- EverQuest II 日本語版 Part263
580 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/15(火) 03:12:01 ID:pMD5qm7t -
EQ2がムダにマゾいところがある、というのは本当だと思う。 ・灰色クエストでも緑クエの何割か(3割ぐらい?)のAAが入る。 ・LVカンストしていなくても、戦闘XPをAAXPに振り替えができる。 ↑これが実現するだけでぜんぜん違うと思う。 本来まったりストーリーを楽しむべきなのがクエストなのに 灰色クエだとAAXP入りませんって・・・それは廃ゲーの発想だろって。
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584 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/15(火) 03:52:11 ID:pMD5qm7t - >>581
それは違う。 好きな仕事なら給料いらねーだろっていうのが無茶なのと一緒。 現状ではクエストのために戦闘EXPをとめることを推奨してる状態だってのが本末転倒だと思う。 >>583 アラサイはnerfされるんじゃない? PW回復+3ぐらいに落ち着くとみた! 大事なこと忘れてた。 ・ゾーン移動もっと楽にして。ロマサガ方式でもいいから。
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- 【Lineage】Sirius(JP1)Part135【人間のクズ】
54 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/15(火) 04:09:05 ID:pMD5qm7t -
まあでもカナユニが年収2000万円つーのはホントだけどね。 だからどうってもんでもないけどさ。
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613 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/15(火) 11:39:42 ID:pMD5qm7t - >>606
そこがちょっとなんだよなあ。 システム上、クエストやってもいいし、狩りやってもいいしっていうふうにした方がいいんじゃねーの?って思う。 本当の意味で。 実際には、狩り=戦闘EXP、クエスト=AA、で縛られてる。 >>608の言うようにすれば、戦闘でもAA稼げて、クエストでも戦闘EXPが稼げるっていうふうにするべきか、と。 クエストやっておくとAAがすごく美味しくなるという設計ってのは 運営側としてはやっぱプレイヤーにクエストをやらせたいのかなあ? でも、クエとAAの関連性なくなったら、クエストなんて最低限しかやらないってのが大多数じゃね? 一握のクエマニアを除くと。
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661 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/15(火) 17:58:17 ID:pMD5qm7t - 別にAA貯めやすくしろなんて言ってないぜ。
「AA欲しかったらクエストやってね」っていうエサで釣ってクエストやらせようって発想こそチョンゲくさいと思う。 「何かをしないとAAもEXPも貯らないけど、それは狩りでもクエでもいい」っていう方向がいいんじゃないか?ってこと。 だいた灰色クエストなんて2accメンターで まあ、メンドクサイけどほぼ無意味化できちゃうわけだし。 いまさら、このシステム(AA欲しければケウストしろ。灰色だとダメよ)に固執する意味がわからないよってこと。 既に無実化しちゃってるのに。
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714 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/15(火) 22:42:55 ID:pMD5qm7t - とにかく過疎ってるのを何とかしてくれ。
過疎対策してくれ。 /whoで検索したら人数の少なさに改めて愕然とするぞ。
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719 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/15(火) 22:52:44 ID:pMD5qm7t - >>717
EQ1を見てるだけに、ある日、日本語版のサービス終了しないかとガクブルだ。 午前中なんて150人ぐらいしかいない。
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730 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/15(火) 23:02:36 ID:pMD5qm7t - >>721
そういう問題じゃなくて、採算ラインを割ったらサービス終了になっちまうだろ? 運営会社が過疎対策をやる気がなさそうなので、余計に不安になる。 >>724 この時間帯は1300ぐらい。 1鯖でマックス1500程度で採算的にいけてるのか? とにかくなんでもいいから過疎対策しろって! 放置すんな! >>726 そういってEQ1もサービス終了した・・・。
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733 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/15(火) 23:06:09 ID:pMD5qm7t - >>732
キミにとっては「EQ2=人生」なのかもしれないけれど、もっと現実と向きあおうよ。
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