- LOST ONLINE part89
308 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 06:45:56 ID:w6sf78Ix - SGで狩りでするのは相当うまくないとだめだろ
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- 【まったり】LOST ONLINE フロ鯖スレ【平和に】
585 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 08:03:56 ID:w6sf78Ix - 11分後に同じこと書き込むなよ・・・
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329 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 12:21:44 ID:w6sf78Ix - ATとか・・・
よけろよ・・・ あんなのかついでる奴すぐわかるだろ・・・ フェイントでピストルとかで近寄ってくる怖い奴もいるにはいるが・・・
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332 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 12:50:35 ID:w6sf78Ix - よけるのが得意ならSG、当てるのが得意ならRF
両方得意なら両方持てばいいじゃない SGは範囲広くいからかあたり判定の時間が長めでワープしながら近寄れば1発はあてられる むしろ当てられない奴がRFもっても意味が無い 個人の相性もあるが連合全体でのバランスの方が大事 RFばっか居てもしょうがない RFの壁になるMGやら建物叩いてる近接を妨害するATやらそれぞれ役に立つ もうちょい考えた方がいいとこが多すぎる
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335 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 13:26:25 ID:w6sf78Ix - 防具なんかたかがしれてるだろ・・・
防具揃えたところで近接武器,RF,SGの1000前後〜2000↑のダメージの中で100も変わらない・・・ 持久力で防御底上げしても状況は変わらない それならその分生命力にでも振ったほうが良い
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600 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 13:29:02 ID:w6sf78Ix - ほんとにジャスティスの人間だったのか・・・
下手糞な誘導だな・・・
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337 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 13:36:09 ID:w6sf78Ix - そりゃ高いさ
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- 【まったり】LOST ONLINE フロ鯖スレ【平和に】
607 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 13:49:58 ID:w6sf78Ix - あげすぎ
そんな大したネタでもない
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340 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 13:51:10 ID:w6sf78Ix - 上げたらドロップ無くなる
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343 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 13:55:10 ID:w6sf78Ix - 狩りの話で防具云々言ってるのか?
んなら体力にちょっとふりゃ万事解決じゃねえか 1撃耐えられりゃ狩りはなんでもいいだろ
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345 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 13:59:05 ID:w6sf78Ix - 対人の話なのか?
んなら防御上げようが1発ないし2発で死ぬ状況じゃ関係ないだろ
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350 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 14:18:04 ID:w6sf78Ix - 回避率上げて生存率上がるのはSGに限ったことじゃないだろ
あるに越したことは無いがSGには回避のPSの方が重要なことには変わりない 武器の性質上敵から攻撃される可能性が高いSGでがんばっても50%の回避に頼っててもすぐ死ぬ 防具回避名人、匠なんかもって無くても普通に強い人は強い >>346 名人ライフルが出回ってて7級ももうすぐ来る中、連合長相手ならまだしも普通の奴の名人RF1発耐えられないようなら連合戦休んでHPUP露天で買う金でも稼いだ方が良いんじゃね?
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355 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 14:33:31 ID:w6sf78Ix - >>332
>>333 ここ読んでからで頼むわ
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357 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 14:45:44 ID:w6sf78Ix - 狩りで即死を避けるために体力振るか防具鍛えるかは好み
体力振ればステ犠牲に、防具なら時間を犠牲に 減算を使用している以上結果は同じ 回避はあれば良いというものでそれに頼るようなやり方は意味が無い
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362 :名も無き冒険者[sage]:2007/01/23(火) 15:13:02 ID:w6sf78Ix - デスマこもってるライフルの方がウザイと思うが…
まあ引っ張りながら当てれるライフルなんかほとんどいないが 近接同士なら強い方が勝つしな…
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