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名無しさん@実況は実況板で
中濃で
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
【LAA】Los Angeles Angels part63 【ワッチョイ無】

書き込みレス一覧

【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
404 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 13:08:39.40 ID:OUphYQzg
>>392
モノは言いようだぞ。

「童帝? もちろんです。ひとりの女性しか愛さないことにしてますし、まだそんな女性に巡り会っていないので」
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
446 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 13:23:32.11 ID:OUphYQzg
redditのマリナーズスレは最終戦大谷登板に好意的だった。

曰く最終戦に相応しい相手
曰く大谷を倒してPOに行こう

等々

意気軒高だ。
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
475 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 13:32:35.08 ID:OUphYQzg
>>463
それ自体に異議を唱えてるんだろう。

俺も大谷のファンだし、毎試合PCで観ているけど
MVPは優勝チームから選ばれるべきだと思う。

大谷はコミッショナー特別表彰で良いと思うぞ。
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
512 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 13:43:39.43 ID:OUphYQzg
シーズンMVPは別だと言う考え方は否定しない。
ASとかWSのMVPがあるんだから。

>>475の優勝は優勝またはそれに準ずる成績の、と読み替えてくれ。

何が言いたいかと言えば、選手の年俸計算用数値ばかりを重視せず
節目となるような試合で活躍した選手を評価して欲しいってことだ。
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
525 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 13:46:49.08 ID:OUphYQzg
WARが糞指標か否かはさておき
週間MVPとか月間MVPとか発表してるやん。
それを加重平均してポイント化すれば良い気もするけど。
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
545 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 13:51:44.51 ID:OUphYQzg
>>529

WARも理念としては勝利への貢献度だから間違ってるとは思わないけど

例えばチームが勝利した時に、勝利数1への寄与度を配分し
チームが敗北した時に、敗北数1への責任度を按分し
シーズンで積算すれば、結果として勝利数が多いチームの選手はポイントが多くなるハズ

現行のWARは、下位指標から機械的に算出することによる公平性を重視したため
結果として個人成績のみに依拠する数値となった。

これは、年俸計算には良いかもしれないけど、興行面では疑問が残る。
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
634 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 14:37:01.55 ID:OUphYQzg
>>561

それについては完全に同意なんだけど
あと、俺も今年のアMVPは大谷だと思っていることも付言しとくね。

以下、駄文

本来のWARの考え方だと、WAR0の選手で構成されたチームは162試合して48勝114敗する。
思考実験として114勝チームが15、48勝チームが15存在したと仮定すると
上積みされた勝利数は(114−48)x15で990
26人のロスターに990勝利を再配分すると、2.54となる。

勝利数が多いチームがシーズン覇者になるのは道理なので
チーム所属選手のWARを積算して多い方がシーズン覇者になれる確率は高い。
※もちろん今期のSEAのように得失点がマイナスでも……

で、何が言いたいかと言えば普通ならWARが大きい選手がいるチームは成績も良いはずなんだけど
現行の計算方法だと、チームの勝敗とWARの増減との相関が必ずしも十分じゃないのではなかろうかと。

本来は、チームが48勝を超えて勝つ度に微増して、全員のWAR合計は1,000前後になるべきなんだけど
WAR−という謎指標(笑)のせいで、チーム勝数に関わりなく増加する指標になってしまった、ように思う。
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
636 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 14:38:31.31 ID:OUphYQzg
>>603

手入れが悪いんだろうww
【LAA】Los Angeles Angels part63 【ワッチョイ無】
681 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 15:19:23.18 ID:OUphYQzg
>>672

全直球で練習させてもらえれば、勝利を進呈するという密約を
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
771 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 15:39:15.19 ID:OUphYQzg
>>727

Q スプリッターやフォークに粘着物質が不要か?

