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877 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 00:03:29 ID:hPQfiln5 - 常時合戦状態なので、とりあえず動き回って相手のダメージソースを潰すが大事。
狙撃担当するつもりならいっそガンナーソロで走り回る方が良いかもしれない。 >>875 同意。 無所属が硬いのは分かるが、支配コロニーが硬すぎるのは問題有り。 破壊するのに10〜30分邪魔されずに殴らなきゃならないから、全力で邪魔されたらもう無理ぽ。
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887 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 00:24:20 ID:hPQfiln5 - >>879
悪くないんじゃないかな。1.9で仕様が1.8.9に戻ったのなら育成も楽になるはず。 その場合は3キャラ同時に動かそうとは考えず、火縄銃のごとく撃っては切り替え撃っては切り替えが多分オススメ。 >>882 回避は微妙だけどハイガードは鬼。 でも、バックガードでスキル使って行った方がおそらく強い。 アーストレマーは吹き飛ばしが中々有効だし、ペンタはソフト属性にボルテ並のダメージ。
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896 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 00:42:40 ID:hPQfiln5 - >>892
特化武器持たせて遠く遠くをアサルトクリック。 後は死なない程度にPOTクリック。 という育て方をしてみたがやっぱ飽きた。
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902 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 00:46:48 ID:hPQfiln5 - >>900
スキルにクールタイム無いんだっけ? カンストしたら風の章あたりは対人で猛威を振るいそうだな。
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27 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 11:56:55 ID:hPQfiln5 - >>26
そんなには差はねーよw 等級3の差はでかいが、装備や構成で容易にひっくり返る。 カンストボネボネボネだったら確かにへたれ10人くらいは皆殺しにされそうだが。
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43 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 12:25:52 ID:hPQfiln5 - >>32
プレイヤーに決めて欲しかったんじゃね? コロニー占領のメリットがたかだかHPアップだけってのが、それを狙ってる気がす。 HPアップ狙いで俺TUEEEEEEEEEするかコロニー戦を足場にみんなで楽しく遊ぶかはお前らが選べ! と。 廃人が集まって占拠してるところは前者。 「俺達が楽しければ良い。ゲームルールに則っているんだから問題無い。」 今後、自分達の利益追求でなくゲームを楽しもう楽しませようって党が現れると良いな。 そういう党が力を持つワールドは活気付くだろう。 >>35 いきなり揃えろって言ったら大変だけどなw 92〜の装備が殆ど無い現時点では、等級3の差は相性次第で克服できるということで。
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72 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 13:11:55 ID:hPQfiln5 - >>71
そういうの聞くと尻オンライン楽しそうだなと思う。 ところでカトリってSTRタイプでも銃類持てたりする
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77 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 13:17:50 ID:hPQfiln5 - 質問の意図を言うべきか。
散弾メニス→近接殴りが可能かどうか知りたかった。 恐慌状態で逃げ惑うミディアム・ソフト系キャラをプリジョンで撃ち落すのも楽だったんだが、 STRカトリが散弾持てるなら補助とハードキャラ対策の両立が可能そうなでどんなもんかと。 >>73 俺はグラナダエスパダ。 初期の頃グラナダグラナダ呼んでて赤っ恥だたよ。
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85 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 13:32:26 ID:hPQfiln5 - >>79
魔法系もOKか。 まさしく万能選手だなカトリは。誰かカード10kで売ってくれ。 >>71 テス鯖の尻ならやっても良いぜ。
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94 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 13:48:29 ID:hPQfiln5 - >>91
廃と一般人の対比ならな。 あくまでカンストと非カンストの対比だから、その他の要因で逆転できるってだけ。 現時点だとカンストでも対人装備揃ってないのが実情だし。 対人装備揃え始めれば当然のごとく廃と一般人の能力差はえげつない事になるだろう。
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98 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 13:53:47 ID:hPQfiln5 - >>96
対人に関しては断言できないけど、対Mobなら等級-3でミスが多いってのは無いよ。 その代わりダメージ減がきついが。
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109 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 14:11:18 ID:hPQfiln5 - 防具は等級・HP(金属なら防御+も可)。
武器は特化。 88〜装備はエンチャしづらいから80〜84強化の特化+がオヌヌメ。
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115 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 14:34:52 ID:hPQfiln5 - >>114
防御-攻撃の等級差が1につき、およそ攻撃+15%前後に相当するっぽい。 バランスが少々変わって攻撃等級オーバーで+付くっぽいが、それも大した数値上昇じゃない。 よほどの等級差がある装備準備できるんでないなら、特化の方が強いよ。 逆に防御は特化に類するOPがないんで、等級上げてダメージ減らすかHP増やして死ににくくするか。 金属鎧の場合は基本数値が高ければ防御+でダメージ大幅減が期待できる。
