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102 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 11:25:51 ID:l6UrwW8y - 個人的には、賊のベリーベリーを思いっきり下方修正して
マシラをマトモによけるスキルにして欲しいと思うな
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113 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 12:13:51 ID:l6UrwW8y - ID:AZPNduBhは
自陣にデスクロス描いてTUEEEEEEEしてた黒印様でしょうか? あなたは黒印の皆様からも嫌われてる事を自覚してください あー、言い忘れた 社員様お疲れ様です^−^ 次の就職先を早めにお探しくださいね^−^
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123 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 14:03:05 ID:l6UrwW8y - むしろ、リトプロの射程を伸ばせばいいんだ
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128 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 14:26:33 ID:l6UrwW8y - >>125
夢のような薬考えるのはいいんだけどさ もっとゲームバランスというかRPGっぽさを重要視して欲しいと思うんだが・・・ 宝箱から羽やら煙幕やらが出なくなったりした辺りが、ゲーム要素をつまらなくしてる気がする 道具屋での販売はなくなってもいいけど、せめて宝箱から出るようにして欲しいと思う 俺ザンギエフ
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132 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 14:45:20 ID:l6UrwW8y - >>129
半分が下方修正の気がしてならない今日この頃
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156 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 20:57:52 ID:l6UrwW8y - >>154
黒のところだけ、同意してやろう 格闘の命中だけ現状のままにして、412前に戻せば 多少の不満は出るが、人は増えると思う俺ガイル
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166 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 22:24:34 ID:l6UrwW8y - >>164
需要もないが供給もない 殆どが材料から、調理品にすると値段が大幅に下がるため、基本的に損しかしない これでもノレパソによってまともになったんだが・・・・ 正直な話、調理の存在意義は(412の肉修正を見てもわかるとおり) 今以上に意義がなくなることはあっても、マトモに流通する事はない。
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167 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 22:36:57 ID:l6UrwW8y - 連レススマソ
>>165 4マス以降の火力印がほしいと言う意味で射程伸ばせと言った。 はっきり言うと、前のデリマを返して、対人でだけ威力下げればいいだけの話 対人だけなら、リトプロと同じ威力でいいから、MOB戦で前のデリマを返して欲しい。 デスクロスだけ修正すれば、GJだったのに匙加減が悪すぎ >>164 生産人口を楽しくする方法としては ・採取をもっと早くする(採取ドライブ実装だと解決にならない)。 ・全体的に店売り価格を上げる事 ・稀に劣化Fができる仕様にする事 (例えばグランガラン劣化Fなら39以降のキャラにとってのF武器ができるが、 職の壁は越えれず、グランガラン劣化Fを戦士は装備できない) ・錬金術で、 「マガスミ草の粉」(ウィルオーウィスプ) 「1時間ドライブ」(ウィルオーウィスプ) 「各種ルーン糸」(シェイド) 「各種闘魂」(シェイド) のレシピを実装すれば、かなり生産が楽しくなると妄想してみた
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168 :167[sage]:2006/07/23(日) 22:47:36 ID:l6UrwW8y - 生産人口を楽しくする方法としては
→生産を楽しくする方法としては 3連レススマソorz
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