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名無しのスティーブ@転載は禁止
対人用トラップについて語りませう

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対人用トラップについて語りませう
35 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/12/10(水) 01:52:14.78 ID:MHgaC0BX
>>11
日照センサーはその場の明るさじゃなくて地表の明るさで動作するよ
それやりたいなら赤石鉱石ブロックの下にBUD回路仕込んだらいい

カーペットの下に松明って今やっても落ちないけど昔のバージョンなら落ちたのかな
対人用トラップについて語りませう
38 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/12/10(水) 17:11:34.59 ID:MHgaC0BX
>>36
試しにこんなの使って実験してみた(ver1.8)
@コ━━出力
A┛
(上から満た図。(@=A=日照センサー、コ=コンパレータ))
@の上に不透過ブロックを置くと出力が止まる回路なんだけど、
上に乗って光らせた赤石鉱石を置いても出力はされなかった
wikiにも不透過ブロック扱いとは書いてあるんだけど、どうやったらいいんだろう
対人用トラップについて語りませう
39 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/12/10(水) 18:50:33.95 ID:MHgaC0BX
連投申し訳ない。
地下に埋められるBUD回路を紹介している動画をようやく見つけたので貼っておく
https://www.youtube.com/watch?v=j_Yknrkt5gg
versionの違いかからか、ストッパーになる通常ピストンを動かすリピーターを
1遅延増やさないと正常に動作しなかった

ただ、実際やるとものすごくパーティクルが目立つのでやっぱり実用性は無さそうな


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