- 【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part71
550 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 00:55:31 ID:sEJ8q2vg - >542
今日の木曜洋画劇場だな?
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555 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 01:02:54 ID:sEJ8q2vg - >553
一度キーマッピングファイル消して、自動生成してみたらどうだろうか。 一度設定できたら、あとは読み取り属性にしてしまうとか。
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563 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 01:09:10 ID:sEJ8q2vg - >561
いらんがな
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658 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 04:33:34 ID:sEJ8q2vg - 俺のイメージだとあれだな。タンクはベア。「パリィ!」のベア。
バトクレはテレーズ。ただのテレーズじゃない。 命の水と傷薬とシャッタースタッフを完備して近接武器を持ったテレーズ。 テレーズがベアの位置で「パリィ!」とかおかしいし、 パリィしてる時は傷薬使えない。 やっぱりバトクレはテレーズだと思うんだよ。
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678 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 05:05:49 ID:sEJ8q2vg - バードは難しそうだと思う俺バトクレ。
あんな密集ポイントに歌とヘイストをジャストミートさせるなんて俺には無理だと思った。 プロフロムイビルでさえ軽く範囲外になってしまうと言うのに。 リムーブフィアはもう諦めた。
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680 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 05:08:04 ID:sEJ8q2vg - >676
レンジャーって俺にはとても出来ないと思う 色々理由書いたけどあまりに臓腑をえぐりすぎるので消しときました。
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688 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 05:28:44 ID:sEJ8q2vg - >681
それの見極めがなかなか難しい。 ちょっと想像してみたけどやっぱ向き不向きなのかねぇ。
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786 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 11:33:00 ID:sEJ8q2vg - >747
・タゲとったのでタンブルで後ろに下がって これやめとこうぜ。 前に転がれ。モバイリティあれば敵に前転してりゃ被弾もないだろう。
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801 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 11:47:29 ID:sEJ8q2vg - そうだ!
レンジャイに盾二刀流させたら完璧じゃね?
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811 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 11:54:41 ID:sEJ8q2vg - >806
んで何度も言われてるけど火氷毒酸雷罠ならプロPOTでいけるし、 フォースとヤリと剣罠ならレイズかけてコンパネまでいけば済むって話
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813 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 11:55:42 ID:sEJ8q2vg - >810
だからあんたを追いかけてクレと前衛一人が戦線離脱しちまうんだってば。 自覚持って欲しい。
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820 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 11:59:34 ID:sEJ8q2vg - >817
1回じゃ離れないし豆粒に見えるまで転がっていくレンジャイも多いって事
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833 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 12:08:41 ID:sEJ8q2vg - >827
たぶん貴方は訓練されたレンジャーだから他のレンジャイ見てないんだと思うんだけど、 ひどいのは本当にひどいよ。 俺もバトクレやってるからひどいバトクレあんまり見ないし。 自分がひどいバトクレの見本なんじゃねって言われたら返す言葉もないけど。 同職のひどいのってファイター馬場Palくらいしか見る機会ないんじゃなかろうか。
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846 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 12:17:58 ID:sEJ8q2vg - >844
レイスの攻撃はシールド貫通ですよ
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856 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 12:22:44 ID:sEJ8q2vg - >852
カルシウムを取れ 多少爆発しても笑いが取れるからいいじゃないか。 クレなんて誰か死んだ時点でそれが事故死でも 「あーあ」とか「やっちゃった」というふいんきしか漂わないんだぜ。
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893 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 12:51:47 ID:sEJ8q2vg - >888
>例えば紫色のリングが広がっていくエフェクトなんかは、ネガティヴレベルだし。 >黒い霧がまとわりつくのはレイオブ・エンフィーブル。 ビルドWikiにこんな書き込みあったぞ。
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935 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 13:26:26 ID:sEJ8q2vg - 次立てるって言った奴が立てにいっていい事にしよう。以下テンプレ更新したやつ
will not stop for anything Dungeons&Dragons Online Stormreach JP 【公式】http://www.ddo-japan.com/ 【マニュアル】http://dl.ddo-japan.com/release/ddo_manual.pdf 【4Gamer】http://www.4gamer.net/DataContents/game/1413.html 【ボイチャ解説】http://www.ddo-wiki.com/index.php?VoiceChat 【D&D対訳表】http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/english.html 【質問スレ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1157124203/ 【英鯖スレ】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1152890649/l50 【晒しスレ.】http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1157484014/ 【避難所.】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1155314988/ 【4亀 特設サイト】ttp://ddo.4gamer.net/ 【画像板.】ttp://www.ddo.vc/ 【キャラビルド.Wiki】ttp://ddo-wiki.com/index.php 【外部板.】ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30801/ 【英鯖翻訳Wiki】ttp://netgame.matrix.jp/ddo/ 【クエ案内】ttp://blog.livedoor.jp/dd_online/ 【DDO攻略Wiki】ttp://www.wikihouse.com/mad/ 【ビルダー】ttp://www.rjcyberware.com/DDO/ 【DDO】Dungeons&Dragons Online日本語版 Part71 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1157587310/
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936 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 13:27:46 ID:sEJ8q2vg - >932
誤情報ってかTRPG版の情報じゃね。 DDOじゃ適用されないってだけだ。
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10 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 13:37:40 ID:sEJ8q2vg - スレ立て乙
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943 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 13:39:24 ID:sEJ8q2vg - テンプレ>12のIRC案内だが、
不要論が出ている。 IRC参加者はこのテンプレによるIRC新規参入頻度などを例示して、 必要である反論を行われたし。
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971 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 14:35:54 ID:sEJ8q2vg - >966
さすがにそれは廃すぎる言い訳と思うが。
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974 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 14:37:17 ID:sEJ8q2vg - >970
想像すると全身干からびてペラペラになった970が・・・
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31 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 14:41:58 ID:sEJ8q2vg - >24
属性魔法ダメージならプロPOTで完全耐性じゃね?
