- 【雀魂】じゃんたま Part21【majsoul】
212 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 4ddc-+O1K)[sage]:2019/12/07(土) 01:18:10.17 ID:yktjzLbs0 - >>211
4人だとヘタクソは聴牌までいかないことが多いが サンマだとヘタクソでも10巡以内に聴牌してしまう 精度というがほぼ同時に3人が聴牌入るときが多く 牌譜みると全員押してるケースが多い。 魂天になりにくいのはそれだけサンマのほうが技術の差が出にくい ことの証明にもなってる 手役も少ないしチーもないし誰が打っても同じよう な手になる展開多いのもサンマ
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217 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 4ddc-+O1K)[sage]:2019/12/07(土) 09:08:10.86 ID:yktjzLbs0 - >>215
アズールレーンはYostarのアニメだから問題なし アニメ絵が嫌いならグラフィックがゴミの天鳳に行くといい
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220 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 4ddc-+O1K)[sage]:2019/12/07(土) 09:24:16.51 ID:yktjzLbs0 - >>216
トップなら打点必要ないときも多いしよく先にドラも赤も切るよ 危険牌を先に処理したいときがある
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223 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 4ddc-+O1K)[sage]:2019/12/07(土) 09:37:59.03 ID:yktjzLbs0 - わざわざ海外ルールで打ってる中華勢は
初心者向けのサンマはつまらないだろう
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225 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 4ddc-+O1K)[sage]:2019/12/07(土) 09:54:39.60 ID:yktjzLbs0 - MJでサンマが多いのは初心者が多い証拠
サンマで高い手をあがって喜び、大きな手に 放銃したら切断する人が多い
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230 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 4ddc-+O1K)[sage]:2019/12/07(土) 10:24:46.20 ID:yktjzLbs0 - e4イミフ
秋刀魚は上がりが出やすいのなら また上がるチャンスはすぐ来るわけで致命傷にならない 打点が高いサンマは逆転チャンスが多い
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234 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 4ddc-+O1K)[sage]:2019/12/07(土) 11:47:21.41 ID:yktjzLbs0 - >>232
あがり逃したらほかの加点になるのはヨンマも一緒だろ あとサンマの平均順位が悪いハピリットは へたくそっていうことでいいんだよね?
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251 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 4ddc-+O1K)[sage]:2019/12/07(土) 18:55:11.95 ID:yktjzLbs0 - >>248
支離滅裂で反論できずキレ始めたか 1回和了逃したところで致命傷になんてならない それはe4が放銃率高すぎで聴牌も遅く打点も低いからだ 致命傷といえるのは18000クラスの放銃
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255 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 4ddc-+O1K)[]:2019/12/07(土) 20:19:25.52 ID:yktjzLbs0 - >>252-253
親の12000に放銃してるのが悪いのであって 和了を逃したことは致命傷になってない 和了逃しではなく放銃が悪い e4は和了逃しが致命傷になるといったから突っ込まれてんだよ 自分で>>229に書いてるだろ サンマもMJ牌操作も嫌いなのにMJのサンマなんてやってるわけない
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256 :焼き鳥名無しさん (ワッチョイ 4ddc-+O1K)[sage]:2019/12/07(土) 20:22:53.23 ID:yktjzLbs0 - やっぱりe4はハピリットだな
わかりやすい >>234 でハピリットヘタクソと書いたらすぐにキレた サンマのラス率高すぎだろう
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