トップページ > 麻雀・他 > 2014年09月25日 > l6wsnQI+

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焼き鳥名無しさん
麻雀は実力ゲー 運馬鹿は自滅

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麻雀は実力ゲー 運馬鹿は自滅
969 :焼き鳥名無しさん[sage]:2014/09/25(木) 09:03:41.31 ID:l6wsnQI+
上がりの点数と確率の期待値は計算可能寡黙しれないけど、振り込みのマイナス点数の期待値は計算不可能でしょ。何しろ相手の上がりについては、ステハイと鳴きしかデータがないのだから。
麻雀は実力ゲー 運馬鹿は自滅
970 :焼き鳥名無しさん[sage]:2014/09/25(木) 09:07:23.54 ID:l6wsnQI+
訂正
計算寡黙→計算可能

もちろん鳴きのデータには。役満確定または役満濃厚な場合や一色濃厚などの例外はある。
麻雀は実力ゲー 運馬鹿は自滅
971 :焼き鳥名無しさん[sage]:2014/09/25(木) 09:11:41.79 ID:l6wsnQI+
訂正も間違えてるw
計算可能寡黙しれない→計算可能かもしれない
でした。失礼。
麻雀は実力ゲー 運馬鹿は自滅
976 :焼き鳥名無しさん[sage]:2014/09/25(木) 15:23:36.23 ID:l6wsnQI+
パチンコを含むくじ引きはリスクとリターンから抽選一回あたりの期待値を計算する。上がれない時のマイナスがわからない麻雀の場合、片手落ちになると思うのだがどうだろう?期待値に詳しい人教えてくれ
麻雀は実力ゲー 運馬鹿は自滅
979 :焼き鳥名無しさん[sage]:2014/09/25(木) 16:46:28.29 ID:l6wsnQI+
パチンコの場合は、ボーダーを超える台があるかないかという最初の時点が完全に運ゲーだろ。
麻雀は実力ゲー 運馬鹿は自滅
983 :焼き鳥名無しさん[sage]:2014/09/25(木) 20:29:00.76 ID:l6wsnQI+
パチンコやパチスロの実力は店次第な部分が大半です。麻雀に例えるならカモとしか打たないこと。


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