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540 :532@転載は禁止[sage]:2014/12/17(水) 01:21:10.53 ID:2qE2Aurq - >>535
>降り場の陸地側にボートを置いといてそこに右クリで乗り移るとか その発想はなかった 応用して何か面白い仕組みができないかちょっと考えてみます とりあえず今は>>552のイメージで陸地に乗り上げたあと ディスペンサーで水を流してボートを回収する仕組みを検討中
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547 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/12/17(水) 10:21:18.48 ID:2qE2Aurq - >>545
あれ?ガチ初心者の人? 元の質問内容からは外れるけど、[F3]キー押すと現在地が(X,Y,Z)で表示されるので それで拠点の座標をメモっておくといいかもね (X,Zが縦横、Yが高さ) ちなみに初期地点はX=0, Z=0近くに生成されるはず また、ベッドとチェストを作って、チェストにアイテムを全部しまって ベッドで寝る→ベッド壊す→死ぬ、で初期地点に戻れるから 体制整えてから迷った地点までアイテム回収にいくのもいい もちろん、迷った地点の座標をメモっておくのを忘れないように
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549 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/12/17(水) 10:45:28.13 ID:2qE2Aurq - >>548
アバウトな書き方ですまなかった ちょっとwikiみてきたが、以下らしい。 「“スポーン地点”と呼ばれる (x,z) 座標値が座標原点(0,0)から数百ブロック以内に存在する。」 マルチでも同様みたいだね(こっちは英語サイトだったので翻訳自信なし)
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