- PristonTale -プリストンテール- Part.49
499 :忍空[sage]:2006/05/30(火) 07:02:14 ID:MKesUjhw - 課金アイテム買った人とかに補償あるのかな
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523 :忍空[sage]:2006/05/30(火) 11:36:24 ID:MKesUjhw - スムーズとはどういうことをいうのかな
俺からすると他の一般的なMMOよりスムーズなんだけど あと昨日のルシディ群はサーバーの障害で異常なラグが発生してた んで現在もメンテ中
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536 :忍空[sage]:2006/05/30(火) 13:25:47 ID:MKesUjhw - >>533
ホイールはおさなくてもいいんだよ ズームインアウトは上下キーだけでできるし、そもそもあまりするものじゃないでしょ
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562 :忍空[sage]:2006/05/30(火) 16:18:35 ID:MKesUjhw - >>561が思う逆に操作性のいいゲームてなに?
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133 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 16:33:20 ID:MKesUjhw - 話ぶった切りで悪いんだが、最近のNHKの将棋番組ってこんな感じなんだな…。
http://019.gamushara.net/bbs/tv/html/nhkkyouiku.html 昨日のここのログ見てたら、NHK将棋みなきゃ!って言ってた人いたが、 これが目当てだったのかよw
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143 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 16:42:04 ID:MKesUjhw - >>136
延々クナイ投げられて全身100%→0% になったんじゃないだろうし、 どうせ、全身0%近い装備だったんだろう?
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576 :忍空[sage]:2006/05/30(火) 17:32:32 ID:MKesUjhw - >>567
たぶんおれと「操作性」の捉え方が違うんだろうな。 どのゲームから始めたのかってのにも因るんだろう。 KOは昔Lv40手前までやったことあるけど、操作性がいいとは感じなかった。 皆が言う「プリは操作性が良い」っていうのは、 アクションゲームのような感覚でマウスをバンバンうごかして敵を倒せることだと思うんだよね。 あと攻撃のスピード感もかな。 それが戦闘の醍醐味だな。 操作性っていうよりは機動性って言ったほうがいいのかな。 マウス操作であんなスピードでぐるぐるまわったりできるMMOってないし。
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581 :忍空[sage]:2006/05/30(火) 17:51:32 ID:MKesUjhw - >>577
そうそう プリが最初のMMOである俺にとって、そういうのはどうも好きになれないんだよなあ でもRPGという意味ではそっち系のが正しいのかもしれないけどねw プリはちょっと異色なんじゃないの? だからクエとかイベントのような内容が豊富じゃなくても 長い間生きてこられたんじゃないかな。 あと、プリ2は全く別ゲームでLaxeLoreっていうのがプリの次バージョンらしいよ データが以降されるのかは知らんけど
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592 :忍空[sage]:2006/05/30(火) 18:25:48 ID:MKesUjhw - プリ2にデータ移行はありえないと思うけど、
LaxeLoreはどうなんだろうね? pristontaleのアップバージョン版って言われてるんだから引き継いでほしい でも武器とかキャラがだいぶ変わってる感じだけど
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594 :忍空[sage]:2006/05/30(火) 18:41:54 ID:MKesUjhw - PT2はNHNだけどラセロアは未定ですよ
http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/3104.html
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213 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 19:37:20 ID:MKesUjhw - >>206
それはたぶん、信書用に作ったかみしゅ…。
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243 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 21:00:56 ID:MKesUjhw - |´ ̄ヽ-、
|ノ~ヾハ ヽ, |⌒ ⌒ iノ |・= ハ=・=| | ̄,凵 ̄ソ |/E三ヲ/ | ー ´ |⊂ ノ |/ |
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311 :名も無き冒険者[sage]:2006/05/30(火) 23:39:47 ID:MKesUjhw - かまいたち2は誰も望んでない内容だったからなあ。
フリーソフトの「煉獄 -かまいたちの夜2 another-」 の方が出来がよかったくらい。
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