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153 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 00:19:29 ID:vO6xV6fm - >>143
まず、落とす確率が4万分の1。2万回倒せばほぼ期待値50%です。 ですが、細かく計算したいあなたは、これを計算しましょう。 An=ar~n-1 a=39999/40000 r=39999/40000が、1/2より多くなるときの、最小のnです。 39999/40000×39999/40000×39999/40000×・・・・・×39999/40000>1/2 さぁ頑張れ
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288 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 10:14:37 ID:vO6xV6fm - >>283
そんな事言われてもクジ引くのに金がかかるから検証なんぞしたくもないし 確率に関わる検証にどれだけサンプル(つーか現金)が必要か考えたくも無いわ メガテンらしい考察なんて言った所で所詮データの積み重ねから始まるものだしな
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300 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 10:55:02 ID:vO6xV6fm - シブヤとイチガヤに魔階坑道が増えるって話もあったよな
プレス発表した内容の半分も実装されていない現実
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311 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 11:34:29 ID:vO6xV6fm - >>305
マハラクだったら削ってヒートでもいいかと思う
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323 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 11:42:10 ID:vO6xV6fm - >>314
ラッシュで敵のど真ん中に飛び込んで業火や放電の方がいい しょぼい魔力でマハ撃っても邪魔にしからならんよ
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328 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 11:45:45 ID:vO6xV6fm - クーのアタックはデカラビアに反射されるからどうでもよくね?
つーか物理系悪魔の通常アタックが突撃ばかりで使いにくいのどうにかならんものか
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429 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 13:07:34 ID:vO6xV6fm - >>422
知極の俺が目立ちすぎるじゃないか・・・ なんという羞恥プレイ
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440 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 13:17:20 ID:vO6xV6fm - そこまでくると効率を出すのが目的になって
レベルが上がるのはその結果に過ぎないんじゃないか? タイムアタックみたいな楽しみ方があるのは否定しないが同じ趣味の連中とオナニーしてろとは思う
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459 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 13:27:52 ID:vO6xV6fm - 何にせよ程度の問題だわな
効率のために自分が最大限に努力するなら構わない 人にまで何かを要求するのはなんつーか意地汚さを感じる
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502 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 14:03:11 ID:vO6xV6fm - >>497
敵に攻撃やdebuffをかけず何もしないとEXP0% 攻撃やdebuffをかけて自分以外が止めを刺すとEXP70% 自分で止めを刺した場合のみEXP100% だったかな 攻撃前に手付けさせろとか色々面倒事があるせいで糞なシステムなんだぜ
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593 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 16:30:53 ID:vO6xV6fm - (・谷・)拡張してみたけどドアが開かないみたいよ?
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600 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 16:40:46 ID:vO6xV6fm - (・谷・)8倍速で剣が削れるみたいよ?
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623 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 17:05:53 ID:vO6xV6fm - 書類なんかに不備がない限り受理は普通にされるだろ
問題はそこから先だがせっかくあっちにスレがあるんだからこっちでやらんでいいからな
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665 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 18:09:22 ID:vO6xV6fm - >ナカノ、ジチガヤ、シブヤのオベリスクの精神エネルギーが増すと、そのフィールド上の悪魔がなりを潜め、強力な悪魔たちが大量に出現します。
ジチガヤ・・・新マップか!
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688 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/14(月) 18:19:39 ID:vO6xV6fm - >>684
あれ? よく考えてみたら俺らまだDBライセンスないんじゃね?w
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