- トキメキファンタジー ラテール Part.141
116 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/07(土) 17:38:28 ID:OWFvLiF1 - キライじゃないぜ、こういう流れ。
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124 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/07(土) 18:16:58 ID:OWFvLiF1 - 嵐ですな。
直そうとしたら直ったw
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127 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/07(土) 18:19:37 ID:OWFvLiF1 - >>125
ポストマンが顔真っ赤にして呼んでたよ
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140 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/07(土) 19:06:35 ID:OWFvLiF1 - >>134
物欲センサーのばーか(^0^) とにかくオメ >>136 欲しいと念じると、通称「物欲センサー」が気を察知してでないようにするもの。 逆の場合として、欲しくないときや関係ない作業をしていたときにレアが出るのも物欲センサーの効果であるといえる。 本当は詳しく説明されたTWの「どうでもいい度」だったか「なんとか度」のコピペ貼ろうとしたけど見つからなかった。
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142 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/07(土) 19:09:01 ID:OWFvLiF1 - あった
「なぜ本命の敵からはレアが出ないのか」 我々、TWRR(Tales Weaver Rarity Research)は長年この問題に取り組んできた。 通りすがりにゼリッピからキウイシロップ、カニボレから幹、ドグサから牙。 なぜこのような悲しい出来事が 多発してしまうのか! 我々は怒りと嘆きを背負い調査に乗り出したのだ。 モンスターごとにドロップの確率が 違うのではないか?マップに関係しているのでは? 天候?装備?ステータス?チームを組んでいるか否か? さまざまな試みがなされ、研究者は挫折し、躓き、諦めて行った。 しかし、努力は無駄ではなかったのだ。 さまざまな試行の結果、我々は遂に答えを導き出した! 近年、科学の発達により人は、感情を表す時ある種の 脳波を発生させていることが分った。 しかも、それが極僅かながらPCに影響を与え、 驚くべき事に回線を通じ てネットに流れている事までも分ったのだ。 我々はこの事実に驚愕し、そして狂喜した。もしかして、これが 答えなのでは?と。 奇しくもその予感は的中した。 TWのサーバーがある脳波信号を受信し、それをゲームに反映 させていたのだ。 それは、どうでもよさ(単位名DY)。通常生活でも極普通に発している、平凡な脳波だ。 例と して、テレビにダンディ坂野が出ているのを見た時12mDY、トリビアの泉のトリビア56mDY等。 それが、シノプダンジョンに向かう途中ゼリッピを倒す瞬間、なんと377mDYにも達したのだ。 我々はびっくら仰天 した。これほどまでにどうでもいい物が 世の中に存在した事と、それが身近なものだったことに。灯台下暗しとは よく言ったものだ。 そしてその瞬間と同期し、レアドロップ率がなんと37%にまで上昇していた(通常は0.01%程度)。 信じられないだろうが、これが真実なのだ。あまりに現実的で残酷な、事実なのだ。 このことが判明してから我々は、 狩りの時ティッシュをこゆった物で鼻をくすぐりながらTWをプレイしているが、未だ成果は上がっていない。
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145 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/07(土) 19:20:39 ID:OWFvLiF1 - ポストマンが吐いているものをタンと思っていたのは俺だけではないはず
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151 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/07(土) 19:35:17 ID:OWFvLiF1 - >>146
手紙だと思う。 30秒ぐらい見ていれば状況が分かる 手紙だす ↓ 食う ↓ ペッ!
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153 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/07(土) 19:38:14 ID:OWFvLiF1 - なんという物欲センサー(^0^)
休憩所に行くためにどうでもいい狐を倒したら一匹目で杖が出た(^0^)
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161 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/07(土) 19:58:44 ID:OWFvLiF1 - ttp://www.restspace.jp/cgi-bin/orz/img-box/img20070707195711.png
動画にしようかと思ったけど、時間かかるのでやめた。 分かりにくいってのは承知のうえ。
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170 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/07(土) 20:52:46 ID:OWFvLiF1 - 槍は比較的楽じゃね?
ジャンプ弱攻撃と疾風あるし。 つかペリ全然売ってなくて強化できね/(^0^)\
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175 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/07(土) 21:24:59 ID:OWFvLiF1 - >>173
おつかれさん 鉱石宝石は需要>>>供給であうあう 全体的に色付きが出る確率を上げて欲しい・・・ 今のままだとキツイ
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176 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/07(土) 21:27:17 ID:OWFvLiF1 - >>174
/(^0^)\ まぁ売れても儲からないしスペースの無駄って言えば無駄なんだよな・・・
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182 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/07(土) 22:00:30 ID:OWFvLiF1 - >>177
ランスのみもあったね>< ごめんよ><
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