トップページ > 大規模MMO > 2007年02月21日 > 1d0wACcK

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名も無き冒険者Xenepic Online 56

書き込みレス一覧

Xenepic Online 56
69 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 16:55:11 ID:1d0wACcK
・・・・・orz
Xenepic Online 56
79 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 17:21:19 ID:1d0wACcK
>>78

防御力がちがう・・・
Xenepic Online 56
87 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 17:28:52 ID:1d0wACcK
未実装のスキル&ギルド&ペット機能を実装するどころか、MOBを強化し、さらに既存のスキルまで弱体化させるとは・・・
ゼネそろそろおわりが近いかもね・・・
せっかく3次までなったのに・・・OTL
Xenepic Online 56
102 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 17:48:43 ID:1d0wACcK
ただでさえ課金してもキツイのにこれ以上マゾくしてどーすんだ運営ょ・・・
Xenepic Online 56
113 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:01:51 ID:1d0wACcK
アイスフェアリーのフリーズアローとか迷宮のアイスニードルの追加効果の発動確率も当然下がってるハズだよね・・・?
まさかプレイヤー側だけに不利な修正とかあり得ないよね・・・









多分・・・
Xenepic Online 56
128 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:13:41 ID:1d0wACcK
1か2を検討中・・・
Xenepic Online 56
132 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:17:17 ID:1d0wACcK
運営はもう撤退準備に入ってる・・・
Xenepic Online 56
137 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 18:32:22 ID:1d0wACcK
そもそもなんで既存のスキルをいぢるんだよ・・・反則だろ
スキルは職業選びの根幹に関わる大きな要素なんだよ
それをここに来て変更されたらいままでの苦労はどうなるんだよ
信用失っても仕方ないな

Xenepic Online 56
170 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 19:14:44 ID:1d0wACcK
フリーズとニードルは?
Xenepic Online 56
179 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 19:21:31 ID:1d0wACcK
だめだ・・・フリーズとニードルの不具合がまだ直ってない
Xenepic Online 56
184 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 19:29:27 ID:1d0wACcK
なんで「一部スキルの」なんて、あいまいな表示するんだ?
はっきりと「どの職業の」「どのスキル」を変更したか表示すればよかろうに。





ほんとに「不具合」だったのか?

Xenepic Online 56
193 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 19:49:28 ID:1d0wACcK
>>190
多分、今度はフリーズとニードルの不具合の修正パッチの作成中だと思うよ
もう少ししたら修正パッチがUPされるハズだよ
でないと・・・
Xenepic Online 56
198 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 19:55:10 ID:1d0wACcK
フリーズも効果が発動されなきゃ単なる火力の弱い魔法攻撃にすぎないから、きっと不具合のハズだよ。
運営もさすがにそこまでヴァカじゃないハズ・・・(多分・・・)
それにしても、メンテのたびにこんな不具合の連発だとさすがに痛すぎるな・・・
Xenepic Online 56
216 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 20:15:04 ID:1d0wACcK
早くフリーズとニードルの追加効果の修正しろ
おせーぞ運営
Xenepic Online 56
228 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 20:34:38 ID:1d0wACcK
完全無課金のウィザのフリーズ4でロスト南の骨と雑魚どもがスロー状態になるのは3〜4回で1回ぐらいだな。
1次〜2次はきついかな・・・
Xenepic Online 56
237 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 20:51:53 ID:1d0wACcK
運営アフォだ・・・
もうこの会社のMMOだけにゃ手を出すまぃ・・・
Xenepic Online 56
246 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 21:11:50 ID:1d0wACcK
そろそろ閉鎖がちかいのかな
課金しなくてよかった・・・
Xenepic Online 56
252 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 21:25:10 ID:1d0wACcK
自らのメンテの修正に猛抗議を受けて『不具合』とごまかした運営
信用できんな・・・
Xenepic Online 56
254 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 21:36:47 ID:1d0wACcK
>>249
計画倒産って知ってますか?
表向きは経営努力を見せておきながら裏で着々と撤退準備をやってる会社ってのも存在するわけですよ。

いきなり何の理由もなく閉鎖すれば消費者側に抗議されたりいろいろ問題が生じるけど、
下方修正とかプレイヤーがゲームを継続することが困難な仕様になってゲームから離れて
いけば、それなりの口実を設けて閉鎖して新しいMMOに移行できるだろ?
(あくまで例えであってゼネがそうだとはいまの段階では言わんけど・・・)


Xenepic Online 56
257 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 21:47:05 ID:1d0wACcK
>>256
だ〜〜〜か〜〜〜ら〜〜〜〜
バレバレだろーとなかろーと、『理由』さえできりゃいいんだよ!
プレイヤーが減れば、閉鎖のりっぱな理由になるだろ!?
なんでそれぐれーわかんねーの?
Xenepic Online 56
263 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 21:55:51 ID:1d0wACcK
>>260
249のレスに対して『そういう可能性もある』と説明しただけだ。
エナジーの再修正に関してはあまりにも急激な変更にプレイヤーの抗議が多すぎたためだろ。
ただ、ここ最近のプレイヤーの弱体化は明らかにおかしいから、いろいろな可能性があることを示唆しただけだ。
Xenepic Online 56
269 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 22:08:32 ID:1d0wACcK
>>266
絶対ないとはいえない・・・
・・・・っていうか、裏を返せば4次を実装すれば1週間後にでも閉鎖できる・・・
極端な話だけどね・・・
Xenepic Online 56
286 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 23:09:04 ID:1d0wACcK
>>277
過去ログをもう一度
Xenepic Online 56
294 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 23:37:15 ID:1d0wACcK
20%だった
うp期間じゃない。
考えてみたらメンテ初日の確率は低いかと・・・
Xenepic Online 56
295 :名も無き冒険者[sage]:2007/02/21(水) 23:38:28 ID:1d0wACcK
人の多い週末あたりじゃないかな・・・・?


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