トップページ > Minecraft > 2019年05月30日 > aROehz3fa

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名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-gg92)
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part26
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part26
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ66

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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch】Minecraft Part26
462 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-gg92)[sage]:2019/05/30(木) 13:30:56.48 ID:aROehz3fa
>>460
最初はスイカのタネあるじゃんと思ってたけど村によく生成されるようになったしなぁ
【NS】Minecraft マインクラフト Nintendo Switch Part26
781 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-gg92)[sage]:2019/05/30(木) 14:52:32.03 ID:aROehz3fa
サバイバルとクリエは別ゲーだからな
サバイバルで建築する前にクリエで練るっていう使い方もある
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ66
456 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-gg92)[sage]:2019/05/30(木) 15:15:54.99 ID:aROehz3fa
>>455
いわゆるレベル上げ要素はないなぁ
マップは自動無限生成だから洞窟探検とかいろんな地形探索とか楽しいよ
強い装備作ろうとしたらダイヤ掘りしたりエンチャント(レベルを消費)したり
効率的に経験値を貯めようとか考え始めると結局ものつくりすることになる
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462 :名無しのスティーブ (アウアウウー Sa1f-gg92)[sage]:2019/05/30(木) 16:02:54.23 ID:aROehz3fa
>>458
>>461の通りです
「いわゆるレベル上げ要素はない」ってのはレベルをあげてもステータスが上がることは一切ないってことね


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