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名も無き冒険者Tales Weaver JP combo 232hit

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Tales Weaver JP combo 232hit
282 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 09:34:23 ID:tvRxMQLA
>>281
該当スレが存在するぞ。
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300 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 11:58:02 ID:tvRxMQLA
そろそろメギ作成が絶望的だと再認識するやつが出てくる頃だろうか。
魔法師のドロップは思ったほど上がってはいないし、
90武器のドロップ率が酷すぎで買うことすらできない。
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305 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 12:01:51 ID:tvRxMQLA
連になってすまん。
正確に情報入手ができないやつが多いよな。
クリ補正1=クリ率4.4%だと思っているやつも多いし、
未だにクリ上限があると思ってるやつまでいる。
ドロップ率に関しても、巨大蝙蝠で言えば将軍から出る確率を、
0.0001%だと思っているやつも多い(正確には、0.000025%)
まぁ鯖上で弄られてたら関係ないんだけど。
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308 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 12:04:20 ID:tvRxMQLA
進行早くて連になってなかったorz
クリ補正1=クリ率2.2%と「確定」したわけではない。
2.2%に近いのではないかと言う仮説が出てる程度。
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312 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 12:08:21 ID:tvRxMQLA
DOP3がクラブで占領されてるうちの鯖。
各入り口にPKステが2人以上、
内部では狩りステがウィンキをひたすら狩っている。
なんで、こんな装備実装したんだろう・・・。
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321 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 12:28:21 ID:tvRxMQLA
ティチはともかく、マキシが強いのは対人だけだろと。
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336 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 13:16:34 ID:tvRxMQLA
※前提として公平1:ソロ1と見る。
公平じゃマキシが有利だとしても、ソロ性能はお察し。
ソロじゃシベミラが有利かつ、公平でも持ち前の火力活かして活躍できる。
ソロは強力な範囲のあるルシピンは比較的有利、公平は火力がないためお察し。
総合:シベミラ≧ピン(疾風突分)≧ルシ=マキシ
ナヤは良くわからないため割愛。

個人的にはこのように思った。
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339 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 13:29:52 ID:tvRxMQLA
>>337
書こうと思ってて忘れてた。テチは言わずとも(ry

>>332
増殖できるのを前提とすると、ネコ仮面等が一番強いと思う。
斬、魔攻の上限がない(255までだが)から。
以下、その辺を考慮してみた。
増殖RMTer専用ティチ装備

兜:ウィンキー帽子 INT30(上限)
頭:ネコ仮面    INT255(上限)
武器:メギミスリル INT130(上限)
盾:ミスリルの護符 INT20(上限)
手:次元の指輪   INT20(上限)
体:斬馬刀     INT20(上限)
脚:しあわせの靴  INT25(上限)

INT合計:500 程度
ステ255+装備500=INT755 程度
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340 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 13:30:41 ID:tvRxMQLA
連だったらすまん。
>>338
1行目読んでくれ。
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346 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 13:57:57 ID:tvRxMQLA
>>342
単体狩りならあるレベルの範囲内だと魔剣のほうが強いと思う。
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358 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 14:44:07 ID:tvRxMQLA
完全回避500個くらい使えばいけるんじゃね?
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364 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 15:14:40 ID:tvRxMQLA
mjsk
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392 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 16:33:53 ID:tvRxMQLA
さて金曜も延長祭りですかね。
いい加減要塞バグ直さないとマズイと思うんだが。
俺うまいからいいんだけど、晒される前に修正してほしいと思ったり・・・。
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419 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 18:48:03 ID:tvRxMQLA
どうでもいいが、
ウィンキィな。
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548 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/27(木) 23:47:48 ID:tvRxMQLA
下がんないって。


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