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117 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 14:41:22 ID:hPQfiln5 - >>116
盾限定だけど%減少系はつく。 対人間の高Lv盾はおそらく貴重だから大事にすれ。
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121 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 14:47:26 ID:hPQfiln5 - >>118
リボのアンドレ近くの公務員
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130 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 14:56:11 ID:hPQfiln5 - >>122
デバフ系オススメ。 威力が無くてもスタンがあるHoDもオススメ。 敵の主力をリバースもオススメ。 Wizは結構活躍の幅が広い職業。
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137 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 15:01:38 ID:hPQfiln5 - >>130
なんだってー >>135 だそうだ。頑張ってLv上げれ。
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139 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 15:11:11 ID:hPQfiln5 - >>134
バランス調整が面倒だからじゃないかな。 レベル差補正つければ強い弱いの区分が楽になる。 >>136 スカベ撤去の時点でお察しください。 別に放置推奨ゲーで良いよ。みんなが好きなキャラのLv上げてコロニー戦でワイワイ殺しあえりゃ。 と言っても1.8.11は放置向けではないな。 1.8.9なら育成も楽だから、サブ育成や新NPC育成、コマ揃えての対人戦が盛り上がるんだけど。
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148 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 15:36:25 ID:hPQfiln5 - 同接稼ぐ意図があるなら、最初からスカベ設置は無いなw
3キャラ操作だからどうしてもAIが必要。その中にキープモードが組み込まれただけだな。 ハッキュの意図はどうあれ、あくまでキープモードは操作の補助目的だからとスカベ配置したと思われる。 最終的には等級ボーナスの問題で不正プレイヤー以外にはただのお邪魔虫となるが。 1.8ではおそらく広場を無双プレイヤーやSQ用に空けておくために箱樽を配置。 repopが良かったため、へぼ構成や放置も通路でやれば問題なく育成可能。 一種の住み分けが完成し日中プレイできない一般人向けゲーに。ただし+BOT向け。 1.8.11ではそれが気に食わなかったのか個体数を増加させrepopスピードを解除。 1.8.9までは広場等で定点SQを組んだりもできたが、.11からは移動必須に。 ソロもSQも延々走り回る事を強要され、プレイヤーのいくらかはその面倒さに脱落。 そんな風に決め付けている俺がいます。
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202 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 18:36:44 ID:hPQfiln5 - STRカトリは全然ネタじゃないぞ。
できれば党戦用に3枚欲しいくらいだ。
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207 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 18:47:17 ID:hPQfiln5 - >>203
別に無策のまま1:1で殴りあうわけじゃあるまいしw まー扱いやすい強さとして比べるならボネだろうね。 小細工せずともスキル振り回すだけで十分強い。
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217 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 19:10:21 ID:hPQfiln5 - >>208
確かに数値と情報だけの判断だから強くは反論できない。 でも、1.9仕様だとファイタは中々に使えるのでファイタ自体オヌヌメ。
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218 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 19:12:41 ID:hPQfiln5 - まだ1.8だった('A`)
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258 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 20:09:08 ID:hPQfiln5 - 放置をうざいと思う人がいる。放置狩りをうざいと思う人がいる。
どうするかは当人の問題だから一々価値観の押し付け合いはするな。
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261 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 20:12:55 ID:hPQfiln5 - モブ配置が変わってた事に全く気づいてなかったわ('A`)
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286 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 21:28:53 ID:hPQfiln5 - >>285
ヒップ
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310 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 22:27:59 ID:hPQfiln5 - >>308
システム的にSQしやすい状態じゃないってことでしょ。 EXPボーナス+中級ゲヘナ以前のGEと似たような状況で、みんなソロで走り回る他ない。 「一緒に何時間も走り回ろうぜ」なんて他人をお誘いできるもんじゃないしなw
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322 :名も無き冒険者[sage]:2006/07/23(日) 22:49:02 ID:hPQfiln5 - ニーリング構えて、インビジ
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