トップページ > Minecraft > 2014年11月14日 > VydnZM62

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名無しのスティーブ@転載は禁止
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672 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/11/14(金) 10:06:42.61 ID:VydnZM62
1.7でワールド作成後にMOD入れると、その後新規で作るワールドとID互換がないんだな。
MCEDITで拠点だけ移しても、家の中の機械が謎の液体になったり
周りで生えてる草が謎の階段になったりでかなり苦労した、というか無理だった。
まぁ何度もワールド作成を繰り返してるし、一からやっても大した手間でもないんだが。

1.6だとID変えない限り固定だから気軽に出来るんだけどなー。
いつかMOD環境も1.8になったら、ID管理じゃないから逆に大丈夫なのかな。
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686 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/11/14(金) 15:35:29.00 ID:VydnZM62
>>677
俺は単純に1.7.2は切り捨てた。1.7.10対応になってる物がほとんどだから。
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696 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/11/14(金) 17:23:45.89 ID:VydnZM62
>>690,691
そーそー、1.6以降は完全に別フォルダへ環境分割可能だから。
1.7.10に移行するんじゃなくて、両方動かしても良いんよ?


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