トップページ > 大規模MMO > 2007年02月21日 > zlIniOwZ

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357 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:05:14 ID:zlIniOwZ
その攻撃スキルの性能も異常だったりするしな
この世界に慣れきってしまった俺でも未だにその仕様にはツッコミ入れたくなる
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361 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:10:03 ID:zlIniOwZ
MR依存の攻撃スキルに制限がかかっているように、何かしらの住み分け策が
あったのかも知れないな。実装後順次調整という形で。
もっともそんな事情があった所で、調整する機会も永遠に失われているだろうが。
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363 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:12:29 ID:zlIniOwZ
しかしさ、ソロ狩場へ行けばゴロゴロしてるじゃない?
どう観察しても自分と同じレベル帯でどこへでも公平行けそうな、暇そうな奴らがさ。
誘えば?
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370 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:20:45 ID:zlIniOwZ
>>364
一応上位元素系?魔法が実装されてはいるよね。ブレイズとか…

それよりMR依存のスキルをかなり厳しくした方がいい気もする
現状だと、補助の面から見て、MRもMR装備もテキトーで済んじゃうからな
結果どの型のテチにも恐しいほどの加護が…
これが最高の幸運補正?
まあつまりは高レベルMR支援型というものが輝くようなバランスにする、と。

これじゃあクロエだって、クソ強いINT範囲でも実装されないと空気になっちまう
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378 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:30:16 ID:zlIniOwZ
一度コケると運営出来なくなる恐れがあるしな
もうここまで続けていて、テチ調整が来るかは…どうかなあ…

>>375
それは話にならない
バリレジのダメージ減少度をMR依存にするとか…かな
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379 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:37:22 ID:zlIniOwZ
スキルの仕様とステ性能で、弱点を完全にカバー出来てしまう所が
オフゲーっぽいんだよね
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383 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:40:45 ID:zlIniOwZ
そうとしか見えないならば、面白い話なんて出来っこないと思うんながどうよ。
POTディレイが来るこの時期、色々とこうなればと妄想しちゃう奴も多いだろう
話題は自分で振れ
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386 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:44:57 ID:zlIniOwZ
ピンの突き型の強さ、高速爆、バーサクのリスクとか…ナヤミラはわからんけど
妙な考えかも知れんが、ルシ3タイプって結構いい線行ってないか?
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389 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:48:28 ID:zlIniOwZ
ナヤ=黒いしキレる子供
ピン=無乳
てち=白痴
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392 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:55:37 ID:zlIniOwZ
逆に考えればネカマでも問題無いという事


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