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名も無き冒険者[ナツカシキ]引退者の集うスレ[アスガルド]
Tales of Eternia ONLINE 133
Tales of Eternia ONLINE 134

書き込みレス一覧

Tales of Eternia ONLINE 133
329 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 01:49:51 ID:X0DjHt9u
>>306
長い期間ナイトメアとディープミストだけ使わされるのが問題だと思う。
メア・ミストだけなら知極でもTP持つからTP振りしてても意味が無いし
もちろん、知力振りしてても意味が無い。
レベルが上がっても意味が無い。
お金が稼ぎ易くなる事も無い。
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334 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 01:53:28 ID:X0DjHt9u
>>328
お前の言ってる事がずれてると思う。
Tales of Eternia ONLINE 133
340 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 01:59:23 ID:X0DjHt9u
>>335
ミストはほぼランダムでしょ?知力で伸びないよ。
ナイトメアは知力で消費TPが上がるから効果時間が延びるんだろうと思ってるが
消費TPが上がってるからほとんどプラスにならないと思う。
知力が低い頃からメアが切れる程長い戦闘はなかなか無いし、
効果時間が延びる程度じゃ結局意味が感じられない。

大体、戦闘時間ってLv変わって狩る敵が変わってもあまり変わらないでしょ。
Tales of Eternia ONLINE 133
344 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 02:01:43 ID:X0DjHt9u
>>337
魔がTPに振る意味はほぼ無いと思う。
TPが多い事よりも「知力が低い事」が重要。
Lv、殲滅速度にもよるけどミストとメアしてるだけじゃTP切れないと思うが・・・。

もしかしたら、ミストの消費が固定だから
むしろ知極の方が有利なのかもね。
Tales of Eternia ONLINE 133
355 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 02:15:04 ID:X0DjHt9u
>>348
呆れた・・・
消費TPが減るからだよ。
TPに振るのは持久力を伸ばしたいからでしょ?
でも、混合だろうと魔PTだろうと持久力を伸ばすには「知力が低い事」が重要で最大TP量はほぼ関係無い。

>>349
その理屈で行くと、聖をやるには同時に前衛も育てる事が事実上必須という事になるわけだが。
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381 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 02:40:30 ID:X0DjHt9u
>>356
目標Lvに達するまで何にも振らないという手があるし、それが一番賢い。
メンチャの回復量が1変わったとしよう。
メアミスト一発ずつ撃って80消費したとしよう。
TPに振る事で、80回が限度だったところが81回戦闘出来る様になるわけだ。
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391 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 02:49:46 ID:X0DjHt9u
>>368
そもそもコンボシステムっていう面白いものを後衛はやらせてもらえないんだからダメだよね。
複数魔法を同時詠唱できるようにてコンボ可能にしちゃう、とかダメなのかなー。
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401 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 02:57:22 ID:X0DjHt9u
>>396
俺も乱獲モードに入るとつまらんなあ。
前衛がダウンの取り方に慣れてきてほとんど被ダメ無し、2戦に1回サークル使って後は補助やるだけ。
かといって、ヒール等乱発しなきゃいけない戦闘はTP切れて効率出せない。楽しいけど。
臨機応変に色んな魔法を使わせられる戦闘を続けられたら楽しそうだ。
Tales of Eternia ONLINE 133
405 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 02:59:37 ID:X0DjHt9u
こがはざんからキャンセルしてこがれんざん使ったら変な虫みたいだな
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655 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 13:08:30 ID:X0DjHt9u
>>648
そんな分かり易いBOTしてるやつがいるのか・・・
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676 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 13:57:02 ID:X0DjHt9u
>>658
1,2が当てはまるだけでもBOTはたくさん居るよ。
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687 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 14:05:32 ID:X0DjHt9u
>>677
怪しいと思ったらGMに通報するのが良い。
特徴は無い。(今のところ、たぶんBOTerは皆自作のプログラム使ってるから)
長時間雑魚狩り続けてる人は全部通報してみるくらいしないとBOTは防げない。
もちろんそれは現実的じゃないから、どーにもならんよ。
Tales of Eternia ONLINE 133
710 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 14:43:20 ID:X0DjHt9u
>>707
救援要請出して16人で戦わないと倒せないくらいHP・防御の高い敵が出てくる、とかなら
面白いかも。
倒すのに30分くらいかかったりね。
Tales of Eternia ONLINE 133
717 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 14:49:08 ID:X0DjHt9u
>>713
俺も聖だけど参加したいぞ?
パーシスト系にレベル補正が無い(よね?)ように、レベル補正無くせばフォトン効くし。
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747 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 15:38:51 ID:X0DjHt9u
>>720
一番弱いパーシストならLv40もあれば倒せると思うが。
30でもいけるかも。
Tales of Eternia ONLINE 133
751 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 15:45:52 ID:X0DjHt9u
>>746
時間当たりでレアアイテムのドロップ数が制限されてる可能性は高いな。
レベルも管理的なのだし。
Tales of Eternia ONLINE 133
754 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 15:50:35 ID:X0DjHt9u
>>753
大きくないというならそのLv2ストアマントを売ってくれ。
Tales of Eternia ONLINE 133
774 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 16:14:19 ID:X0DjHt9u
30時間くらいやってるけど秘密もカプリも出ない俺。
[ナツカシキ]引退者の集うスレ[アスガルド]
280 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 17:16:50 ID:X0DjHt9u
アスガルドは俺の初めてのMMORPGだった。
どんなことがあったっけ・・・思い出してみる。
確か始めたのはver0.5がリリースされて1ヶ月くらい立った頃だった。
職業は魔術師を選んだ。
インターフェースの微妙な暗い感じが、何やら難易度の高そうなゲームだと思わせたのを覚えてる。
キャラを作り、初めてマイソシアに降り立った。
このキャラクターを、この名前を世に轟かせてやるとか思ってた。
そうそう、そのとき俺は何をすれば良いのか分からず近くに居た人に聞いてみたんだった。
「このゲーム何をすれば良いんですか?」
相手は少し返答に困りながらも、とりあえずクエストをしてみたらと言った。
「クエスト全部やったらクリアなんですか?」
今でも良く覚えてる。俺は確かにこう言った。
[ナツカシキ]引退者の集うスレ[アスガルド]
281 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 17:28:29 ID:X0DjHt9u
特にこれをしたらクリアというものは無い、そう言われた。
コンシューマしか知らなかった俺にはその意味が良く分からなかった。
あまり長々と引き止めるのは悪いと思い、疑問を残したままその場は失礼した。
この人の名前は・・・全く思い出せない。

