- Belle Isle -ベルアイル- Part210
895 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 00:09:32 ID:V3pOoRKT - >>891
2国の種族間戦争ってのもあるな
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911 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 00:26:03 ID:V3pOoRKT - >>905
巻物に活躍の場がないね><
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432 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 18:42:16 ID:V3pOoRKT - ちょ、そりゃないよ
ttp://www.ink.to/~belle-isle/upload/biimg/bi_up653.jpg 何かが色々と間違ってる
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455 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 19:47:21 ID:V3pOoRKT - >>432については、重量オーバーで給与貰おうとすると発生するバグっぽい
実際にはお金も減ってないし、給与メッセージも本来あれはアリアのだしね
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472 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 20:44:20 ID:V3pOoRKT - >>470
なんか、偏ってるよな〜 材料埋めるのと埋めないの 調理はとりあえず、埋めてるが成功率埋めるのめんどくせ てか、生産100になってからスキル上げ気にしないでいいから、 露店で自分の売りたいもん並べられるから、楽しくてしょうがないんだが
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486 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 21:11:00 ID:V3pOoRKT - >>484
品質があっても銘が残らないのがちょっと残念に思っている料理人もいる 需要があるのがほとんど5巻以下で作れるのもな〜
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494 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 21:35:49 ID:V3pOoRKT - >>487
その目的で生産をすると、最後にはやる事がなくなるのは明白なんだよね 新規MAPがこようと、新しい装備がこようと、最後に行き着くとこは一緒だから 作ったものは売らないと、自分用としてだけなら、 アフラムが最後の狩場って今の現状だとやる気は即効なくなるぞ
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500 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 21:43:06 ID:V3pOoRKT - >>497
滅ぼすものがないところに滅ぼしに来ても、 誰も討伐に燃えないような気がしないでもない。 たぶん1回きたら満足して引退する人が増えると予想
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514 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 21:59:23 ID:V3pOoRKT - >>505
それでは、簡単なところから調理調薬巻物をやってみようか 武具や雑貨、裁縫、宝石は鎧とよく似たもんっぽいからな
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531 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 22:19:37 ID:V3pOoRKT - >>529
入り口近くで触媒紙売ってる巻物職人はとても親切な人だ
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542 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 22:35:58 ID:V3pOoRKT - >>524
巻物だけアーティザンがいない理由を考えたことはありますか? 今から根を上げていては、生産は今以上に大変な道が続きますよ 鎧は楽な方、と鎧スミスのかたが言ってましたしね。 職人として、がんばってくだされ
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545 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 22:58:29 ID:V3pOoRKT - >>544
雑貨は武具、鎧の下地でいっしょに上げる人もいるだろうし、 他のスキルと併用すれば黒字だと思う 裁縫は手袋錬金とやらを聞いた。 >>543 士官前ってオチではないよね?
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556 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 23:09:29 ID:V3pOoRKT - >>552
その辺で一日0.8ぐらい上がると、 明日死ぬかもしれんって思うから注意な
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579 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 23:36:24 ID:V3pOoRKT - 生産を一回でも90以上とかにすると、材料の消費がマヒする気がする
材料1000使って0.1上がるだろ?とか平気で言えちゃうのが恐ろしい
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590 :名も無き冒険者[sage]:2006/06/17(土) 23:57:35 ID:V3pOoRKT - >>587
倉庫一杯の材料で0.5も上がったら、 やった!!って思うより、 上がりすぎて怖いって思う奴の方が多いような気がする
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