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859 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 11:01:26 ID:oeNwibqx - 個人的には防御力の上限700の壁を外してほしいのとVITとSTRで増えるHPをもうちょっと増やして欲しい。
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865 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 11:23:59 ID:oeNwibqx - >>860
禿同 毒が弱くなると戦闘時間が長くなるから近接が今までより長い時間mobを寄せつづけないといけないからな。
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877 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 12:27:16 ID:oeNwibqx - >>876
両手格闘武器とかならいいかもね。両手格闘武器は防御力が他の半分くらいしかないからその分条件付で 攻撃力が上がるくらいいい気がする。まぁ格闘ってだけで攻撃間隔が短いからいいだろうとも思うけど。
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882 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 12:41:48 ID:oeNwibqx - >>878
おぅスマンそうだったな。すっかり忘れて重量の部分と見比べてたよ。 そしてやっぱり回避は上がるべきって感じがするなw
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888 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 13:00:52 ID:oeNwibqx - LUC型人気上昇の方法
盗むの成功率上昇、mobドロップ率上昇 沸いた段階で決まるらしいがLUCが高いと追加される感じで。 VIT・DEXで敵をひきつけ、INT・DEXで魔法を撃ち、LUC・AGIでひたすら盗んで真っ先に宝箱を開ける。 なんかよさそうだなww
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893 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 13:17:24 ID:oeNwibqx - >>892
だが愛される子になったな(*´ω`)
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901 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 14:29:48 ID:oeNwibqx - 天空のやばいところはAFやジェムでもどうにもならない魔法防御まで付いてるところだと思う。
さらに回避や重量軽減までついてるのはちょっとやりすぎ感もあるけど材料的にも手に入れた時の感動的にも もうなんかいまさら感的にもそのままでいいやと。 なので他の鎧のステ修正を倍にしてもらいのが一番いい気がする。 って暗黒かわしすぎかもw なんでもいいけどSTRにひかりをください。
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911 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 16:02:17 ID:oeNwibqx - 巻物のためにも呪文一般公募とかしねーかなー
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936 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 17:56:29 ID:oeNwibqx - ソロ狩りの価値とPT狩りの価値とでPT狩りの価値を高めた。
いままで狩れた奴が狩れなくなった事は不満だろうがmobドロップの状況を見てみないと分からんな。
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945 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 18:04:49 ID:oeNwibqx - というかアストラルサリットまで作っておいて地だけに修正加えたのか?
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949 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 18:07:11 ID:oeNwibqx - モンスターの能力修正って事だけどHPが下がる敵も居るはずだよな?な?
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959 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 18:19:53 ID:oeNwibqx - >>957
mobのHP変らず?>>956の言うとおりソロ狩りメインのやつは試行錯誤しなきゃだな。 俺はギルメンと今晩狩りに出かけるぜ。
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963 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 18:26:46 ID:oeNwibqx - 「モンスターの能力バランスの修正」って事だからmobの属性が変ってたりするかもな。
属性ジェム二つ分の属性持ちとか2つの属性もちと持ちとかで今まで大したダメージを与えられなかった 魔法が意外な高威力を発揮するかも。 そして>>960 さっそくの検証GJ&乙
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966 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 18:28:27 ID:oeNwibqx - >>961
>まさかのハンターノール隠遁無効でした。 ( Д ) ゚ ゚
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971 :名も無き冒険者[sage]:2007/07/04(水) 18:37:13 ID:oeNwibqx - 規制と緩和がそろって修正だと思う。
今回は敵が強くなってドロップが向上した(?)と思ってる。まだまだ検証が必要な段階だ。
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