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708 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/07(火) 17:20:09.69 ID:Q21oJVws - 冶金MOD、ダマスカス鋼のコストパフォーマンスすごいな…
鉄越えの防御力と耐久力あるのに、コストが銅0.25、錫0.25、鉄0.5で作れる。 手間はかかるけど、鉄や鋼を他の用途にまわせるのもありがたい
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737 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/07(火) 21:48:10.84 ID:Q21oJVws - >>735
マジですごい簡単だよ。 k押してシフト右クリックでツール登録したら、 あとはそのツールで破壊対象をシフト右クリックするだけ。 俺は農作物だけ登録してる。 木や鉱石でやってみたけどなんか味気なかった。 とはいえ、和風MOD入れてるから、玉鋼の設定次第で 木も石も土も簡単に融けるんだが。
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741 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/07(火) 22:17:11.27 ID:Q21oJVws - >>738
和風MODのことかな? 一部では「もう一つの竹ツール」って言われてて、 「竹炭」により燃料がとても豊富になる。(竹を簡単に多量に植えられて、よく増えて(成長速度も変えられる)、錬成して互換木炭になる) で、これで作れる玉鋼インゴット、作るのがめんどいけど(それすら設定で緩められる)設定で強度を緩めると、 ダイヤツルハシに効率化4や5をかけたのと同じぐらい簡単に掘れる。 例えば強度200に設定すると、耐久8000、1クリックで勢い余って石を3つくらい破壊できるチートツルハシになる。ていうかY11あたりで足元掘ってると持て余して最悪溶岩遊泳コースw これに耐久力3のエンチャントつけると実質耐久力2万オーバー。 日本刀作ると武器としてはダイヤ剣同等。勿論耐久はツール同等。 耐久力計算式はたしか強度設定*40+51。 ツルハシは強度5以上で黒曜石回収可能。 設定をキツくすると、鉄鉱石9個と炭2個でようやく鉄インゴット1個 (窯から鉄を縛ると木炭か竹炭が250個ぐらい必要になる)手に入るドM用MODにもなる。
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742 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/07(火) 22:20:46.70 ID:Q21oJVws - >>739
連鎖破壊は作者の意向であえて耐久をブロックの数だけ消費するのが もどかしい人もいるんだと思う 無消費じゃ味気ない人にとってはちょうどいい。 葉っぱごと破壊してくれるモードもあるし
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746 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/07(火) 22:28:49.86 ID:Q21oJVws - >>741
違った ドMモードだと 炭ブロック(竹炭か木炭*9)+鉄鉱石+砂でたたら製鉄炉ブロック作成。 これを3*3*3に積んで着火して、 ツルハシで回収。 さらに設置して石鎚で叩くと確率(設定で変更可能)で玉鋼。 ハズレがズク破片になり、これを9個クラフトしてズク。 さらにズク4つをクラフトして左下鉄。 これを錬成してようやく鉄インゴットになる
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753 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/07(火) 22:56:15.03 ID:Q21oJVws - >>748
連鎖破壊MODは名前でぐぐれば一番に出るからそれ参照だな 和風のドMは気が付くと村でゴーレムに溶岩ぶっかけてる自分がいると思うので本当に覚悟がいるw なんせ、普通に鉄鉱石をかまどに突っ込んでもズク破片しかでなくなるんだから。
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758 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/07(火) 23:30:38.85 ID:Q21oJVws - >>756
いやマジ苦痛だぞ。 基礎ツールは玉鋼で作れるからいいとして、 バケツ作るのにすら鉄鉱石110個近く必要になるもんだから、 最低でもSimple Ore、許せるなら冶金MOD4が必須。 銅、青銅の有り難さがこれでもかっていうほどわかる。 で、冶金MOD入れて粉砕機作るのに鉄鉱石300個以上必要になることに気付き、 溶岩入り銅バケツを握りしめることになる。 さもなくばReverseCraftでバケツ錬金術始めてる。 そこまでするなら和風MODの設定緩めろって話だがw 冶金MOD4で思い出したが、 全鉱石の防具の防御力と耐久力、表にまとめたんだけど需要ある? あるならPDFにしてうぷるけど
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763 :Creeper@ローカルルール議論中[sage]:2014/10/07(火) 23:56:16.40 ID:Q21oJVws - >>760
ついでだからツールの耐久も調べてくる ちょっと待ってて
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