- Minecraftの質問に迅速丁寧に答えるスレ
311 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/09(木) 17:41:15.50 ID:DyG4+wm4 - >>269
夏休み前頃 @wiki「人気ページのピークタイムのレスポンス改善のため、wikiwikiのソース解析を毎回行わせないように、ページ内容をサーバー内でキャッシュするように変更しました^^」 →ページ内が完全に解析されていない状態でキャッシュしてしまうバグが大発生
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- 【PC】Minecraft MOD総合.0.17.2
949 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/09(木) 18:53:12.70 ID:DyG4+wm4 - @Dinnerbone:
私達はいま1.8.1(そのうち)と1.9(まだかかる)を両方作業してます。1.8.1はバグ修正と最適化です。 @SeargeDP: >@Dinnerbone 私も1.10の作業を開始しました。- 作業内容はバージョンのナンバリングの方向性についてです。 @Dinnerbone: >@SeargeDP 1.9すっとばして1.10にしましょう。
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- 【PC】Minecraft 466ブロック目
246 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/09(木) 22:19:20.46 ID:DyG4+wm4 - どうせMCEditつかったんだろ
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- 【PC】Minecraft 466ブロック目
251 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/09(木) 23:33:19.98 ID:DyG4+wm4 - エルダーガーディアンの公式wiki見てたんだけど
「They will not respawn after their initial spawn, thus there are a limited amount of them per world. Elder Guardians spawned with monuments do not naturally despawn, although they will be removed along with other hostile mobs in peaceful difficulty.」 これってつまり、地形生成時に一緒にスポーンして、他のMOBとちがってデスポーンしなくって、一度倒されると二度と自然スポーンしない。 つまり一度ピースフルにしちゃうと二度と再スポーンされることはない。 ってことでおk?
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- 【PC】Minecraft 466ブロック目
253 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/09(木) 23:45:01.00 ID:DyG4+wm4 - いや、エルダーのほうね
一度倒した海底神殿のそば通っても、採掘速度低下のエフェクト出ないから おかしいなーっておもって調べてたんだよね
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- 【PC】Minecraft 466ブロック目
257 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/09(木) 23:49:50.54 ID:DyG4+wm4 - Japanのほうは見てない だって嘘ばっかなんだもん
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