トップページ > 大規模MMO > 2006年07月23日 > l6UrwW8y

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名も無き冒険者
167
ストラガーデンPart76

書き込みレス一覧

ストラガーデンPart76
102 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 11:25:51 ID:l6UrwW8y
個人的には、賊のベリーベリーを思いっきり下方修正して
マシラをマトモによけるスキルにして欲しいと思うな
ストラガーデンPart76
113 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 12:13:51 ID:l6UrwW8y
ID:AZPNduBhは
自陣にデスクロス描いてTUEEEEEEEしてた黒印様でしょうか?
あなたは黒印の皆様からも嫌われてる事を自覚してください

あー、言い忘れた
社員様お疲れ様です^−^
次の就職先を早めにお探しくださいね^−^
ストラガーデンPart76
123 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 14:03:05 ID:l6UrwW8y
むしろ、リトプロの射程を伸ばせばいいんだ
ストラガーデンPart76
128 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 14:26:33 ID:l6UrwW8y
>>125
夢のような薬考えるのはいいんだけどさ
もっとゲームバランスというかRPGっぽさを重要視して欲しいと思うんだが・・・

宝箱から羽やら煙幕やらが出なくなったりした辺りが、ゲーム要素をつまらなくしてる気がする
道具屋での販売はなくなってもいいけど、せめて宝箱から出るようにして欲しいと思う
俺ザンギエフ
ストラガーデンPart76
132 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 14:45:20 ID:l6UrwW8y
>>129
半分が下方修正の気がしてならない今日この頃
ストラガーデンPart76
156 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 20:57:52 ID:l6UrwW8y
>>154
黒のところだけ、同意してやろう

格闘の命中だけ現状のままにして、412前に戻せば
多少の不満は出るが、人は増えると思う俺ガイル
ストラガーデンPart76
166 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 22:24:34 ID:l6UrwW8y
>>164
需要もないが供給もない
殆どが材料から、調理品にすると値段が大幅に下がるため、基本的に損しかしない
これでもノレパソによってまともになったんだが・・・・

正直な話、調理の存在意義は(412の肉修正を見てもわかるとおり)
今以上に意義がなくなることはあっても、マトモに流通する事はない。
ストラガーデンPart76
167 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 22:36:57 ID:l6UrwW8y
連レススマソ
>>165
4マス以降の火力印がほしいと言う意味で射程伸ばせと言った。
はっきり言うと、前のデリマを返して、対人でだけ威力下げればいいだけの話
対人だけなら、リトプロと同じ威力でいいから、MOB戦で前のデリマを返して欲しい。
デスクロスだけ修正すれば、GJだったのに匙加減が悪すぎ

>>164
生産人口を楽しくする方法としては
・採取をもっと早くする(採取ドライブ実装だと解決にならない)。
・全体的に店売り価格を上げる事
・稀に劣化Fができる仕様にする事
(例えばグランガラン劣化Fなら39以降のキャラにとってのF武器ができるが、
職の壁は越えれず、グランガラン劣化Fを戦士は装備できない)
・錬金術で、
「マガスミ草の粉」(ウィルオーウィスプ)
「1時間ドライブ」(ウィルオーウィスプ)
「各種ルーン糸」(シェイド)
「各種闘魂」(シェイド)
のレシピを実装すれば、かなり生産が楽しくなると妄想してみた
ストラガーデンPart76
168 :167[sage]:2006/07/23(日) 22:47:36 ID:l6UrwW8y
生産人口を楽しくする方法としては
→生産を楽しくする方法としては

3連レススマソorz


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