最初にやったクエストは、スオミ銀行と宿屋を往復するやつだった。
「簡単じゃん!」
確か、パンを貰ったんだったか。
%回復じゃいまいち使えないなーとおもって店売り価格を調べてみたら、すごく高い。
迷わず売り払った。

スオミの地図を見ると、ゲートが二つあった。
右下のゲートから外へ出て行った。
最初はアタックだけで戦っていたが、近くを通りがかった女魔が魔法を使っていたのを見て目からうろこ。
そう言えば俺は魔術師だった。
使い方を教えてもらい、少し戦闘が楽になった。
この女魔の名前は・・・全く思い出せない。
[ナツカシキ]引退者の集うスレ[アスガルド]
282 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 17:37:41 ID:X0DjHt9u
2,3匹倒したらHPやMPが切れかけるのですぐに休憩していた。
すごく効率が悪かった。
魔法は期待していたよりすごく弱かった。
レベル上げの大変さに、いきなり挫折しかけていた。

そんな時、トルコ石一個300で買いますと叫んでいる人が居た。
びっくりした。ドキドキした。
「トルコ石なら持ってる、しかも一個300ってすごく高い」
他の売り手が付く前に、急いで駆け寄り話しかけた。
トルコ石を全部買ってもらえた。
この人の名前は・・・全く思い出せない。
[ナツカシキ]引退者の集うスレ[アスガルド]
283 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 18:10:58 ID:X0DjHt9u
ステータスポイントを何に振るか、これはその頃の俺の一番の悩み事だった。
知識か知恵か。
知識があるのはかっこいい。
知恵もあるほうがかっこいい。
結局、Lv9の時に知恵に1ポイント振ってそれ以外は全て知識に振っていた。

次に俺がしたのは・・・確か街中で☆マークがついた盾を持っている人が時々居て、
強そうな感じがしたのですごく欲しくなったんだった。
入手方法を持ってる人に聞いた。ルアスで買えるらしい。
でもルアスゲートはすごく高かったのですぐにルアスには行かず、悶々とスオミでレベル上げを続けた。
Lvが少し上がった頃にようやくルアスに行った。
でもスターバックラーはすごく高くて買え無かった。
この時の悲しみを覚えてる。

何もせず帰るのは何なのでしばらくルアスを見て回っていると、PT募集があったので参加した。
ルアスからサラセンまでのダッシュPTだった。大PTだった。
それに参加したときのレベルは15だったかな。
レベルの低さから無事に走り抜けられるか心配されたのを覚えてる。
PT内では、途中の雷が危険だと話題になっていた。
今思えば、このPTには後々有名になる人が何人か居た。
[ナツカシキ]引退者の集うスレ[アスガルド]
284 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 18:28:33 ID:X0DjHt9u
覚えているうちにしか書けない。
忘れてしまったら他に覚えている人は誰も居ない。
ふとそんな事を思ったら書き留めておきたくなった。

ダッシュPTは無事に成功した。
俺は死ななかった。
一人死亡した人も居たんだったか・・・?うろ覚えだ。
俺は、サラセンにやってきたは良いものの別段する事が無かった。
でも初めてのPTですごく楽しかった。
この時のPTMの名前は、4人ほど覚えてる。他は思い出せない。

