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名も無き冒険者大航海時代Online -La Frontera- 417海里

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大航海時代Online -La Frontera- 417海里
150 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 13:48:07 ID:Z16S6ANO
>>147

もう一度よく読んだら?
俺はよく意味がわかる。

お前がよくわかってないこともわかる。
少し頭冷やせ。
大航海時代Online -La Frontera- 417海里
171 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:07:02 ID:Z16S6ANO
説明はもし書く気があるなら本人にまかせるよ。

147の最後の二行は明らかに勘違いなのでそこに物言いたいだけ。
ひとついえるのは、
このゲームはPKとかPKKとかPVPではなくて、戦闘そのものが勝負を決めるゲームでもなく、
商人<海賊賞<金稼ぎっていう鬼ごっこゲームなんだよ。
海に出たときからバトルフィールドになっていて勝負は始まってるってこと。
勝てない相手とは戦わなくていい。逃げれば勝ちっていうルールなわけ。
これ勘違いしている奴が多いからゴチャゴチャもずくるわけだろ。
ゲームシステムの趣旨を理解して割り切って鬼ごっこ楽しめよ。

大航海時代Online -La Frontera- 417海里
181 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:14:47 ID:Z16S6ANO
鬼ごっこゲームだって気がつかないから
PKKしたいって奴が「戦えない」って言ってんだろ。
戦えないのが鬼ごっこで負けているってことに気がついていないわけ。

俺はクリッパに乗っていても収奪されたこと一度もないな。
つまり鬼ごっこに負けたことがないってわけ。
このシステムはとっく成立してんだよ。
それに気がつかない奴が多くて自分が思ったとおりのゲームじゃなかったからもずくってだけ。


大航海時代Online -La Frontera- 417海里
187 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:18:52 ID:Z16S6ANO
>>183
そーかい。
俺は相手に追われる立場になったから楽しいって言ってんだと思ったよ。
お前のように悪意をもって読めなかったな。
大航海時代Online -La Frontera- 417海里
195 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:25:32 ID:Z16S6ANO
>>184
そうそう。それがこのゲームの勝負どころで
戦闘よりおっかけっこの知恵比べがシステムの趣旨なんだよ。
だからハードルがちょっと高い。

イコールコンディションでスポーツライクに戦闘したいだけなら模擬やるなり
勝手に飽きてほかのゲームやればいい。
大航海時代Online -La Frontera- 417海里
200 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:28:34 ID:Z16S6ANO
>>191

勝てないときは逃げる、避けるは基本。
逃げること避けることが楽しめない奴はこのゲーム向いてない。
真っ向から戦闘だけのゲームするか、
海賊のいないゲームしとけ。
大航海時代Online -La Frontera- 417海里
208 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:35:42 ID:Z16S6ANO
>>142
建設的なこと言えば、
MMOなんだから鬼ごっこの鬼だという認識(戦闘したいだけでなく)の仲間を作って賞金稼ぎのネットワークを作ったらいいんじゃないか。
なかなか海賊がつかまらなくても、負けても、その趣旨で気持ちよく遊べる大人な仲間な。
どこの鯖かわからんけど応援するよ。

大航海時代Online -La Frontera- 417海里
210 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:38:08 ID:Z16S6ANO
>>204

なんかお前ゲームに真剣になりすぎな気がする。
負けたらリアルマネー失うくらいのつもりでいるんじゃね?
ゲームに勝ったり負けたりするから、負けるかもしれないからゲームって楽しいんじゃね?
大航海時代Online -La Frontera- 417海里
216 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:42:23 ID:Z16S6ANO
>>205
俺は解決策は
「PKKプレイヤーの鬼ごっこの鬼はしんどいけど楽しい」という気持ちを
多くのプレイヤーが共有できるかどうかだと思う。
一番強い鬼なのに、根気なさすぎなだけ。
「戦いたいだけ」だから模擬ばっかなんだろ。
追っかけて探せよ、海賊を。そういうゲームなんだからさ。
大航海時代Online -La Frontera- 417海里
222 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:47:05 ID:Z16S6ANO
>>217
だから逃げるのは楽しいって言ってんだよね。
それが楽しくないならちょっとゲームとリアルの区別がつかなくなりかけだと思う。
正月家族でやったすごろくで負けて不機嫌になって泣く末っ子みたいだ。

