- イチローの低レベル打撃技術に失笑してしまうw24
149 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 09:49:29 ID:RnncrcNe - >>101
右投げ左打者がスムーズに走塁に移行する方法は2通りあります。 1つはフォロースイングの反動を使って左足を軸として1塁側に体を向ける方法。 もう1つは左足を蹴った時の反動を使って1塁側に体を向ける方法。(イチローのオリジナル) ただしいずれの方法も右投げ左打ちにしか不可能なことで、バッティング技術とは無関係で、 強いスイングをすると効果が半減するというだけです。 イチローはこの2つの走塁技術を使いわけて内野安打を量産しています。(同時に行うのは不可能) レフト方向に流す時は前者、ライト方向に引っ張る時は後者です。
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150 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 09:51:32 ID:RnncrcNe - >>149
訂正 レフト方向に流す時は後者、ライト方向に引っ張る時は前者です。
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152 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 09:53:40 ID:RnncrcNe - >>104
打撃結果に必要なもの=打撃技術+走塁技術ということです。 では技術とは何かといえば 技術=身体能力+記憶として蓄積された情報を処理する脳の能力
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164 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 10:48:56 ID:RnncrcNe - >>159
>一歩目となる軸足の左足を右足よりも前へ踏み出そうとするが、 これは利き足が左足の場合ですね。 イチローの利き足は右投げですからおそらく右足です。 左投げ左打ちと右投げ左打ちでは無意識での走り方も違ってきます。 >イチローは左足を右足のそばへ素早く寄せて、右足の方を大きく前へ踏み出すという。 これが説明している加速ステップです。
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168 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 11:04:56 ID:RnncrcNe - >>165
ライナーという言葉はありますよ。 一般的な用語ではないようですが。 http://www.merriam-webster.com/dictionary/liner
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172 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 11:16:32 ID:RnncrcNe - >>171
ちゃんと読めてます? 3のところにラインドライブと同じ意味と書いてあるのですが。 使われる頻度が低いだけで使い方としてはあっています。 ライナー=ラインドライブです。
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227 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 14:20:33 ID:RnncrcNe - >>211
打率が高いからそう錯覚するのだと思います。 それと日本人だから過大評価するバイアスが働く。 打率を残しているのはすごいけど、打撃の内容は別にたいしたことないです。 打撃の内容はベタンコートやロペスと同レベル。
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323 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 16:57:56 ID:RnncrcNe - >>316
打者走者の技術としてはそれでもいいですが、ここでは打者の技術に関して議論していますよね? 速く走ったら打球の方向が変わるなんてことはないですよ。
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527 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 22:06:02 ID:RnncrcNe - >>508
wikipeadeia日本語版の記述を信じるというのはどうかと。 どうせイチローオタが書き込んでいるでしょうし、ソースも日本語のものばかりです。
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532 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 22:07:51 ID:RnncrcNe - >>527
Wikipedia
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538 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 22:17:06 ID:RnncrcNe - >>534
内野安打を含んだ打撃はいまでも松井の方が上ですよ。 出塁率はややイチローがやや上ですが長打率が違います。 松井の場合は守備が下手なのと健康面で評価を下げていますが。 http://www.baseball-reference.com/players/s/suzukic01.shtml http://www.baseball-reference.com/players/m/matsuhi01.shtml
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545 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 22:28:32 ID:RnncrcNe - >>539
安定感はここの議論とはあまり関係ないです。 それは技術論というよりいかに健康を保つかということです。 調べていませんがおそらく現役ナンバーワンヘルシーでしょう。
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551 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 22:35:18 ID:RnncrcNe - >>542
選手のサラリー査定では健康や守備ももちろん大事でしょう。 打撃技術は最低レベルと評価している私もイチローの野球選手としての付加価値は高く評価しています。 スーパースターレベルかというと?がつきますが。
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564 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 22:48:14 ID:RnncrcNe - >>554
それはサンプル数が少ないから役に立ちません。 最低1500打数は見ないと運不運の大きな影響を排除できません。 また出塁率に関しても公平をきすために敬遠を引く必要があります。
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594 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 23:10:01 ID:RnncrcNe - >>567
RISPスタッツがサンプル数が少ないからそれを見ても何の意味もないといっているのに、 どうして松井オタということになるのか。 イチローのRISPスタッツが意味が無いと何かまずいことでもあるのでしょうか。
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628 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 23:34:34 ID:RnncrcNe - >>602
それも統計学的には意味はないですよ。 少ないサンプル数の統計からは有意なデータは得られません。 どうしても相性を出したいのなら1投手あたり200打席くらいみないといけません。
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635 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 23:43:57 ID:RnncrcNe - >>622
この研究は酷いですね。 アテネ五輪がサンプル数というのはあまりに少なすぎます。
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645 :名無しさん@実況は実況板で[]:2009/04/26(日) 23:59:17 ID:RnncrcNe - >>637
3割打つ実力がある打者がいたとします。 本来でいえば100打数で30安打打つはずですが、 コンピュータで3割打者を作っても3割を必ずしも打つことが出来ません。 3割打者が100打数で25安打打つ確率は 100C25*0.3^25*0.7^75≒0.050と100打数を1単位とする試行回数で20回に1回起こりえます。 20回に1回も運不運の偏りが起こりうるのに相性の良し悪しが分かるはずもありません。
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