- 異世界設定つくらない?
254 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/19(金) 00:22:57 ID:8DLXRXLb - 元々の意味での原子だね。
そういえば科学と魔法の関係についてだけど、科学の中に普通科学(いわゆる科学)と特殊科学(魔法科学)という2つのジャンルがあるってのはどう? 魔法の習得じゃなく分析を重視したのが魔法科学。
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284 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/19(金) 19:29:45 ID:8DLXRXLb - 精霊魔法の分類案
《土》…固体を司る精霊に働きかける 《風》…気体を司る精霊に働きかける 《水》…液体を司る精霊に働きかける 《火》…変性(燃焼などの化学的変化)を司る精霊に働きかける 《光》…エネルギーを司る精霊に働きかける(光や雷など) 《闇》…魔法を司る精霊に働きかける(魔法妨害など)
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285 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/19(金) 19:34:04 ID:8DLXRXLb - おっと話題変わってたw
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287 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/19(金) 19:42:39 ID:8DLXRXLb - 火はプラズマってのは現代科学の強引な解釈の1つに過ぎないよ。
昔の人がプラズマ見る機会なんてほとんど無いしね。
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290 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/19(金) 20:05:13 ID:8DLXRXLb - 惑星間はSFチックになりすぎかな。
平面世界で表の世界と裏の世界があるってのはアリだと思うけど
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291 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/19(金) 20:14:36 ID:8DLXRXLb - >>289
それだけ人の体は精密にできてるってことだね。 精霊魔法の治癒魔法の扱い案 ・火水風土の複合属性魔法にする(近世ヨーロッパには人間の体には四元素が全て含まれているという説もあった) ・「生命エネルギーを扱う魔法」として光属性で管理。 どっちがいいだろう。 まあ別に両方の系統の治癒魔法があってもいいとは思うけどね。
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294 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/19(金) 20:58:57 ID:8DLXRXLb - >>292
火水風土光闇は人間が作り出した魔法体系であって、この世界の本質を捉えているわけじゃない。 実際に火水風土光闇に対応したマナがあるわけじゃないよ。龍族の魔法体系だと木火土金水だし。
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295 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/19(金) 21:07:18 ID:8DLXRXLb - ぶっちゃけ世界地図はアップしたもん勝ちだと思うんだ。
一番いいのを頼む
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