A 人によるとしか言えない。

例えば、バーランダーのように指が長い白人の投手の場合
滑る公式球を挟むためには前腕の筋肉を無理に使う必要がなる。
このため肘を壊しやすくなるが、このタイプは力で挟むので粘着は効果が少ない。

例えば、ダルビッシュのように指が短い日本人?の投手の場合
短い指を無理に拡げる感じで公式球を挟んでいる。
この場合に必要なのは、筋力よりも摩擦力が重要になる。
このため肘の負担はそれほどでもないが、粘着力が少ないと制球が困難になる。

大谷の場合、
想像では使い分けている、のではないか。
粘着物質を使って深く挟みこむ
握力を使って強く挟みこむ

握力を使うと肘に悪いし、球数が投げられない。
粘着を使うとリリース時に皮に負担が掛かり肉刺が出来る。
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
779 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 15:41:52.94 ID:OUphYQzg
>>762
大谷は乾燥肌なんだろ。
最近、肌荒れが酷いとか言ってる視聴者もいるし。

ぺろぺろ指を舐めるのが絵面的に汚いので髪を濡らしてかきあげている。
ルール的には体液じゃないから厳密にはアウトだけど熱中症対策と言われれば仕方ない。
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
786 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 15:46:08.72 ID:OUphYQzg
>>781

一試合で爆上げとか暴落とか、そりゃあ無いわと思う、個人的には。
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
810 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 15:58:55.03 ID:OUphYQzg
>>796
それ変だろ?

例えばNYY戦の時、理由はさておき大谷は3失点だか4失点してランナー残して降板
後続がランナーを返して都合7点を取られた。
後続の責任を仮に0としても、大谷の勝利に対する−貢献度は、
その後、打ち勝って勝利したチームメイトの貢献度合計より少なく無いと計算が合わない。
だって、チームは結果として勝ってるんだから。

だが、WAR(笑)の低下度合ときたら……おそらく、3失点未満と以上とで分けてて
3失点×2以上の失点は2試合分の負けに換算されてる感がある。
【LAA】Los Angeles Angels part63 【ワッチョイ無】
686 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 16:01:42.45 ID:OUphYQzg
>>685

毎試合2本の分割払いなら?
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
837 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 16:13:45.05 ID:OUphYQzg
>>818

返信ありがとう。
ダラダラ書いて来たけど、守備指標が過大に評価されているのが不適格さの原因だと考えてます。

個人的には、好守によって得点機会や進塁機会を阻止した場合にだけ相手の得点を減らしたとみるべき。
逆に、失策によって相手に得点・進塁を許した場合は、その分を減じる。
1試合で増加する勝利数は1なので、敵味方双方の合計値は毎試合1づつ増えていく、という指標に出来ればと。
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
839 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 16:15:01.39 ID:OUphYQzg
>>828
たいていの選手は2塁ゴロだと走るの止めてるんだもん(笑)
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
857 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 16:25:15.84 ID:OUphYQzg
理解していないというか、セイバーメトリクスの統計的手法の限界について疑義を呈しているだけ。
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
881 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 16:33:44.07 ID:OUphYQzg
>>861

rWARの場合、一応は推定失点(xRA)を考えるから反映されてはいるんじゃないかな?

個人的には、野手は標準的な守備力(捕球範囲,捕球精度,送球精度,送球速度)があれば増減機会がポジションによって変わるだけで
投手と打撃力で勝敗は決するような気がしますがね。
【LAA】大谷翔平応援スレ part736【DH/P】
927 :名無しさん@実況は実況板で[sage]:2021/09/30(木) 16:53:27.56 ID:OUphYQzg
>>908

不要と言ってるんじゃなくて、標準的な能力を仮置きすれば解決すると言いたいだけ。

ところでDEF(DefensiveWinsAbobeReplacement)なんだけど大谷の−1.1はともかくとして
Canhaが−1.6でダントツ最下位なのはなんでですか?
【LAA】Los Angeles Angels part63 【ワッチョイ無】
694 :中濃で[sage]:2021/09/30(木) 17:36:27.34 ID:OUphYQzg
>>693

それマジ?
疑いたくないけどソースよろしく。


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