- 女神転生IMAGINE part184
749 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 03:43:29 ID:xacrjxYZ - ここまで具体的にアドバイスされてわからないってのも逆に凄いな。
にしてもクーの能力は優遇されすぎだな。 さっさと御魂合体でも実装して、弱い悪魔は能力を補えるようにして貰えないと 使う悪魔が似通ってきてつまらん。 愛だけじゃ補えない壁がどうしてもあるしな…
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- 女神転生IMAGINE part184
761 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 04:12:26 ID:xacrjxYZ - アタック*2>ブレスじゃないか?
実際武器持ちの攻撃力のアドバンテージはヒート、稲妻、デスバだけなわけで 集団戦ではスピンの方を多用するから余り変わらないような気もする。 悠長にラッシュ溜めていられるのは大抵最初の一撃だけだしな。 ギロチンが地味に便利とか、まあ実は他のアドバンテージはあるにはあるんだが。 つかマヒ効果スピンが問題ないなら、さっさとマヒひっかきを実装してくれ。
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788 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 06:57:37 ID:xacrjxYZ - 御魂合体は、合体で上げられる能力値の最大値を
(√(レベル))*10に設定すれば破綻しない気がする。 ケツもクーもケルもギリギリこのラインからは出てないんだよな。 最初からハミでてる低レベル帯は、まあそもそもバランス的には問題ないし。 一回の合体で+1とかにすればマッカ余りも解消されるだろうし モチベーションも上がっていいことずくめだと思うんだけどな…
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- 女神転生IMAGINE part184
818 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 09:58:17 ID:xacrjxYZ - >>810
カラステングがそのいきり立つ棒をトゥルダクに向けて数回突き出すと トゥルダクはあっという間に崩れ落ちてしまった。 こうですかわかりません!
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- 女神転生IMAGINE part184
964 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 16:40:47 ID:xacrjxYZ - >>955
マカラカーン入れたから疾風外す、とかいうことをしなければそれなりに役に立つ。 ペトラアイも弾けるしな。 効果時間は普通に戦闘してる分にはそんなに気にならない。 ただカジャ系のような感覚というよりは、先行入力できる疾風というイメージの方が合ってる。 クールタイムは短くは無いが長くは無い感じ。 カウンターの倍の時間くらいだと思う。
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- 女神転生IMAGINE part185
11 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 16:42:47 ID:xacrjxYZ - >>10
どっちもいや。ついでにレテ水考えたヤツも死ねば良いと思う。
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- 女神転生IMAGINE part185
18 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 17:07:24 ID:xacrjxYZ - >>16
わかってないみたいだな。 今のIMAGINEスレで「妄想なので」なんてわざわざ使うプレイヤーはいない。 ここにはもうほとんど妄想しかないからな。 全てのMMOと比較してもダントツ異常な値段のレテを基準にミスリードしたいようだが もう少し考えてアンケートしろ、と伝えてくれ。 もしその二つの選択肢なら、どちらでもどうぞご自由にとしかいえない。 後は朝三暮四に引っかかる猿共とよろしくやってくれ。
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- 女神転生IMAGINE part184
977 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 17:12:12 ID:xacrjxYZ - >>969
_ っていうか使ってみればわかるが、タゲ指定タイプだと逆に使い物にならないぞ? 一回弾けば消えるし。
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- DragonRaja NK237
29 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 22:15:02 ID:xacrjxYZ - 普通パスワードをきくか?
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