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名も無き冒険者
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トキメキファンタジー ラテール Part.108

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トキメキファンタジー ラテール Part.108
179 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/07(月) 12:45:31 ID:3YExgUtV
最大+16%、魔法命中+6%な耐久190の青OP杖はNPCに売るべきじゃなかったのかといまさらながらに思った
だってほら、ユニークあふれてるし、みんなプリンバリンじゃない?
トキメキファンタジー ラテール Part.108
183 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/07(月) 12:47:36 ID:3YExgUtV
ユニークの+2とか+3で高耐久持ってる人偶に見るんだけど
エンチャしないんだったら宝の持ち腐れだよね
そして、エンチャするなら鍛える前にするから
おそらく引退イベントまでエンチャされないかと思うと…
トキメキファンタジー ラテール Part.108
185 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/07(月) 12:50:32 ID:3YExgUtV
>>184
どうだろうなぁ
+2とか+3をいまさらエンチャするのは5%が怖くないか?
どっちにしろもう高く売るのは無理だろうなぁ
今取引スレにある虎弓とかもエンチャさえしてあれば買うのに…
トキメキファンタジー ラテール Part.108
196 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/07(月) 12:55:37 ID:3YExgUtV
>>189
何を強化するつもりかは知らないが、段階を踏んだ方がリスクは少ないぞ?
ハイリスクハイリターンを好むなら別だが
エンチャで耐久は平均して約10減る
一桁のときも20近く減るときもある
どんなに耐久良くてもLV5〜7エンチャが限界だな、鍛えるの前提で
トキメキファンタジー ラテール Part.108
198 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/07(月) 12:56:51 ID:3YExgUtV
>>192
物理回避をつけているのは俺だけじゃないはず…
トキメキファンタジー ラテール Part.108
293 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/07(月) 14:33:01 ID:3YExgUtV
というか、普通に忍者飛刀を移動用に装備してるあたりすごすぎる…
そのSSによるとオリハルコンとか赤鉱石の消費は1なんだな
その情報はうれしいぜ
あんなもん3つとか集めるきにならない
トキメキファンタジー ラテール Part.108
298 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/07(月) 14:38:08 ID:3YExgUtV
今ユニークの売りが少ないのって
単純にお金の使い道が無いからのような気がしてきた
ユニーク売って得たお金で買う物がないじゃん?
他のユニークも売りに出てないしさ
だったら、インフレしてる今のラテールではユニークのまま持ってる人間が多いのでは?
そのうちユニークは物々交換が主流になったりしたら嫌だな
トキメキファンタジー ラテール Part.108
304 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/07(月) 14:45:39 ID:3YExgUtV
いや、俺的発見はミスリルとかオリハルコンの赤鉱石は
エメラルドやルビーの次の通常三個使う方の欄に入ると思ってたんだよ
だから、ダイヤモンドの次ってのが驚きって意味
ん?でもおかしいなこの杖名前橙だよな???
トキメキファンタジー ラテール Part.108
307 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/07(月) 14:52:47 ID:3YExgUtV
てことはピンクダイヤの次がミスリルで
アダマンタイトの次がアレクサンド?
ちょ、ユニーク強化大変だな、オイ…
トキメキファンタジー ラテール Part.108
354 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/07(月) 15:52:39 ID:3YExgUtV
取引スレ面白いなw
確かにエンチャに耐える耐久も無いような未エンチャ品のしかも強化品はゴミかもしれないが
沸点低すぎだろw
4M〜のオークションに入札があるかどうかが非常に楽しみだ
トキメキファンタジー ラテール Part.108
365 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/07(月) 16:06:14 ID:3YExgUtV
ユニークの時代はもうすぐ終わるのかもしれないなとふと思った
LV60後半になると攻撃力が200前後になるだろ?
ユニーク武器が優遇されてるといっても攻撃力+10くらいなわけだ
店売りにMAX+10%がついてればそれだけで攻撃力+20相当だろ?
まぁ、それ以外の特殊能力もあるが、流石に二個以上OPのついた良OPには及ばない気がしてきた
もちろん、エンチャを極限までしたユニークならまだまだ使えるが
一番のデメリットは強化に金がかかりすぎって所だと思うんだが、どうよ?w
トキメキファンタジー ラテール Part.108
370 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/07(月) 16:09:19 ID:3YExgUtV
>>366
虎の証とか一回エンチャするだけでときめくんだぜ?w
トキメキファンタジー ラテール Part.108
732 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/07(月) 22:42:09 ID:3YExgUtV
よく話題に出るから幸運の一撃検証してきた
レンジャーLV71、レア+240%、GRは無し、アイテム鑑定5、トレジャーマスター10
プラチナリング装備です
検証相手はタイガー

通常攻撃フィニッシュ1000匹
袋ドロップが598
内訳
収集品…494(白ひげ236、虎の尻尾258)
パズル・キューブ…30
イリス石片…2
エモ書…11
回復剤…103
装備…106(白38、緑52、青11、黄4、赤1)
ユニーク…1

幸運の一撃LV10で300匹(時間がかかりすぎw)
収集品…300(白ひげ148、虎の尻尾152)
パズル・キューブ…32
イリス石片…12
エモ書…4
回復剤…96
装備…86(白19、緑53、青12、黄2、赤0)
ユニーク…0
トキメキファンタジー ラテール Part.108
734 :732[sage]:2007/05/07(月) 22:43:28 ID:3YExgUtV
検証数が少ないが装備のドロップ率が1.06%→2.866%
パズルのドロップ率が3%→10.66%
回復剤のドロップ率が10.3%→32%
のように上昇してるのがわかると思う
おそらくすべてのドロップ率を三倍程度に引き上げる優良スキルだと思う…
特定勘弁、疲れた


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