- 【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part26
462 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-gg92)[sage]:2019/05/30(木) 13:30:56.48 ID:aROehz3fa - >>460
最初はスイカのタネあるじゃんと思ってたけど村によく生成されるようになったしなぁ
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- 【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part26
781 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-gg92)[sage]:2019/05/30(木) 14:52:32.03 ID:aROehz3fa - サバイバルとクリエは別ゲーだからな
サバイバルで建築する前にクリエで練るっていう使い方もある
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- 物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ66
456 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-gg92)[sage]:2019/05/30(木) 15:15:54.99 ID:aROehz3fa - >>455
いわゆるレベル上げ要素はないなぁ マップは自動無限生成だから洞窟探検とかいろんな地形探索とか楽しいよ 強い装備作ろうとしたらダイヤ掘りしたりエンチャント(レベルを消費)したり 効率的に経験値を貯めようとか考え始めると結局ものつくりすることになる
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- 物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ66
462 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-gg92)[sage]:2019/05/30(木) 16:02:54.23 ID:aROehz3fa - >>458
>>461の通りです 「いわゆるレベル上げ要素はない」ってのはレベルをあげてもステータスが上がることは一切ないってことね
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