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318 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 01:01:52.27 ID:FgKxws3l - ピースフルでも普通に全アイテムが手に入るようにすればTTなんて作られなくなるのにな(´・ω・`)
それはそうと村見つけたのにジャガイモがねぇファック
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337 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 02:48:36.30 ID:FgKxws3l - >>335
100%のほかは全くあてにならない。 100%が信用できるかどうかもよくて五分五分だな
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367 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 07:08:48.65 ID:FgKxws3l - 勝手に総合スレを立てればいい
そのほうが便利だと思う奴はそのスレを使う
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405 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 12:32:26.16 ID:FgKxws3l - 槍兵が次々に戦闘ヘリを撃墜していくゲームで鍛えられた私にはどうということはない
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424 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 15:36:24.38 ID:FgKxws3l - 天空TTにするので脇つぶしはしない
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426 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 15:37:35.56 ID:FgKxws3l - そういやなんで天空って海上に立てなきゃいけないん?
高度さえとってりゃ地上でも同じじゃないのけ?
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431 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 15:40:22.50 ID:FgKxws3l - >>428
プレイヤーより遠くにはモブわかないしデスポーンするんでしょ? ならその距離より高度をとってる天空TTの脇になんで地上の状態が関係してくるのかなって
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432 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 15:40:59.30 ID:FgKxws3l - >>430
脇率が高度によって変わってくるのか、マジか知らんかった
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438 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 15:59:00.49 ID:FgKxws3l - >>433
それだと湧き層を多層式にする意味は無いってこと?
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457 :名無しのスティーブ@転載は禁止[sage]:2014/10/16(木) 18:31:41.47 ID:FgKxws3l - 羊毛が駄目なら雪ブロックを使おう
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