トップページ > 大規模MMO > 2006年12月30日 > uv9+rvKH

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数03610000022112100000000019



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名も無き冒険者■Angel Love Online Part19■
Tales of Eternia ONLINE 237
大航海時代Online-Zephyros鯖専用スレ 発展度140
【Lineage】Canopus JP2 Part112 【チビ太が必死】
RED STONE 避難所

書き込みレス一覧

Tales of Eternia ONLINE 237
193 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 01:28:07 ID:uv9+rvKH
まあ何度も言われてることだな
俺も剣士だけどいじる必要性はない
あるとしたら装備の幅を広げること
それだけで剣は+になる
職の+αが必要と言ってもいいのは聖ぐらい
先日出てたパッシブでPT経験値上昇って案はいいと思うんだが
Tales of Eternia ONLINE 237
198 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 01:38:32 ID:uv9+rvKH
>>197
装備にもよるし
状態異常武器持ってるなら手数で押した方が役立つ
あと何気に強撃や刃背打ちはかなり便利なスキルだから
上手く使って組みたてれば十分役に立つ
Tales of Eternia ONLINE 237
200 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 01:41:19 ID:uv9+rvKH
>>199
剣士が弱いんじゃなくてお前が下手なだけだな・・・
Tales of Eternia ONLINE 237
208 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 02:09:35 ID:uv9+rvKH
5月24日以前は知らないが
それ以降の変更はないと思う

ディレイ短くしたければ夢想集めろ
それとS2防具アクセの実装に備えてTP系刻印集めとけ
レベル16までできれば一時的にはかなりマシになるでしょ
いたちごっこだろうが

後ひとつ高火力スキルくれば燃費はともかく単体への火力も安定するだろうしな
Tales of Eternia ONLINE 237
219 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 02:36:01 ID:uv9+rvKH
>>212
主役理論でいくと剣士は不利だぞw
戦士タイプは原作主人公であるリッドベースだ
TOEOキャラクターズでもユーグが主役格だし

格聖魔はそれぞれメイン4人組の残りがベース
剣士はスポット参戦ちょい役のレイス・・・

>>217
これから実装される可能性は高いのに過去形にするなとw
【Lineage】Canopus JP2 Part112 【チビ太が必死】
299 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 02:41:05 ID:uv9+rvKH

■Angel Love Online Part19■
937 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 02:42:09 ID:uv9+rvKH
w
RED STONE 避難所
416 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 02:43:16 ID:uv9+rvKH

大航海時代Online-Zephyros鯖専用スレ 発展度140
764 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 02:59:42 ID:uv9+rvKH
・・・
Tales of Eternia ONLINE 237
227 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 03:03:13 ID:uv9+rvKH
戦士はまともな対空技は虎牙連斬ぐらいしかないから
真空裂斬は風だし、空飛んでて風弱点ってのは余り考えられないな
まあショウウくればそれも解消されそうだけど

剣士ももうひとつ高火力くれば長いディレイの対策になるし
次の攻撃スキルは結構バランス変えそうなんで開発も慎重かもしれんな
下手すれば聖がもろにその煽りを食らう
Tales of Eternia ONLINE 237
247 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 09:01:20 ID:uv9+rvKH
バグなんかの量産なんて一部だろ
ジェネダン2や釣りなんかで手に入ったのが大半でしょ
夢想はランダムで刻印が出るようなものだと他の刻印と同確率で出てくる
何で夢想だけなのかはよくわからん
まあ記憶とかは後衛しか意味無いからかな
Tales of Eternia ONLINE 237
249 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 09:06:37 ID:uv9+rvKH
ごめんプレゼントボックス抜けた
量産関係なしにあれだけ多くの人が手にした以上
夢想もそりゃ出る
>>247
その計算はおかしくね?
初期値だけ高いから100%にはならないはず
というか防具といっても腕には来ない予感
%防御しかないから
RED STONE 避難所
417 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 10:29:36 ID:uv9+rvKH
ガッ
Tales of Eternia ONLINE 237
259 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 10:50:29 ID:uv9+rvKH
宝箱前で復帰とかどう見ても不正確定だから
通報するけどね
Tales of Eternia ONLINE 237
269 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 11:32:18 ID:uv9+rvKH
>>268
GMに言っても開発に伝わってない場合もあるぞ
というかできる人がかなり限定されるから
後回しにされた感もあるね

とりあえず4,5人同内容でフォームから投稿しておけば
次の週メンテは直してくれるだろ
Tales of Eternia ONLINE 237
285 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 12:38:09 ID:uv9+rvKH
>>283
whoじゃ普通に利用してる人が引っかかってだめだろそれこそ
2ch見てない人の方が今は多いかもしれないぐらいなのに
壁挟んで見ておけば問題ないよ
そもそもずっと動かないだけで見張り以外何の得があるのかと
ログインしてまた取りに行かないといけないんだから

Tales of Eternia ONLINE 237
310 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 13:31:57 ID:uv9+rvKH
>>308
そいつがどういう形でどれぐらい詳細に通報したのかわからないとなんとも
GMに言いましただけだったらまったく意味ないし
>>309
BOTはわかるがRMTがそれって意味わからんけど
RMTerが返事して何の意味があるんだ?
BOTは返事されたらしょうがないと思う
Tales of Eternia ONLINE 237
313 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 13:44:06 ID:uv9+rvKH
だったらまずそういう点に関して具体的に運営に意見出すべきだな
他のMMOでどういう実例があるかをあげて
ぶっちゃけそういうのやってるMMOなんてほんと数えるほどだけど
FFだって十分な人がいて予め事前準備してやってるわけだし摘発
常時ってわけじゃない
Tales of Eternia ONLINE 237
321 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/30(土) 14:09:59 ID:uv9+rvKH
2chなんかで言ったところで何の意味もないよ
とにかくフォームでその意思を伝えないと



※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。