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50 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/10/27(月) 14:56:15.94 ID:hNzXrOOS - millenaireは建物の場所を指定できればなあ
勝手に建てるのはいいんだけど、建物壊しても データ的にはそこに建物がある扱いになってたり 何かと修正不可能な状態に陥りやすい
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84 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/10/27(月) 22:57:10.38 ID:hNzXrOOS - >>73
NoBatsってのはコウモリを湧かなくするだけのmod?
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89 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/10/27(月) 23:08:48.12 ID:hNzXrOOS - >>86
既にあるかどうか解からんけど、とりあえず作ってみた https://www.dropbox.com/s/o88ahqmqgw2ckws/NoBats_1.7.10.jar?dl=0 Spanwするイベントが来たらコウモリかどうかをチェックして コウモリだったら却下するだけのmod、既に湧いてるコウモリには多分効かない 動作テストしてないからちゃんと動くかわからない
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