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名も無き冒険者
842
【PS3で】信長の野望online857【信on】
【ハテン】信長の野望online858【始まったな】

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【PS3で】信長の野望online857【信on】
420 :名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 02:47:38 ID:8rwXjo+i
新時代突入だな
木曜日にはテスト鯖で一足早く始まる

・大好評の新断片集め
・新技能で優遇・不遇特化の入れ替わり
・新装備品と宝玉仕様で装備の作り直し
・新ダンジョンで悪戦苦闘の日々
・入札制の糞仕様・楽市楽座
・初心者ゾーンの追加・声ボイスの追加
・武器にエフェクトがつく
・新職業 かぶき
・知行のレベルキャップ解放
・両替商の預けれる個数増加
・南蛮町の追加
・技能目録120冊・生産目録400冊・潜在50種類追加
【PS3で】信長の野望online857【信on】
458 :名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 09:26:04 ID:8rwXjo+i
ところで技能バランスもあれだが宝玉だな
ボスNPCのみ価値の高い宝玉落とすから各地で
廃人様がキャンプすること間違いなし

効果100種類以上(現在判明してる奴)
・自身の受けた麻痺状態を短縮させる○○%
・自身の受けた催眠状態を短縮させる○○%
・自身の受けた気合呪祖を短縮させる○○%
・自身の受けた標的固定解除を短縮させる○○%
・火・風・水・土・無(どれか)属性術ダメージ減少○○%
・武器のウエイトを−1にする(効果重複不可能)
・物理攻撃ダメージ○○%減少

【PS3で】信長の野望online857【信on】
563 :名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 12:27:32 ID:8rwXjo+i
編:破天の章で傾奇者が追加されますが
ジョブバランスというものはどのように考えていますか?

松原氏:常に変化するものだと思いますね。
各職業(特化)の強弱のバランスが出てくるかもしれませんが、
どの特化でも同じくらいの楽しさがあるようにしていきたいです。

そのためには特化バランスの人数調整が重要になります
例えばある職業は半数以上が1つの特化を占めていますが
特化は3種類あるわけですよ。残り2つの割合が少ないため
私たちはそれらの特化の強化を中心に考えています。
○○はダメということがないようなバランスにするつもりです
【PS3で】信長の野望online857【信on】
572 :名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 12:36:41 ID:8rwXjo+i
マツの寝言(人数調整)でバランス調整された場合

現在人数割合が一番多いと思われる各職業別特化
弱体:武士道・暗殺・医術・仏門・鉄砲・古神・召還

現在人数割合が一番少ないと思われる各職業特化
強化:軍楽・忍法・修験・僧兵・刀・神典・仙論

現状維持
武芸・術忍・神通・密教・鎧・雅楽・陰陽道
【PS3で】信長の野望online857【信on】
580 :名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 12:46:12 ID:8rwXjo+i
武士道が弱体されて喜ぶのは・・・鎧鍛冶・刀鍛冶

鉄砲が弱体されて喜ぶのは・・・他のアタッカー・古神以外の神職


【PS3で】信長の野望online857【信on】
603 :名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 13:00:52 ID:8rwXjo+i
イザナミや大名戦なんかは武士道3がメイン

これが鎧3だと 霧散や防御呪霧で一瞬にしてピンチに
武士3だと   滅却3X3で9回ノーダメージ

廃鎧鍛冶屋(防御700以上生命4000以上)<<<<<<<<<<<武士滅却
【PS3で】信長の野望online857【信on】
842 :名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 18:12:05 ID:8rwXjo+i
かぶき追加による徒党枠の問題
http://up.kabubu.net/cgi/img/14004.jpg

かぶきの連携技能について発表があったぞ

今までの連携技はのってから準備が必要だったので
序盤の修得くらいでしか使えなかったが
かぶきの連携技はのった瞬間に発動
(簡単に言えばバー読みしながら連携にものれる)
このことからレベル50以上の徒党で頻繁に連携が見られることになる


術連携の場合 僧 かぶき 陰陽師
物理連携の場合 侍 かぶき 鍛冶屋

これを見る限りではかぶきが徒党に入れば
他の職はどれが入っても問題ない。
【PS3で】信長の野望online857【信on】
856 :842[sage]:2006/11/13(月) 18:25:26 ID:8rwXjo+i
画像が見にくかったようだな

とりあえず不遇の僧についてなんだが公式にも載ってるとおり
僧 かぶき 薬師 の連携技で体力を大幅に回復できる大技がある

連携は術・物理・回復の3種類
必要な職業は連携技によって違う
【PS3で】信長の野望online857【信on】
869 :名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 18:37:33 ID:8rwXjo+i
どうみても かぶきは神職の代わりができる職業だよな

準備なしの回復連携入れるには 僧と薬師がいるわけだが
術連携に乗れるのは 僧と陰陽師と神職
物理連携に乗れるのは 侍と鍛冶屋と忍者と僧

僧は見事に全部の連携に乗れるわけだが・・一気に優遇職か?w
【PS3で】信長の野望online857【信on】
887 :名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 18:55:04 ID:8rwXjo+i
>>879
公式見ろよw
http://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/hatenreport/haten20061011.htm

確かに僧は物理・術連携のっても
物理では侍・術では陰陽師にかなわないが

導音〜奏水の連携回復技は僧+薬師の組み合わせでしか乗れない
特にボス戦などでは回復重要だし・・僧は徒党枠あるかと思うぜ
【PS3で】信長の野望online857【信on】
905 :名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 19:11:27 ID:8rwXjo+i
PS2でやってるひとは先行パッチできないのか・・・ふざけんなよ
 
本日、11月13日18:00より、テストワールド用
「破天の章」クライアントパッチ適用プログラム(1.45→1.46)
(Windows版のみ)の配布を行います。


【ハテン】信長の野望online858【始まったな】
42 :名も無き冒険者[sage]:2006/11/13(月) 22:23:08 ID:8rwXjo+i
データの中に六連撃があるやん
これ武芸か?

正直4連改・5連改なんて特化じゃないと思ってた
だって4連撃・5連撃でも気合吸収さえもらえば
それと同等なわけだから・・・やっと武芸に光か?


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