- 女神転生IMAGINE part184
801 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 08:59:43 ID:Px2zjC4k - >>797
材料集めが楽でいいね。 オイラは非凡ナーガ+異形ケトッシー→カラステング(稲妻・ヒート・マハタル・メディアラマ) これに適当に作ったジャターユあたりを足してるが。
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804 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 09:17:57 ID:Px2zjC4k - >>802
放電欲しけりゃ異形カラスを精霊にしてカラスに足せばいいべ
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855 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 12:37:03 ID:Px2zjC4k - 魔速の香
アッシャー界との同調率を高め60分間、魔法の詠唱時間・クールタイムを半分にする。 40CP
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912 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 14:59:37 ID:Px2zjC4k - >>910
64が妥当じゃね? オイラのケルもうちょいで59だが8割方諦めてるしw まぁ人柱のつもりで上げてるわ。
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921 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 15:13:01 ID:Px2zjC4k - >>918
いや、普通のケルは64で打ち止めだよ。 妥当な線は59でマハマカorフォッッグブレス、64で業火じゃないかな?
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38 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 17:44:27 ID:Px2zjC4k - 5−0のスキルは威力の上がり幅によっては神スキルになる可能性もあるね
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85 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 18:10:17 ID:Px2zjC4k - 何気にクーがバフォ・ハトホルに続く、三代目の地雷悪魔になってきたねw
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97 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 18:15:29 ID:Px2zjC4k - 近接もコンボアタックの威力上昇率によっては相当強くならんか?これ?
極端なケイブのことだから威力の減衰無しにする気がするんだが。
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206 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/09(水) 20:04:42 ID:Px2zjC4k - >>176
みんな惰性で石投げてるが、脳筋で5発ちゃんと入る状況なら殴ったほうが強いべ。 ジオ石で弱点ついてもコロに100ダメ タツに50ダメ程度だぞ。 高レベルの脳筋なら初弾でコロには50〜60×5発、タツには50〜60×3発入る。 コロはガードの率高いし、タツもカウンター待ちが多いけど、石投げ続けるんなら 牽制に石一個投げてあとは殴ったほうが強い。
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