- 【クリスマス】信長の野望orzline897【未実装】
168 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/23(土) 00:23:37 ID:tYNyt8mw -
新しい職追加案 ここでの案も参考にしてるから、ドシドシ意見を言ってくれ 今検討中で採用が濃厚なのは、 力士、祈祷師、カラクリ技師 力士は以前から要望のあった、素手で戦うタイプ。 祈祷師は、神+陰÷2の、サポ+術攻撃両面を備えたタイプ。 カラクリ技師は、様々なカラクリを駆使してサポと攻撃を兼ねる忍者タイプ。
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172 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/23(土) 00:30:08 ID:tYNyt8mw - バランスと職固有の独占技能調整で、それぞれに要望のあった技能を持たせる。
力士:土俵=陣形、守護、一所、猫騙し=みね、霧散、結界ぶち破り=結界破り(検討中) 祈祷師:気合い、詠唱、各種韻、解呪、神隠し、行進、煉獄級までの全体術、各種呪霧(低速等) カラクリ技師:野外修理、結界破壊仕掛け=結界破り(検討中)、盾のカラクリ=味方単体に心頭滅却、他、カラクリを駆使した技能(検討中) 細かい点は特化で偏り無いようにするらしい 現在の侍・神職・鍛冶の固定枠改善が目的。 現在の武士道の物理完封に修正はしないで、同じ性能の技能を力士かカラクリ技師に入れる予定
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185 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/23(土) 00:42:10 ID:tYNyt8mw -
力士と言うのは、名ばかりで 実際は、力士っぽい侍 侍のグラ違いだと思っていい。 ようは、侍という徒党必須スタンスの改善職 祈祷師も神職の徒党必須を改善する目的。主に詠唱 カラクリ技師が鍛冶のみの野外修理を可能にする改善職。 問題は、結界破りと武士の心頭滅却相当の技能をどれに持たすか あと、看破。みね・痺れ。沈黙 力士に霧散を入れる予定だけど決定ではない
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192 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/23(土) 00:53:44 ID:tYNyt8mw -
傀儡使いは、開発当初から案があったけど 陰の技能に入れて、結果的には特化で召喚を作ったので これで完成としている。 ただ、傀儡と召喚は別物と言う意見もあってカラクリ技師の特化に組み込まれる可能性はある 侍の代用が力士と言うのも、本当は歌舞伎がそれだったけど 今回のパックでは1職のみ追加だった で、華のある歌舞伎が優先にされて、技能も侍神鍛冶っぽい中途半端な技能を無理矢理詰め込まれた ちなみに、次パックというのはPS3で信オン2に組み込まれる
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194 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/23(土) 00:59:42 ID:tYNyt8mw -
現時点では、草案の模索中なので妄想と言われても間違いではないね こーいうのが良い。力士じゃなくて、これの方がいい等 2ちゃんねるの匿名性を活かした自由な発想やアイデアを参考にしたいだけ まだまだ先の話しだから、色々話しあってくれ
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201 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/23(土) 01:06:42 ID:tYNyt8mw -
>>168>>172は、次からテンプレに入れて 長い時間をかけて皆さんで話し合って下さい 奇抜な発想やアイデアを楽しみにしています
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682 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/23(土) 09:29:56 ID:tYNyt8mw - ノ
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569 :名も無き冒険者[sage]:2006/12/23(土) 13:51:35 ID:tYNyt8mw - ネカマ鍛冶か
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