- 大航海時代online PK論争専用スレPart15
878 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 11:45:53 ID:6MmQ/7XF - PKいやならオフゲーやってろよ
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880 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 11:51:46 ID:6MmQ/7XF - 商人って、移動がメインなんじゃないの。
交易品を時間掛けて運ぶのが仕事じゃないの?
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- KnightOnline総合雑談スレ
474 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 11:53:26 ID:6MmQ/7XF - 確かにおもしろかった。βまでは。
それ以降のアップデートはおもしろくなかったからやめた。
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881 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 11:59:51 ID:6MmQ/7XF - >>852
禿同
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883 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 12:04:18 ID:6MmQ/7XF - >>882
あれは、想定外だったんじゃないかな〜
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884 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 12:06:22 ID:6MmQ/7XF - それに、大航海時代は航海がメインと言っても過言じゃないぐらいゲーム時間の内の航海時間が長い。
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888 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 12:09:04 ID:6MmQ/7XF - >>885
それじゃ、どういう風に修正をすれば影響を最小限に抑えて星人商売をなくせると思う? 具体案が思いつくなら、だけど。
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889 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 12:12:02 ID:6MmQ/7XF - >>886
禿同 海賊に襲われないことが保証されているなら、航海シーンはいらないと思う。 ゲーム性がなさすぎる。
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891 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 12:20:36 ID:6MmQ/7XF - どこで襲われるかわからないが、高額報酬がほしい
それが危険海域の醍醐味 しかし、PKが少なすぎて、もはや襲われないのが当たり前になってしまっている。 襲われるのが当たり前の世界の方が絶対おもしろい。 このスレ見てる人の中で、βのKnightOnlineやってたヤツいる?
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896 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 12:24:50 ID:6MmQ/7XF - >>894
いいねぇ
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897 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 12:28:10 ID:6MmQ/7XF - >>892
ゲームは非日常だからおもしろいんじゃん。
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900 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 12:30:05 ID:6MmQ/7XF - >>893
えー、交易ランキングを見ると、星人がどの鯖でも上位を占めております。
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907 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 13:02:10 ID:6MmQ/7XF - カリカットからリスボンまで90分もかかるなんて、プレイヤーをバカにしてると思う。
この移動時間の長さこそが悪だと思うんだよ。
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909 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 13:09:56 ID:6MmQ/7XF - PKを批判してる人って、
現実世界では努力が成果に必ずしも結びつかない ということを知らない人じゃないかな
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911 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 13:16:47 ID:6MmQ/7XF - >>910
あ〜確かにおもしろかった。 今のDOLはPK不足を感じるよな?
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923 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 13:48:04 ID:6MmQ/7XF - レベルとかいらねーし。
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926 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 13:52:40 ID:6MmQ/7XF - 困難を乗り越えてこその境地よ
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929 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:01:30 ID:6MmQ/7XF - >>927
好きとか嫌いとかそういう次元の問題じゃなくて、PKのペナルティの重さのせいで、PKを志望する人が極端に減ったというのが問題。
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937 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:40:11 ID:6MmQ/7XF - >>936
プラマイ0どころか、PKKは確実にマイナスだよ。 しかし、PKKは敵対度増えないので交易も自由にできる。 その点、海賊は交易が自由にできない。 金策面では明らかに海賊不利です。
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940 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:44:41 ID:6MmQ/7XF - >>938
そうだな。 お互いに納得できるように妥協しないと。 つ 中庸 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E5%BA%B8
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941 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 14:49:43 ID:6MmQ/7XF - >>939
PKK専業が難しいのは確かなことだと思う。 そのためにPKを増やそうという理屈は理にかなってると思うが?
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946 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 15:17:55 ID:6MmQ/7XF - だからポル襲うのためらわれるんだよな・・・
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948 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 15:24:14 ID:6MmQ/7XF - おいおい、これ以上締め上げてもPKがさらに減るだけだぞ
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955 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 16:06:47 ID:6MmQ/7XF - >>953
> レベル2〜30の重ガレー、ガレオン程度の海賊相手だったら頑張ろうとか鍛えてみようとは思えるが > レベル50〜60の廃人相手にしなきゃならん、身にもなってくれ。 俺は一時期、獲物側も楽しめるように低レベルキャラで海賊していたことがあるが、 PKKの粘着がひどくてゲームにならなかった。 粘着防止が必要だと思う。 >>953 > 初中級の冒険者や商人はもっと保護すべき そうだな。 保護というより、上級者を狙った方がうまいという状況を作るべきだろうな。 上納品については>>864の意見に賛成
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958 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 16:12:44 ID:6MmQ/7XF - >>957
海事20↑って、ジェノヴァスクールじゃだめなの?
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967 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 16:56:43 ID:6MmQ/7XF - 賞金額、Zより能登の方が低いのはなぜだ
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970 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 17:01:56 ID:6MmQ/7XF - >>966
封鎖されたらPK同士組んでプチ海戦開始
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974 :名も無き冒険者[sage]:2007/05/02(水) 17:09:48 ID:6MmQ/7XF - >>971
どういうヤツがやってるか知ってる。 内訳は全員海戦好きで、たぶんPKKが出てくると喜ぶと思う。 E鯖には海賊系のコミュニティがいくつか分散している状態で、その一派だよ。
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