この後は・・・どうしたんだったか。
良く覚えてない。
次の記憶は魔術師だけのPTでポンポン狩りをしたときの話。
21服を着てたと思う。
皆で土魔法。爽快だった。
PTMの名前は思い出せない。
確か・・・今でもFLに入ってるSさん、この時居たよね?
[ナツカシキ]引退者の集うスレ[アスガルド]
285 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 18:45:43 ID:X0DjHt9u
次は・・・男魔41服を着る時、アホみたいにダサくて嫌だったのを覚えてる。
確か、服は誰かから貰ったんだった。メイジクエスト、だっけ?
誰から貰ったんだろう。思い出せない・・・
この頃は確かルケ3Fに良く行ってた気がする。
魔術師でほとんど役に立てないのに、通ってた。
大PTで大群を相手にするのが好きだったから。
陽気な雰囲気のマップの中、PTで自分に何が出来るのか必死に考えてた。
やれる事はほとんど無く、苦悩する毎日だった。
ザコバが居ると土魔法が良く効くので積極的に攻撃してたんだけど
普通に前衛に任せる方が客観的に見て効率が良い事に気付いてた。
それでも何かやらないといけないと思って、ザコバに攻撃してた。
それをしてるだけでもMP薬はすぐに底を突いた。
[ナツカシキ]引退者の集うスレ[アスガルド]
286 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 19:00:04 ID:X0DjHt9u
50ヘルに到達したのは早かったけど、ここで時間がかかりまくった。
友達にも抜かれまくった。
EXP効率よりも、派手な戦闘を楽しんでいたせいだった。
61服を着た友達が良くPTに誘ってくれた。41服で61服PTにへっついてた。
弱いままの自分がちょっと悲しくなって、我慢してしばらくEXP効率を優先させようと思った。
50ヘルは大空洞で抜けたんだけど、待ち場所を押さえる時はなかなか派手で楽しかった。
その頃の大空洞通いで、その後ずっと親身になる友人が出来た。

その後はジョカジョンキでブイブイ言わせたり
70ヘルでも死にまくって1ヶ月くらいかかって
結局71キャップがあるうちに71になれなくて悔しかったり。
マイソシアに降り立った時に思い描いた様な魔術師にはなれなかった。
たった1つのPTの中ですらあまり活躍出来なかった。
難しいもんだね。
PTで活躍出来なかった事は、本当に心残りだし悔しい事。
やれる事は全てやってたと思う。
それでも役に立てなかった。
もう少しPTでの役割があの時の魔にあれば、辞めなかったかもしれない。
レベル上げは凄く大変だった。
この頃になると、MMORPGがどういうものか少し分かっていた。

今思えば、70になるまでは割と楽しめてたかな。
サラD最下層も行ったし、スオミD最下層も行ったし、青竜赤竜にも行った。
鍛えた自分のキャラが活躍出来てる時はすごく楽しかった。
Tales of Eternia ONLINE 133
903 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 19:22:19 ID:X0DjHt9u
個人的に、RMTはまだいいよ。
ゲーム内相場に影響与えないもの。

でもBOTは最悪。
俺が苦労して得たアイテムの価値を引き下げてしまう。
ゲームの寿命を縮めてしまう。
Tales of Eternia ONLINE 133
919 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 19:58:40 ID:X0DjHt9u
>>916
いや、BOTでBANされるよ。
2回までは警告で済まされるらしいけど。
でもね、工夫されたBOTは見分けがつかないし
過疎マップに主に居るからなかなか摘発されない。
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132 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 22:06:31 ID:X0DjHt9u
>>128
ゼクにきたら俺が沸くがな。
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174 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 22:58:42 ID:X0DjHt9u
>>158
時々中華っぽい名前見かけるな、そういえば。
くらどべりじゃむも一見すると中華っぽいな。
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177 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 23:05:16 ID:X0DjHt9u
>>175
聖無しでもやれるぞ。
戦戦剣剣で単体の敵なら十分やれる。
浮遊系には魔入れてミスト。
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180 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 23:08:49 ID:X0DjHt9u
>>178
お前の方が地雷に見えるが。
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187 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 23:19:32 ID:X0DjHt9u
>>178
魔3のPTでメアミストを期待するのは馬鹿。
遠くの方から雷神剣とか使って被ダメ避けながら壁するべきだろ、そのPT構成なら。
良く思い出せ、そのPTなら魔の詠唱が終わるまで敵を足止めしてるだけで良かったんじゃないか?
お前が無理に攻撃しなくてもオーバーキルだったんじゃないか?
何にも分かって無いな。

まぁ、その3人の魔は剣士よりはせめて戦、出来れば聖か魔を入れるべきだった。
それと、EXP111で十分だった。
Tales of Eternia ONLINE 134
189 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 23:20:20 ID:X0DjHt9u
>>185
剣士ってだけで、っていってるってことは
どうやらお前も地雷だな。
Tales of Eternia ONLINE 134
194 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 23:24:34 ID:X0DjHt9u
>>190
>三人居るなら一人ぐらい
お前も地雷か。
Tales of Eternia ONLINE 134
203 :名も無き冒険者[sage]:2006/03/24(金) 23:42:32 ID:X0DjHt9u
>>198
隊列を後ろから前魔魔魔にして開始直後前衛が前に行ってガードすれば良くね?
風を使う相手にグレイブって無駄打ちだし、TPもったいない。
そもそも剣士がダメ与えないと倒せないなら、剣外して魔か聖入れろよって思うけど。


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