大航海時代Online -La Frontera- 417海里
228 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:52:06 ID:Z16S6ANO
>>223
>ログアウト

まー、これは将棋版をひっくり返すに匹敵する盤外戦に入るし
ゲームマナーとしてどうかと思う。
モラルとマナーだけは相手あってのゲームではシステムではどうにもならん。
少なくともそういう逃げ方だけは俺は絶対しない。これはゲームなんだから。

大航海時代Online -La Frontera- 417海里
237 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 15:00:44 ID:Z16S6ANO
>>230
海賊も根気よく商人追っかけてるしなあ。
それでもこの俺すら捕まえられないでいるわけで。

海賊に比べてリスクなしの賞金稼ぎはそれくらい苦労しても、
ゲームが楽しければいいんじゃない?
それで楽しくなくてやりたくないならやらないでいいし。
その理屈は海賊も同じ。
大航海時代Online -La Frontera- 417海里
243 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 15:05:02 ID:Z16S6ANO
>>235
つうか、
そもそも逃げられない位置取りをされるような航路を走ってる時点で負けなんだよね。
戦闘開始からが勝負ではなくて、
海に出たときから勝負だと思ってないから戦闘開始にまで持ち込まれるんじゃない?
何度も言うけど、このゲームは最初から鬼ごっこなんだよ。
鬼に勝つのは簡単、見つからないように、捕まらないように逃げ切ればいいだけ。
すごく有利だと思うけど。
大航海時代Online -La Frontera- 417海里
253 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 15:11:01 ID:Z16S6ANO
>>245

まー、もし鬼がいつもゴールで張っているのが明らかなら
その鬼を狩る鬼(PKK)が活躍するのも簡単なんだけどね。
なんでそうならないのかなあ?
やっぱ鬼ごっこのプレイヤースキルの問題なんじゃね?
大航海時代Online -La Frontera- 417海里
257 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 15:16:19 ID:Z16S6ANO
ログアウトはしらけるし、
ゲームに真剣になりすぎ(絶対に負けたくない・自分の負けやミスを認めたくない)
って感じでガキっぽいので自尊心にかけてやらない。

負けを認められるのはゲームだからだし、
負けたくないから一生懸命知恵を凝らして工夫するんじゃん。
そこでログアウトしたらそれまでの自分の苦労に自分で水を差すみたいでいやだ。

一言で言えば、自分にズルしたくない。

大航海時代Online -La Frontera- 417海里
260 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 15:18:42 ID:Z16S6ANO
>>255
ということなら、
やっぱり捕まる商人の鬼ごっこプレイヤースキルが海賊より低いだけだよな。
大航海時代Online -La Frontera- 417海里
265 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 15:21:12 ID:Z16S6ANO
>>258
そういう状況で
PKKがしたいならインドに常駐していればいいだけじゃん。
なんで欧州出発にこだわるんだ。いつも海賊がいるとこにいればいいのに。

要するに「イコールコンディションでスポーツライクに戦いたいだけ」だから模擬してんじゃねえの?

大航海時代Online -La Frontera- 417海里
281 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 15:35:34 ID:Z16S6ANO
>>271
お前はあんまりこのゲーム楽しんでなさそうだなあ。
それなら別のルールのゲーム(戦闘のないやつ)やったほうがいいじゃねえか?

もし万が一お前に合わせてこのゲームのルールを変えられたりしたら
このゲームを楽しんでる俺に迷惑なんだよな。

大航海時代Online -La Frontera- 417海里
283 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 15:36:57 ID:Z16S6ANO
>>278
280が俺の言いたいことを言ってしまったw


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