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94 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 15:43:10 ID:sEJ8q2vg - 来週になると人減りそうだな
俺のやってきたネトゲの課金後の平日昼間スレ速度から言えば、 話題もないのにスレ速度が上がるのは引退者の書き込みが多い。 なんでかっていうと、課金しないでおこうと思った引退者が、課金切れて数日は 習慣的にスレを除いて、なんでもいいからレスを出す。 このレスを出す層はどういう人達かというと、昼間に書き込めるサボリーマンとNeetの方々。 夜にはほぼ毎晩の様にログインするヘビープレイヤーだった人。 こういう人が課金せずに引退すると、人数減に直結する。 この状態が1週間ないし2週間を経て、他のゲームに移住等でこのスレを見なくなる。 つまり次にスレ速度が落ちた時、人はかなり減った状態になる。
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- ●○GODIUS〜強176し服〜○●
784 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 16:01:01 ID:sEJ8q2vg - 晒しと他ゲー紹介よかマシ
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156 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 17:13:03 ID:sEJ8q2vg - >143
これ本当かな。軽く計算してみるか。最大値で計算。 Wizでlv2 リペアライトウーンズだと2+1d8の8で最大回復量10 Lv5の時は13 Lv10で18 クレだとlv2、エンハンスでインプルーブドデヴォーションT、装備無しの時は {(2+1d8)*1.3}*0.6=7.8 切り捨てて7 Lv5でエンハンスはグレーターデボT 装備をインプルーブドデボU、ロボがヒーラーズフレンドUの時は {(5+1d8)*(1.4+1.3)}*0.7=15.4 回復量15 Lv10でクレ条件が同じ、ロボがヒーラーズフレンドVの時は {(10+1d8)*(1.4+1.3)}*0.8=24 Lv10でクレ条件が同じ、ヒーラーズフレンド無しの時は {(10+1d8)*(1.4+1.3)}*0.5=15 以上がSPから唱えた時の差。 キュアライト、モデとリペアライト、リペアモデの時は誰か計算してみてくれ
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158 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 17:14:17 ID:sEJ8q2vg - ごめんワンド時のキュアライト、モデとリペアライト、リペアモデの時は誰か計算してみてくれ
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160 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 17:16:22 ID:sEJ8q2vg - >クレだとlv2、エンハンスでインプルーブドデヴォーションT、装備無しの時は
訂正して クレだとlv2、エンハンスでインプルーブドデボT、装備無し、ロボがヒーラーズフレンドTの時は
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171 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 17:28:45 ID:sEJ8q2vg - ドラウってデニス酒場のどっちかで飲んだくれてないっけか
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174 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 17:33:15 ID:sEJ8q2vg - >170
そうだっけか。 だとヒーラーズフレンドVの時は回復量17 リペアは13 でいいのかな。 やっぱロボ嫌い
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349 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 19:03:51 ID:sEJ8q2vg - そろそろバトクレ話タイム?
クレログ作ってみたんだけどLv2にした瞬間諦めた。 UMDログでええやんという気分になった。
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377 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 19:11:51 ID:sEJ8q2vg - >369
実況1に帰れ
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508 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 20:58:59 ID:sEJ8q2vg - 強さなんてどうでもいいんだ。
PT参加時に断られるかどうか、その方がはるかに重要だ。 バトクレの人はFtr混ぜない方がいいね。
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510 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 21:00:35 ID:sEJ8q2vg - のぼりロボの動画があったな。
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527 :名も無き冒険者[sage]:2006/09/08(金) 21:46:13 ID:sEJ8q2vg - 激しく同意。
加えるならピュアビルドも。 Con8のバトクレビルドでタンクできねえし最初から想定外だと口を酸っぱくして言ってるのに ウダウダとバトクレは前衛だ、前衛はタンクできなければキュアクレだとかいうのが居て正直困る。
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