トップページ > Minecraft > 2014年10月11日 > HdyN3xrq

書き込み順位&時間帯一覧

40 位/270 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000002010000000003



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
Creeper@ローカルルール議論中
【PC】Minecraft MOD総合.0.17.3

書き込みレス一覧

【PC】Minecraft MOD総合.0.17.3
128 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/11(土) 12:26:25.87 ID:HdyN3xrq
最近ようやくバニラ卒業して工業MODで遊んで見てる。
IC2expの鉱石施設やBCのオイル加工等ようやく慣れてきたんだけど、
マーカープラスで範囲指定してクァーリープラスを置くと、
マーカープラスが完全消滅してる気がするんですけど、仕様なのですかね…
【PC】Minecraft MOD総合.0.17.3
131 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/11(土) 12:51:22.58 ID:HdyN3xrq
クァーリー+マーカーの時は確かにそうだったんだけど
クァーリープラス+マーカープラスだと何度やっても消滅するんだよね…
クァーリープラスのせいなのか、マーカープラスだからなのかははっきりはしていないんだけども
【PC】Minecraft MOD総合.0.17.3
140 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/11(土) 14:23:33.24 ID:HdyN3xrq
すみませんクァーリープラスの件、自己解決しました
1.7.10環境でしたがダイヤモンドパイプの設定ミスで何故か経路を潰しているのが原因でした
経路の無いアイテムはその時の加速を維持したままパイプを脱出するんだね…
スポーンとすごい勢いで海へダイブして行きましたお騒がせしました

切り分け途中で1.7.10-2.0-RC4とかも試してみたんだけど、
ゲートの対応アイコンから『Work Scheduled/Done』が削除されてた
RCだし単なるミスだといいけど…


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。