- 異世界設定つくらない?
134 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 00:50:03 ID:hD9f5jtE - 種族ごとに違う魔法体系があるなら
精霊魔法→《地》《水》《火》《風》(+《光》《闇》?)で魔法を分類 龍魔法→[木][火][土][金][水]で魔法を分類 とか考えた。 精霊魔法の[火]と龍魔法の《火》は違う概念だけど、日本語で表すと同じ単語になっちゃうから《》と[]で区別する。 (実際には精霊語と龍語で違う単語になるからエルモンド内での混乱は起きない。) 魔族の魔法体系はどんなんだろ? もっと煩雑で中二病な体系を持ってそうだw
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137 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 01:30:07 ID:hD9f5jtE - あ、エルモンドじゃなくてエルムンドだったw
>>135 ふむふむ、暗色魔法は性格によって左右されるのか。 七つの大罪とかで区分けすると面白そうね
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139 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 01:35:24 ID:hD9f5jtE - >>138
魔族強すぎないか? 魔族の方がちょっと上、ぐらいじゃないとすぐに人類滅亡するw
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145 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 01:57:14 ID:hD9f5jtE - あと大罪のルーツになった枢要罪から虚飾、憂鬱も入れて九つにしとこうか。
「暴食」→回復・治療系 「色欲」→幻術系 「強欲」→物質具現化 「憂鬱」→いわゆる補助魔法? 「憤怒」→攻撃系 「怠惰」→封印、妨害系 「傲慢」→精神操作系 「虚飾」→魔力による強化・武装 「嫉妬」→攻撃系?
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147 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 02:02:17 ID:hD9f5jtE - >>142
実は>>134で別の文化圏の設定も取り入れてあるのでキリスト教的世界観に傾きすぎることはないかと。 >>142 上の方で出てきた神代魔法がマナを直接扱う魔法で、 各種族が持ってる奴が魔力を扱う魔法、みたいな設定はどうかな?
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150 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 02:05:04 ID:hD9f5jtE - >>146
強い感情がそのまま魔法になるイメージで考えてた。 魔族は人間にとっては災厄だから人間側からは大罪と呼ばれるってことで。
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153 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 02:09:04 ID:hD9f5jtE - >>151
そうそう。そんな感じw
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156 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 02:15:13 ID:hD9f5jtE - >>152
神代魔法が「神の力」なら精霊魔法も龍魔法も暗黒魔法も全部神代魔法で再現できるでしょ多分。 コンピューターでたとえると神代魔法が機械語で精霊魔法がhtmlタグみたいな感じ。
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158 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 02:22:54 ID:hD9f5jtE - >>157
それでいいと思う。もし神代魔法使える奴を出したい場合は事前に相談の方向で。 それで、俺は マナ→神代魔法の源 魔力→その他の魔法の源 だと解釈してしまったんだがこれはいいのか?
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162 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 02:32:52 ID:hD9f5jtE - >>159
神代魔法は(使えれば)全能ってことでいいと思うけど、 マナと魔力の区別を設ける必要があるのか? ってところで引っかかってる。
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166 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 02:47:07 ID:hD9f5jtE - >>164
ん? マナの正体は神代魔法ってこと?
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169 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 02:51:49 ID:hD9f5jtE - >>161
ごめん、魔法設定のところに追加訂正したいんだけど。 種族によって使う魔法が違う。 【精霊魔法】 主に人間が使う魔法。精霊の力を利用する。 魔法分類:《地》《水》《火》《風》(+《光》《闇》?) 【龍魔法】 主に龍族が使う魔法。 魔法分類:[木][火][土][金][水](+[陰][陽]?) ※精霊語の火と龍語の火、精霊語の水と龍語の水は概念が異なる。 【暗色魔法】 主に魔族が使う魔法。己の内に秘めた魔力を感情によって引き出す。 魔法分類:人間側の解釈で“大罪”と呼ばれる「暴食」「色欲」「強欲」「憂鬱」 「憤怒」「怠惰」「傲慢」「虚飾」 「嫉妬」 【神代魔法】 すべての魔法体系のルーツにあたる上位魔法。 コンピューターでたとえると神代魔法が機械語で精霊魔法がhtmlタグみたいな感じ。 魔法と言うよりも世界を成り立たせている力そのもの。 (創造神以外で)この魔法を扱える者は現在のところ皆無。
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170 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 02:53:16 ID:hD9f5jtE - >>169は>>134〜159あたりのまとめです。
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176 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 03:29:07 ID:hD9f5jtE - >>173
そのへんはぼかしたままのほうがいいかもね。 【五大属性(龍魔法)】 ・[木][火][土][金][水] (精霊魔法の四大元素との混同を避けるために 角 徴 宮 商 羽 とも) 木火土金水は通常自然物の名前を指すが、魔法体系として記述する場合には、それぞれの自然物が象徴する特定の性質を示す。 本来は龍語の概念であるため人間の言語にそのまま訳すことは難しいが、 おおむね[木]は発生、[火]は隆盛、[土]は保全、[金]は排他、[水]は回帰、というイメージで捉えるとよい。 ちなみに雷や風を起こすのは[木]、回復魔法は[水]に該当する。 ※五大属性の他に[陰][陽](±)の概念もあり?
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178 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 03:38:06 ID:hD9f5jtE - >>177
これ精霊魔法じゃなくて龍魔法や… 機能的にいうと、 [木]→攻撃、回復 [火]→攻撃、強化 [土]→強化、回復 [金]→攻撃、妨害 [水]→回復、妨害 な感じ。
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179 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 03:44:12 ID:hD9f5jtE - 精霊魔法はより直接的な(人間に分かりやすい)感じで
それぞれ《火》《土》《水》《風》に関連した4つの現象を発生させる。たとえば土属性魔法なら土や金属が出てくる。 あと《光》《闇》もあって、回復魔法は光、魔法を攻撃する魔法は闇、みたいなのを考えてた。
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180 :創る名無しに見る名無し[sage]:2010/11/16(火) 03:52:07 ID:hD9f5jtE - 人間と龍と魔族ではそれぞれ世界の見方が違うから、魔法の分類も三者三様。
まあ、実際にSS書く時にはそんなに気にならないかもね。
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