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名も無き冒険者【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part97

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【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part97
769 :名も無き冒険者[sage]:2006/10/31(火) 15:57:37 ID:aH7Bqpga
Previously when players used a stat-enhancing tome (such as the Manual of Bodily Health) the increase in ability score from the tomes were not being considered as part of your "base ability."
This means that they were not being counted for purposes of advancement.
This has been fixed.
Players who have used tomes in the past will see the correct behavior in the future. If you used the "Tome of Clear Thought" you will receive the correct number of skill points when you advance in the future,
but will not receive retroactive skill points.

but will not receive retroactive skill points.

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but will not receive retroactive skill points.


なんというか・・・・ローグ乙
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part97
778 :名も無き冒険者[sage]:2006/10/31(火) 16:02:48 ID:aH7Bqpga
>>776
あんましスキルポイント1点の差って気にならないもん?
LV10で使ってたとしたら、9点差がつくわけでしょ、これ
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part97
781 :名も無き冒険者[sage]:2006/10/31(火) 16:06:01 ID:aH7Bqpga
なるほど、ローグはあんまし気にしないのか。
それなら結構いい変更かもね。
自分のDEX11ファイターがダッジ覚えることができる可能性が出てきたから、個人的にはwktk
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part97
786 :名も無き冒険者[sage]:2006/10/31(火) 16:09:13 ID:aH7Bqpga
>>783
普通にマルチするじゃダメなのかい?
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part97
793 :名も無き冒険者[sage]:2006/10/31(火) 16:14:10 ID:aH7Bqpga
なんだかんだでバランスはいいと思うんだけどな。個人的には。
何が何でもピュアローグじゃなきゃやだ!って人にはつらいのかもしれんけどさ
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part97
798 :名も無き冒険者[sage]:2006/10/31(火) 16:20:47 ID:aH7Bqpga
うーむ・・
例えばだけど、自分の少ない経験で言うと、
Diablo2ってゲームがあるんですけど、
あれも非常にビルドが多様なゲームなんだけど、
例えば1つのスキルだけ上昇させるだけで強いスキルもあれば、
そのスキルのレベルだけをいくらあげても、どうしようもないスキルもあるわけで、
ただ、そのスキル1LVがあればそこそこ便利でもあったり、決してそのスキル自体が無意味では無いわけ。
ローグはそんなクラスなんだと思う(キャラクターの選択可能なプロパティの話をしてるので、クラスとスキルはちがうとかいう突っ込みは無しで)
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part97
803 :名も無き冒険者[sage]:2006/10/31(火) 16:27:29 ID:aH7Bqpga
>>801
ローグが弱いことで、他のクラスが分業できて楽しいなら、それでいいって考えじゃないのかな?
全員がつまんない方法と、7割が楽しめて3割がクソだと思う方法があるなら、後者を選ぶって、DDOのデザイナーも言ってたし。
(http://www.ddo.com/article/554 これね)
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part97
808 :名も無き冒険者[sage]:2006/10/31(火) 16:31:02 ID:aH7Bqpga
というか、Rog無しClr無しでなんとかなっちゃうくらい、DDOは良いバランスだと思うんだけどなぁ
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part97
816 :名も無き冒険者[sage]:2006/10/31(火) 16:37:05 ID:aH7Bqpga
>>814
いや、出てくる敵の35%くらいはスニーク効かないから、単純には比較できんと思うけど。
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part97
825 :名も無き冒険者[sage]:2006/10/31(火) 16:47:04 ID:aH7Bqpga
>>823
コンストラクトとウーズは置いといて、アンデッドはやたら出てくるでしょ。
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part97
828 :名も無き冒険者[sage]:2006/10/31(火) 16:52:23 ID:aH7Bqpga
>>827
実は幻覚で骨に見せかけられている人間とか・・・
【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part97
858 :名も無き冒険者[sage]:2006/10/31(火) 18:32:56 ID:aH7Bqpga
7000PPって、単純計算で+6相当武器8本分だよね。
侵入者だとかまわしてると、そんくらい余裕なのかな


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