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16 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 01:24:44 ID:2xv3ncPP - また東アフリカとペルシャの関係が間違ってるの貼られてるな。
東アフリカとペルシャは隣接。 次からは、直したやつで頼む。これね。 ┌北欧┐ ┌ブリ┼独逸 ┌北仏 └和蘭┘ イ ┌トルコ┐ ベリア─南仏伊─バルカン┼ 近 | | 東 きwたwあwふwりwか┘ カリブ ./| ___∠_|___ 西 \________/ 阿 ┌───インド ~~~~~~~~~~~~ 弗 ペルシャ┐ 利 | アラブ 加 東阿弗┘
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18 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 01:57:04 ID:2xv3ncPP - ある
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23 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 03:27:39 ID:2xv3ncPP - >>22
亜麻はともかく毛皮がかぶるのは痛い。
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25 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 03:37:24 ID:2xv3ncPP - >>24
それだけ往復されてなお名前を憶えてもらえないザダールカワイソス… 商人系スレとはいえ色んな人がいるだろうから言うが、あなたはそれで いったいどんな目標を追求してるわけ? お金がたまっていくのが嬉しい? 交易レベルを上げて、早く商用クリッパーや商用大型ガレオンに乗りたい? 貯めたお金でアイテムなどを買って、海事や冒険をラクにしたい? このゲームは、お金稼ぎを目標にも手段にもできるゲームだ。 何がしたいのかよく考えてみたら?
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196 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 04:44:07 ID:2xv3ncPP - 開発はともかく、営業側に、大航海時代に限らず三国志等の歴史モノに対する
知識がほとんどないんだと思われ。だから売りにできない。
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241 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 12:06:04 ID:2xv3ncPP - 時代背景に関係あるお使いクエを、希少クエでたくさん出せって?
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247 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 12:21:36 ID:2xv3ncPP - >>246
マストてっぺんの国旗が書かれたペナントは、一部の船にすでについてるじゃん。 風の吹く向きにあわせてなびく方向が変わるやつ。 むしろ、大航海時代オンラインの船って、セイルが小さすぎね? 船体から堂々とはみ出すように大きくセイル張ってほしい。
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254 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 12:40:00 ID:2xv3ncPP - >>251
あとジーベックを真後ろを、ほぼ水平やや斜め上くらいから見ると 船体のつなぎ目に隙間があって、波が透けて見えるのもなんとかしてほしい。 >>252 さすがにそこまで長いとジャマだと思うの。
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258 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 12:47:28 ID:2xv3ncPP - クリッパーに突っ込まないのは「あれはそもそも縮尺からして違うし…」っていうみんなの優しさ?w
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261 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 12:51:12 ID:2xv3ncPP - しかも角が生える。
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265 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 12:59:25 ID:2xv3ncPP - >>263
つか、大航海時代オンラインの船は、全般的に「甲板が高くて」「マストが低い」んですよ。 遠目にも波が分かるように、うねりが大きくて、今より甲板下げると始終水をひっかぶってるとか いまの甲板の高さにあわせてマストの高さを決めると、いくらなんでも1キャラが大きすぎとか そういったテストの上での妥協の産物ではあるんだろうけどね。
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52 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 13:11:38 ID:2xv3ncPP - カテってそんなに貯めるの面倒くさいかねえ。
だいたいいまだって「名産経験にキャップしないよう、かつ利益10万超えするよう」に バラ売りすれば、利益最大の交易品を単品満載で最大利益&そこそこの経験値入るし。 ま、私は効率を追い求める商人じゃないから、インドの帰りに紅茶を積んで帰って さらにマディラで砂糖を積んで、ロンドンに落とすイング人だけどね。 ブーメランだって、「隣の町に入る」って擬似ブメでなくても、「測量時の座標で250以上 移動する」という方法で、距離伸びたけど昔ながらのブメだって出来るわけで。 選択肢が狭まったんじゃなくて、「カテ連打で満載になれちゃって、もうブメなんてできませんよ」 ってだけの話なのでは?
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55 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 13:30:39 ID:2xv3ncPP - >>53
なんで商用クリッパーなんて船にのってて8日もかかるのか分からない… ジーベックですら、いわゆる昔ながらのブメして、5日程度しかかからないんだが。
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58 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 13:42:42 ID:2xv3ncPP - つ【測量】
すでに必要な距離は「250」って判明してるんだから一度、どこでUターンするべきか 計測してみたら? 四分儀でも使ってさ。 ちなみにオスロのある湾から、ユトランド半島沖の海まで、座標でいうと80程度しか ありませんので、そりゃそこで往復したって復活してないわさ。
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287 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 13:57:03 ID:2xv3ncPP - >>286
平日は学校や職場で知り合いとお話して、休日は一人でゲームや趣味の時間って そんなことも分からない真性っぽいな。 もういじらないようにしよう。
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60 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 13:58:26 ID:2xv3ncPP - テンプレにも書いてあるけど座標130くらい移動したところでUターンな。
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62 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 14:46:14 ID:2xv3ncPP - オスロからだと、ユトランド半島の先端くらいで引き返すことになる。
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298 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 15:18:35 ID:2xv3ncPP - >>297
9CHLNxclは、ピンネースでアドリア海に入ってしまったんだよ。 やさしさが足りないのはKOEIだよ。
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300 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 15:49:41 ID:2xv3ncPP - シップはオール横帆。
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307 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 16:01:39 ID:2xv3ncPP - ふっくらブラジャー愛のあと
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317 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 17:58:55 ID:2xv3ncPP - これほど他人とのレベル差が気にならんゲームで、
あえて後続つぶしやる意義なんて、それこそ俺TUEEE以外に 思いつかんもんな。
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68 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 18:26:45 ID:2xv3ncPP - リューベックでひたすら真鍮。
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70 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 18:38:31 ID:2xv3ncPP - ブレーメンができたことで、ハンブルクの擬似ブメ利便性は大幅アップ。
カンスト目指すならともかく、Rank10くらいなら、ハンブルクでまったく問題ない アルケブス銃は、火器暴落してても利益出るくらいに安いし。
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336 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 19:56:35 ID:2xv3ncPP - いちおー元ネタ補足。
どんな嵐が来ようとも 心のオール離さずに やがていつか辿り着くさ ただひとり お前の岸辺へ オフ版大航海時代のエンディングテーマ『七つの海へ』の歌詞だな。
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345 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 20:20:09 ID:2xv3ncPP - >>343
寄せて上げるというよりは、押しつぶして、胸を上にぷにゅぷにゅと持ち上げるのが 流行してた時代だったような。それにはまだちょっと早いか?
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377 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 21:47:42 ID:2xv3ncPP - 発見物カードである意味が全然ないなあ
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92 :名も無き冒険者[sage]:2006/04/23(日) 23:53:36 ID:2xv3ncPP - パソコンでテレビ見られるお、とか。
別に普通にテレビ見てたってパソコンの前から離れるわけでなし。
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