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419 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 14:04:25 ID:iDAtfOP/ - ネコイラズの調合 ネコイラズ 木の実(1)、草(5)
デッキブラシの製法 清潔のデッキブラシ 草(1)、丸太(1) 消火砂の製法 消火砂 1-2 砂(10) 手桶の製法 手桶 3-5 丸太(5) 生産でいくとなると結構きつい
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429 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 14:10:17 ID:iDAtfOP/ - 草・砂など材料が十分に供給されなければ
デッキブラシ@2000なども考えられる、か? 新規にはちょっと厳しいな
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437 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 14:13:11 ID:iDAtfOP/ - 予備帆・予備舵・手桶・耳栓は材料が交易所に並んでいる
作ろうと思えばまとめて生産できるから 撤収の鐘のような扱いになる
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456 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 14:27:56 ID:iDAtfOP/ - 今撤収の鐘を常時バザーしてるプレイヤーは少ないだろう
儲からないから ということは店売り撤去される消耗品もそういう状態になる可能性はある 交易所に材料がない消耗品に対して採集・調達・各種生産スキルが 必要になりスキル枠を圧迫する 現在材料が潤沢な撤収の鐘の相場が約3000前後 採集スキルを必要とする名工大工道具は2万から3万程度
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461 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 14:31:59 ID:iDAtfOP/ - ただし名工大工道具は以前の店売り値段、白い石から生産できるほかの交易品の
価格を考慮されていると思われる >>455 生産材料についても見直しがあるんじゃないかな? 丸太はラスパルマスに売ってるし
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467 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 14:36:16 ID:iDAtfOP/ - 会計スキルの効果を相対的に減少させるようだけど
社交と会計上がりきってれば問題なくね?
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475 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 14:44:38 ID:iDAtfOP/ - 他はともかく開錠上げは地図がないときつい
ほどほどの冒険でいいならともかくエクスカリバーなどを将来狙ってるなら 必要熟練R9→R10:8100 地図1枚で手に入る開錠熟練が20だとして約400枚開けなければならない 仮に熟練が倍になったとして200枚、4倍にして100枚
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480 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 14:48:34 ID:iDAtfOP/ - ゴア北でこれを上回る開錠経験になればいいが・・
会計スキルと同時に欧州各港の交易品価格を変更するようだが 初心者のために近距離儲かるようにしておく→廃が会計社交で儲ける この図式が崩せないことにはなあ
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488 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 14:55:10 ID:iDAtfOP/ - ブーメラン廃止の時もバランスを心配した
目論見どおり星人は死滅した 他の交易が死滅しなかったのは造船ロットを中心にカテの入手を容易にしたからだと思う しかし社交スキルを変更したことによってバランスは結局崩れてしまった 今回は近距離交易を制限したいようだが・・
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- 大航海時代Online 356海里
504 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 15:01:57 ID:iDAtfOP/ - もう変更が決まってしまったことは仕方がない
名工大工道具店売り撤廃時のように突然の変更でなかっただけマシ とりあえず、これから1週間で対策できることを考えよう ・書庫機能変更のため冒険スキルをあげる ・ネコイラズなどの消耗品を銀行・キャプテンバッグ・商会ショップへ、 また新規アカウントを取得することで無料期間内の2週間までなら対応可能 他にはない?
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- 大航海時代Online Zephyros鯖スレ ハッテン度130
72 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 15:05:51 ID:iDAtfOP/ - バルパルオンリーだったイスパの優位性はなくなるが
リスオポ並みに変更されるだけじゃね?
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518 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 15:11:48 ID:iDAtfOP/ - 会計スキルによる吹っかけ効果が減少するので
交易品価格のより高い宝石に影響が大きいと思われる
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- 大航海時代online商人系専用スレ18
473 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 15:25:55 ID:iDAtfOP/ - 新規アカウントをとってさらに商会ショップを使うんだ
取得から2週間までは何とかなる
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- 大航海時代online商人系専用スレ18
478 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 15:39:45 ID:iDAtfOP/ - 神秘はロットがあり、さらに神秘・名工ともに儲かるため作る人はそれなりにいる
その他消耗品は供給されるだろうが撤収の鐘並みの価格になると思う ネコイラズを作るのに木の実と草が必要だがこれを@200で売る気にはならない 但し、必要材料の変更と材料の交易所売りがあれば円滑供給になると思う
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559 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 15:45:39 ID:iDAtfOP/ - マクロといえば消耗品材料供給のためもマクロが流行るかも
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572 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 15:54:27 ID:iDAtfOP/ - >新たなNPCとして、主要都市に「行商人」が追加されます。
>彼らは、職人たちが生産した特定の消耗品アイテムを買い取り、 >他の航海者に転売して生計を立てています。 >なお道具屋で売られていた消耗品アイテムの一部は、 >行商人で取り扱われるようになります 落ち着いてみてみると「NPCが買い取った量のみ販売される」ではなく 単に売り場所が変わるだけか?
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582 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 15:59:36 ID:iDAtfOP/ - ※ 消耗品は、生産を目指す初級航海者にとって格好の生産対象という位置付けになります
「完成品価格が高騰しないよう、材料類は比較的潤沢に入手できます」 売り場所が変わるだけなら、完成品価格の高騰、なんてないわな
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584 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 16:03:38 ID:iDAtfOP/ - >>581のような中華なら大歓迎だ
まあ初心者の生産優遇じゃなくて中華優遇なんだがw
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- 大航海時代online冒険系専用スレ 70
188 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 16:05:09 ID:iDAtfOP/ - 地図が頻繁に出るようになりゃいーんだよ
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586 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 16:06:19 ID:iDAtfOP/ - 583は結構問題だね
実質行商人が機能しないわけだ
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597 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 16:15:01 ID:iDAtfOP/ - この変更の影にはも○くの影が…!
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608 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 16:21:31 ID:iDAtfOP/ - 肝心の初心者生産者が増えてくれないと困る
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626 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 16:32:32 ID:iDAtfOP/ - >>621
買い取るNPCが決まってるみたいだから 主要都市に当該NPCがいるかどうかと、供給量が問題
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643 :名も無き冒険者[sage]:2006/08/23(水) 16:40:55 ID:iDAtfOP/ - バルパル→アドリアでオケ?
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