- Belle Isle-ベルアイル-Part189
322 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 06:44:12 ID:yMZahhZE - しっかしバザーとかNPC売りの数を限定に決めた奴は
本当にバカだなあ…
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329 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 07:13:43 ID:yMZahhZE - >>323
いい部分って何か有るか?
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780 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 16:09:16 ID:yMZahhZE - できる
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793 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 16:36:27 ID:yMZahhZE - 発展度が下がると手に入れたレシピも
使用不可能になるとかなら やんない人も必要に迫られて協力するだろうよ
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888 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 17:59:42 ID:yMZahhZE - 悪いとことをつぶす為には良いところを巻き添えにしても構わない。
そういう思想でベルアイルを作ってるんだからしょーがない。
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949 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 18:47:25 ID:yMZahhZE - 魔法バフしないと戦闘前のゲージ貯めれないしな。。
HP回復スキル0でヒール回復 駅使わずに時魔法
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966 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 18:57:07 ID:yMZahhZE - 老化するの嫌だ→化粧筆
餓死、ステ上昇しないのキツい→スタミナは意味のないものに BIの最大の特徴だったものは もはやちょっと不便な残骸としか 残ってないな このゲームの特徴ってなんだろう。 スキル制ってのは嘘だし 国産ですって所か
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8 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 19:08:01 ID:yMZahhZE - 前スレ埋まりそうなのでこっちに
978 :名も無き冒険者 :2006/05/30(火) 19:03:07 ID:2LcjebpG 魔法戦士志望する人は >>魔法→武器→魔法だとディレイ無視できるから って妄想して始めるんだよな。 実際は持ちかえで最重要二次スキル、武器の心得や魔法力強化が切れるから 使いこなすのって結構難易度高いぞ。 どちらよりで戦って、もう片方をアクセントとして生かす、という頭の使い どころが出来て面白い 連撃パッシブとかと相性がいいお>魔法戦士
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993 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 19:14:25 ID:yMZahhZE - >>990
後半なかなか死なないけど 当たらなくてきっとブチ切れそうになるからDEX
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26 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 19:36:17 ID:yMZahhZE - 駅が全く機能していない+ジェムで距離関係なし現状なので
BIの移動法改善案 ・切符を100〜1000G程の値段に(↓) ・ジェムは廃止して違う魔法にするか、 初期値段を切符のものと入れ替える ・玉内の待機時間を減らす ※各国の発展度にしたがって 駅→村、町への運行ルートが開け、発射便数が増える様になる また、切符の値段も割り引かれるようになる これによって折角作った駅に役目を持たせて PTも村を拠点に出発するようになり村過疎を和らげる また、自国の発展が直接世界の開拓に繋がるので国民としての目標を持てる 悪い点…俺をはじめ皆が少し不便になる
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36 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 19:47:14 ID:yMZahhZE - 不満って2種類あると思うんだ
ひとつはゲーム外側の、操作性やバランスの不満 もうひとつは、ゲーム内効率の不満 んで、前者はキッチリ直す必要があるけど 後者は運営が コレが世界!っていう自信あれば貫いていいと思うのね。 そうでないとスタミナが意味無くなったりグダグダになる 運営は不満の区別つきにくいかもしんないけど 頑張って欲しいところ。
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65 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 20:18:50 ID:yMZahhZE - ミミック
ドロップ品:金貨・アイアン板札 特殊能力:ボックスバイト ウィンドサウルス ドロップ品:金貨・立派なドラゴンの角(レア) レプタイル ドロップ品:金貨・腐肉・立派なドラゴンの角(レア) 大地のヘビーダブルアクス(レア)・VIT3ジェムの欠片 (原情報の 力の実・バナナはサイのドロップと間違えてる) アサシンキティ ドロップ品:ヤガオ・洋ナシ・ビーストハイド・黄金の獣の毛・AGI3ジェムの欠片 特殊能力:アサシネイトクロー ホブゴブキング[アフラームB1] ドロップ品:金貨・おにぎり(レア)・青の眼帯(レア)・覇の合成弓(レア)・DEX3の欠片 特殊能力:強撃・突撃 ナイトメア ドロップ品:ファイアーチップ 暇あったらwikiによろり
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134 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 20:54:21 ID:yMZahhZE - >>72
アーティファクト・継承関連アイテムもよろす 宝石職人の魂 重量:1 耐久:1/1 種別:特殊 材質:魔力因子 鮮度:古い(ドロップ時固定) 宝石細工の極みに達した者が得られるという職人の誇り トレード禁止 捨てられない 園芸家の魂 重量:1 耐久:1/1 種別:特殊 材質:魔力因子 鮮度:古い(ドロップ時固定) 植物採集の極みに達した者が得られるという職人の誇り トレード禁止 捨てられない 古い弓のカケラ 重量:1 耐久:1/1 種別:鋼材 材質:魔力因子 鮮度:- 大昔に使われていた弓のカケラ 今でも使用者の強い力が感じ取れる トレード禁止 捨てられない
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139 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 20:55:57 ID:yMZahhZE - ドワーフの技法書
重量:1 耐久:1/1 種別:特殊 材質:紙 鮮度:- かつて存在したドワーフの武具の製造法が記されている技法書 獣人の技法書 重量:1 耐久:1/1 種別:特殊 材質:紙 鮮度:- かつて存在した獣人の武具の製造法が記されている技法書 太陽のカケラ 重量:1 耐久:1/1 種別:特殊 材質:魔力因子 鮮度:- (リッチに殺されて破棄・内容失念スマソ)
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145 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 21:01:31 ID:yMZahhZE - リッチとかもドロップ調べられたらよかったんだけど
ソロだとこの位の情報で限界っぽ。 ギルドの人とかはもっと知ってそうだけど イージス増えてきたから、なり方公開しますね みたいな感じだから…情報出すのはもっと後だろうな 書いた先から消されてるのかもしれないけど
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148 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 21:04:09 ID:yMZahhZE - >>143
手馴れた人が記入すると良さそうじゃねってことで。 あと上位アイテムとか、かなり情報絞ってる感じなので 消されるのも考えてコッチに
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186 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 21:27:44 ID:yMZahhZE - >>177
いまリアルタイムで一項目ずつ消してるみたい
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