:Bu4PkzFo
>>34
効率もとめるのもPT組むのも結局自己満足だろ。
楽しいと思えることをするのが良い。
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43 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 15:34:19 ID:Bu4PkzFo
つーか、ソロ狩りで効率よくなったんだし、
これ以上効率よくしろとか馬鹿だろう。
TalesWeaver JP combo 353hit
57 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 15:40:27 ID:Bu4PkzFo
>>44
組む機会が減った?前のほうがありませんでしたが?
寄与なんて出来なかったけど?攻撃速度が違いすぎるから。
1人で倒した寄与のボーナスなんてあっても無くても変わらない程度しかもらえなかったが。
前の仕様は最悪でしたが?貧乏高レベル量産するだけでね。
それをもっとひどくしろと?馬鹿じゃないの?
TalesWeaver JP combo 353hit
67 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 15:46:30 ID:Bu4PkzFo
なぜメリットを感じているものに対して、
それはメリットではないと押し付けてくるのか。
理解できんね。
TalesWeaver JP combo 353hit
76 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 15:50:57 ID:Bu4PkzFo
>>74
全然違うが
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87 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 15:56:17 ID:Bu4PkzFo
>>82
それは今の流れとは関係ないよ?がんばって引っ張ってきたんだろうけどさ。
TalesWeaver JP combo 353hit
91 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/27(金) 15:58:20 ID:Bu4PkzFo
>>89
特に変わらない。
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