- 【LAA】大谷翔平応援スレ part294【DH/P】
611 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 10:43:21.37 ID:olnnxMKQ - 第1打席
2球目チェンジアップ 打ちに行って空振り以外は 外にはずれてフォアボール 打つべきボールなし
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- 【LAA】大谷翔平応援スレ part294【DH/P】
620 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 11:00:21.16 ID:olnnxMKQ - マリナーズの投手は
クリス・フレクセン https://ja.wikipedia.org/wiki/クリス・フレクセン メッツでMLB昇格後 昨年まで韓国でプレー 今年MLB復帰した投手
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625 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 11:07:05.92 ID:olnnxMKQ - ウォルシュは内野手だろう
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633 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 11:18:18.71 ID:olnnxMKQ - 右側に寄った内野シフトの逆を突き
レフト前へゴロヒット
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639 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 11:21:02.85 ID:olnnxMKQ - 大谷は一塁でも二塁でも
リードオフが大きいな 走塁でも魅せようとしている
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645 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 11:25:55.70 ID:olnnxMKQ - 大谷ダブルスチール成功
三盗
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652 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 11:28:56.96 ID:olnnxMKQ - 大谷に求められているのは
投手成績、打撃成績もあるが ゲームの支配能力だろう。 優勝請負人となるべく。 今日はその一面を見せた。
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666 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 11:38:25.95 ID:olnnxMKQ - マドンは楽しくてしょうがないよね
羨ましい
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676 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 11:40:54.82 ID:olnnxMKQ - >>643
大谷の走塁はスピードだけがクローズアップされがちだが 隙をつくのが上手い 天性としか言いようがない
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679 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 11:43:43.07 ID:olnnxMKQ - >>677
くだらない数字の列挙のベースボールも終わりだ
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693 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 11:50:06.57 ID:olnnxMKQ - >>687
数字より見たイメージ 映像の情報量が圧倒的に多い 数字で人の心は動かないが プレーを見て人の心は動くのだ
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726 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 12:09:14.48 ID:olnnxMKQ - 大谷に求められているのはゲームの支配力であると書いたが
打者としては投手、バッテリー、相手の守備それとの対戦。 走塁もバッテリーや相手の守備との対戦。 その中で隙をつくなり弱点を突いていく。 野球のゲーム性。 どでかいホームランを打つのも良し。 それだけではなく弱点を突くのも良し。 常に野球のゲームの中で相手を支配していく。 投手としてはまだまだ。 しかし大谷とはゲーム性に溢れたプレーヤー。 そのゲーム性を投手として磨けばいい。 打者を支配していく大谷を見せよう。
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739 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 12:19:54.85 ID:olnnxMKQ - 回転数が乏しいストレートでも
三振をとれる それが野球というゲームだ
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742 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 12:23:42.46 ID:olnnxMKQ - 真っすぐの使い方は奥深い
真っすぐを使いこなせれば良い投手になる
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791 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 13:31:03.30 ID:olnnxMKQ - >>784
それはごく一部の野球の話をしているだけで 全体を表していない 絶対ではない話を何故絶対であるかのように言うのかな??
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794 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 13:32:56.44 ID:olnnxMKQ - 野球は奥深い
単調ではない その深さを感じよう
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797 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 13:35:49.57 ID:olnnxMKQ - コントロールというか
究極的には打者のコントロールだろう 精神的支配を含め
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799 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 13:39:03.52 ID:olnnxMKQ - ボーっとしているところに隙をつくのも良し
バッターをパニックに陥れるのも良し 投手対打者は 人間対人間の対戦でゲーム性があるものだよ
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805 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 13:54:58.18 ID:olnnxMKQ - 野球のゲーム性という性質に鑑みれば
回転数であるとかスピードであるとかよりも 対戦の中での引き出しが重要になるのではないか 投手大谷に足りないのはその面 打者や守備、走塁に比較して 打者の支配力
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807 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 13:57:06.41 ID:olnnxMKQ - 良いボールが投げられないと抑えられないなら
調子悪ければ打たれるだけ しかしそれではダメだ
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808 :名無しさん@実況は実況板で[]:2021/03/18(木) 14:04:44.88 ID:olnnxMKQ - ゲーム性というと
野球のコンピュータゲームのように思われるかもしれないが あれは次元の低いゲーム。 実際の野球はもっと高次元のゲーム性が高いもので 比較にならない。
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